
仮想地球儀は、地球または別の世界の3次元(3D)ソフトウェアモデルまたは表現です。仮想地球儀を使用すると、ユーザーは視点と位置を変更することで、仮想環境内を自由に移動できます。従来の地球儀と比較して、仮想地球儀には地球表面のさまざまなビューを表現できる機能が追加されています。[1]これらのビューは、地理的特徴、道路や建物などの人工物、または人口などの人口統計量の抽象的な表現である場合があります。
1997 年 11 月 20 日、マイクロソフトはEncarta Virtual Globe 98という形でオフラインの仮想地球儀をリリースし、1999 年にはCosmiの3D World Atlasがそれに続きました。最初に広く宣伝されたオンラインの仮想地球儀は、 NASA WorldWind (2004 年半ばにリリース) とGoogle Earth (2005 年半ばにリリース) でした。
種類
仮想地球儀は研究やナビゲーション( GPSデバイスに接続)に使用でき、そのデザインは目的によって大きく異なります。地球の視覚的に正確な表現を望む人は、衛星画像サーバーを使用することが多く、回転だけでなくズームや場合によっては地平線の傾斜も可能です。このような仮想地球儀は、非常に詳細なレベルまで世界中をカバーし、可能な限り忠実に世界を表現することを目指していることがよくあります。この場合、インターフェイスには、人工の特徴を強調するために簡略化されたグラフィック オーバーレイを提供するオプションがよくあります。これは、人工の特徴が航空写真からは必ずしも明らかではないためです。このような詳細が利用可能になることで生じるもう 1 つの問題はセキュリティの問題であり、一部の政府は、空港や軍事基地などの機密性の高い場所の詳細な画像に簡単にアクセスできることについて懸念を表明しています。
仮想地球儀には、地球を正確に表現するのではなく、簡略化したグラフィック表現を目的とする別のタイプもあります。初期のコンピュータ化された地図帳のほとんどはこのタイプで、表示される詳細は少ないものの、グラフィック コンテンツが少なく、ユーザーが表示を理解するのが速いため、使用が高速化されるため、これらの簡略化されたインターフェイスは今でも広く使用されています。
バーチャル地球儀ソフトウェア一覧
高解像度の衛星画像や航空写真が無料で利用できるようになればなるほど、最新のオンライン仮想地球儀の多くは、これらの画像を取得して表示するために構築されています。次のようなものがあります。
- ArcGIS Serverの軽量クライアントであるArcGIS Explorer は、WMSやその他の多くのGIS ファイル形式をサポートしています。2017 年 10 月 1 日をもって廃止されました。
- ArcGIS Earth は、GIS データを表示、編集、共有するための 3D アプリケーションです。WMS 、KML、Shapefile、およびその他のGIS ファイル形式をサポートしています。
- Bing マップ、3D インターフェイスは Internet Explorer および Firefox 内で実行され、NASA Blue Marble: Next Generation を使用します。
- Bhuvan はインド固有の仮想地球儀です。
- Earth3D は、地球をリアルタイムの 3D ビューで視覚化するプログラムです。NASA、USGS、CIA 、オスナブリュック市のデータを使用します。Earth3D はフリー ソフトウェア( GPL ) です。
- EarthBrowser は、リアルタイムの天気予報、地震、火山、ウェブカメラを備えたAdobe Flash /AIR ベースの仮想地球儀です。
- Google Earth、衛星写真と航空写真のデータセット(商用のDigitalGlobe画像を含む)、国際道路データセット、NASA World Wind と並ぶ最初の人気の仮想地球儀。
- MapJackは、カナダ、フランス、ラトビア、マカオ、マレーシア、プエルトリコ、シンガポール、スウェーデン、タイ、米国の地域をカバーする Flash ベースの地図です。
- MarbleはKDEの一部で、 OpenStreetMapや NASA Blue Marble: Next Generation などから提供されたデータを使用しています。Marble は無料のオープンソース ソフトウェア( LGPL ) です。
- NASA World Wind、USGS地形図、いくつかの衛星画像と航空画像のデータセット、Google Earth と並んで最初に普及した仮想地球儀。World Wind はオープンソース ソフトウェア( NOSA ) です。
- NORC は、中央および東ヨーロッパ向けのストリートビュー Web サービスです。
- OpenWebGlobe は、 WebGLを使用してJavaScriptで記述された仮想地球儀 SDK です。OpenWebGlobe は無料のオープンソース ソフトウェア ( MIT ) です。
- WorldWide Telescope は、データのインポート/エクスポート、時系列サポート、強力なツアー作成環境に重点を置いた地球モードを備えています。
衛星画像の利用可能性に加えて、CIA World Factbookなどのオンラインのパブリック ドメインの事実データベースも仮想地球儀に組み込まれています。
歴史

1993年、ドイツのART+COM社は、最初のインタラクティブな仮想地球儀であるプロジェクトTerravisionを開発しました。これは、衛星画像、航空写真、高度データ、建築データに基づく地球のネットワーク化された仮想表現としてドイツポストによってサポートされました。 [2]
仮想地球儀ソフトウェアの使用は、ニール・スティーブンソンの有名なSF 小説『 スノウ・クラッシュ』によって広く普及しました (おそらくこの作品で初めて説明されました) 。 『スノウ・クラッシュ』のメタバースには、Central Intelligence Corporation (CIC) が作成した Earth というソフトウェアがあります。CIC は、地図、建築計画、気象データ、リアルタイムの衛星監視データなど、すべての地理空間データを追跡するためのユーザー インターフェイスとして仮想地球儀を使用しています。
バーチャル グローブ (およびすべてのハイパーメディアおよびバーチャル リアリティソフトウェア) は、コンピューターを使用して遠く離れた物理環境をシミュレートするという概念の先駆けとなったAspen Movie Mapプロジェクトの遠い後継です (ただし、Movie Map の範囲はコロラド州アスペン市に限定されていました)。
仮想地球儀の機能の多くは、 1962年にコンピューターでさまざまなデータベースに接続された巨大な地球儀であるジオスコープの作成を構想したバックミンスター・フラーによって構想されました。これは、経済、地質学、天然資源の使用などのトピックに関連する大規模な地球規模のパターンを表示する教育ツールとして使用されます。[3]
参照
参考文献
- ^ Mahdavi-Amiri, A.; Alderson, T.; Samavati, S. (2015). 「デジタル地球の調査」. Computers & Graphics . 53 :95–117. doi :10.1016/j.cag.2015.08.005.
- ^ 「ART+COM Studios、Terravision」。artcom.de。nd。2021年10月22日閲覧。
- ^ バックミンスター・フラー研究所。「R. バックミンスター・フラーのジオスコープ」。バックミンスター・フラー研究所。2008年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年5月23日閲覧。
外部リンク
- VirtualGlobes@Benneten – 多数の仮想地球儀のスクリーンショット
