Loading article…
| バーチャルオープンテニス | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | イマジニア |
| 出版社 | アクレイム・エンターテインメント・ イマジニア(JP) |
| プラットフォーム | セガサターン |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
バーチャルオープンテニスは、イマジニアが開発したセガサターンのビデオゲームです。1995年10月27日に日本でイマジニアから発売され、1996年に北米とヨーロッパで アクレイムから発売されました。
ゲームプレイ
バーチャルオープンテニスはテニスのビデオゲームです。[4]
受付
Next Generationは、このゲームのサターン版をレビューし、5つ星のうち3つ星の評価を与え、「現在のテニスゲームのプレイ方法に満足しているゲーマーであれば、 Virtual Open Tennisを試してみて下さい。しかし、小さなボールがどこにあるか目を細めて見るだけで怒りに震えるのであれば、テニスビデオゲームの本格的な進歩を待つことをお勧めします。」と述べた。 [4]
レビュー
遺産
2018年10月、このゲームの権利は、元々 Acclaim Entertainmentが所有していた他のタイトルとともに、カナダの制作会社Liquid Media Groupによって取得されました。[6]
参考文献
- ^ “sega-saturn.com - news”. 1997-06-06. 1997-06-06時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年5月8日閲覧。
- ^ 「ソフトウェア一覧(ソフトライセンシー別リリース)」.セガ製品情報サイト.セガ。2023 年5 月 15 日に取得。
- ^ ロマス、エド (1996 年 7 月)。「チェックポイント - 月間のイベントとソフトウェア リリースの概要。6 月~7 月」。コンピューターおよびビデオ ゲーム。第 176 号。Future Publishing。p . 48。
- ^ ab 「ファイナル」。Next Generation。第21号。Imagine Media。1996年9月。pp. 150、152。
- ^ http://www.allgame.com/game.php?id=7796&tab=review
- ^ Doolan, Liam (2018-10-02). 「Liquid MediaがAcclaim Entertainmentのビデオゲーム資産を買収」. Nintendo Life . 2024年4月3日閲覧。
