| 以前は | VISインタラクティブ(1996年~2000年) |
|---|---|
| 会社種別 | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1996年 |
| 創設者 |
|
| 廃止 | 2005年4月7日 |
| 運命 | 管理 |
| 後継 | 4Jスタジオ |
| 本部 | 、 スコットランド |
主要人物 | クリス・ファン・デル・クイル(社長、CEO ) |
従業員数 | 42(2005) |
| 親 | BAM! エンターテインメント (2004–2005) |
| 子会社 |
|
VIS Entertainment Limited (旧称VIS Interactive ) は、エディンバラを拠点とするイギリスのビデオゲーム開発会社です。1996年にクリス・ファン・デル・クイルとピーター・ベイリーによって設立されました。2003年、VIS Entertainmentは財政難に直面し、ロンドンとワイト島のスタジオを閉鎖し、VIS iTV合弁事業を縮小しました。2004年5月にBAM! Entertainmentがスタジオを買収した後、VIS Entertainmentは2005年4月に管理下に置かれ、その後清算および解散しました。
歴史
クリス・ファン・デル・クイルは、ピーター・ベイリー、DMA Designの元開発者数名、およびビデオゲーム業界以外の「技術者」らとともに、1996年にVIS Interactiveを設立した。[1] [2]ダンディー出身のファン・デル・クイルは、社長兼最高経営責任者として同社を率いた。[1] 2000年、VIS InteractiveはVIS Entertainmentに改名された。[2]
2003年4月、同社はロンドンを拠点とするBAM! Entertainmentの開発スタジオを買収した。[3]同年、VIS Entertainmentは投資家への返済により進行中のプロジェクトに資金を投入できないという財政問題に直面した。その結果、同社は同年7月にワイト島のスタジオを閉鎖し、全スタッフを解雇した。 [4]同社はさらに、プロジェクトの遅延とキャンセルを理由に、2003年9月にロンドンスタジオの閉鎖が迫っていると発表した。[5] 11月、VIS Entertainmentとケーブル事業者Telewestの合弁会社であるダンディーを拠点とするVIS iTVは、スタッフの75%を解雇した。[6]コスト削減の任務を負っていたVIS Entertainmentの最高執行責任者ジェーン・カロウォスキーは、その後辞任を発表した。[7] VIS iTVの唯一の製品である「インタラクティブバーチャル競馬」プロジェクトI-Raceは、新設のスポーツ衛星チャンネルiSports TVでデビューする予定でしたが、この計画は実現せず、VIS iTVは2004年12月に管理下に置かれました。 [8] [9] 2005年1月、カリフォルニアを拠点とするベンチャーキャピタルグループのベルウェザーグループがVIS iTVとI-Raceを買収し、米国で製品を販売する目的で元スタッフ5人を雇用しました。[9]
2004年2月18日、BAM! Entertainmentは、State of Emergency 2の開発資金を調達するために設立されたVIS Entertainmentとその子会社State of Emergency Developmentを、約700万ドル相当の株式で買収することで合意に達したと発表した。[10] [11]買収は2004年5月25日までに完了した。[12] [13]買収にもかかわらず、VIS Entertainmentは2005年4月7日に管理下に置かれました。 [14] [15]テノンリカバリーのトム・マクレナンとケニー・クレイグが管財人として就任した。[16]その後、VIS Entertainmentのダンディースタジオは閉鎖され、26人の従業員が解雇された。[17]エディンバラ本社ではさらに28人の人員削減が行われ、残りの42人は管財手続き中に「帰宅」させられた。[17] VIS Entertainmentの創設者ファン・デル・クイルは4月19日に4J Studiosを設立した。 [1] [18] 2005年5月に発表された「ステート・オブ・エマージェンシー2」の権利はDCスタジオに売却され、同社はVISエンターテインメントの元開発者を10人から40人雇用する予定でした。[18] [19]管理は2007年3月に終了し、清算後、2014年7月に解散しました。[20]
ゲーム
参考文献
- ^ abc Elliott, Phil (2008年8月12日). 「4JのChris van der Kuyl」. GamesIndustry.biz . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ ab “Games studio looking to give city another J”. The Courier & Advertiser . 2013年1月23日. 2019年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月13日閲覧– PressReader経由。
- ^ “VIS Entertainment Axes London Studio”. IGN . 2003年10月3日. 2022年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ Fahey, Rob (2003年8月1日). 「VIS studio shuts as developer faces financial crisis」GamesIndustry.biz . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ Fahey, Rob (2003年9月30日). 「VISがロンドンスタジオを閉鎖」GamesIndustry.biz . 2022年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ Fahey, Rob (2003年11月20日). 「VIS-ITVでレイオフ、しかしI-Raceプロジェクトはまだ進行中」GamesIndustry.biz . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ Jenkins, David (2003年11月20日). 「VIS Joint Venture Suffers Staff Loss」. Gamasutra . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ Fahey, Rob (2003年12月2日). 「VIS-iTV、英国の衛星放送でi-Raceを開始」GamesIndustry.biz . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ ab Welsh, James (2005年1月30日). 「Vis iTV、米ベンチャーキャピタルグループに買収される」Digital Spy . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
- ^ Fahey, Rob (2004年2月19日). 「BAM! EntertainmentがVISを850万ドルで買収」GamesIndustry.biz . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
- ^ Jenkins, David (2004年2月18日). 「BAM! 損失が減少; VIS Entertainment を買収」Gamasutra . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ Jenkins, David (2004年2月25日). 「BAM! Revenues Fall; VIS Acquisition Accepted」. Gamasutra . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ Fahey, Rob (2004年5月26日). 「BAMが第3四半期の損失を報告、VIS買収を完了」GamesIndustry.biz . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ Fahey, Rob (2005年4月7日). 「VIS goes into management; Dundee studio shut down」GamesIndustry.biz . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ Feldman, Curt (2005年4月8日). 「VIS Entertainmentが破産申請」GameSpot . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ 「VISのゲームオーバーだ」The Scotsman 2005年4月8日。2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
- ^ ab Jenkins, David (2005年4月7日). 「VIS Entertainment Enters Administration」. Gamasutra . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ ab 「グラスゴーの会社がゲームに参入、新たな非常事態宣言」ザ・スコッツマン。2005年5月1日。2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年7月1日閲覧。
- ^ Gibson, Ellie (2005年5月3日). 「DC Studios picks up State of Emergency 2」. GamesIndustry.biz . 2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
- ^ 「VIS Entertainment Limited – 破産」。Companies House。2018年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年7月1日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの VIS エンターテインメント
