| 開発者 | ジョー・ベンゾン クリス・ギル ディック ・マウラー マシュー ・ニコルソン |
|---|---|
| 初回リリース | 2005年3月29日 |
| 安定版リリース | vdrift-2012-07-22 / 2012年7月22日 |
| リポジトリ | https://github.com/VDrift/ |
| 書かれた | レンダリングエンジンは不明、Vamos 物理エンジン搭載 |
| プラットフォーム | Linux、FreeBSD、OS X、Microsoft Windows |
| タイプ | シングルプレイヤー レーシングシミュレーター |
| ライセンス | GPLv3 [1] (元々はGPLv2 ) |
| Webサイト | https://vdrift.net/ |
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VDrift は、ドリフト レースを念頭に作られたクロスプラットフォームの無料/オープンソースの運転シミュレーションです。GNU General Public License (GPL) v3 に基づいてリリースされています。現在、 Linux、 FreeBSD、 Mac OS X、 Microsoft Windowsで利用できます。
目標
VDriftプロジェクトの目標は次のとおりです。
- 楽しくてやりがいのあるゲームプレイを特徴とする、高品質のオープンソース レーシング シミュレーションを目指します。
- 最新のコンピューティング ハードウェアを活用して、豊かで臨場感あふれるレース環境で車両の物理特性を正確にシミュレートします。
- 開発者とアーティストのコミュニティに創造的な実験のためのプラットフォームを提供します。
歴史
VDrift は、2005 年初頭に Joe Venzon によって作成されました。Gran TurismoのファンであるJoe は、 Gran Turismo 4でドリフトを試みることに大いに喜びを感じていましたが、トラクションを失った後のGT4の物理特性に失望していました。オンラインで調べたところ、オープン ソースの Vamos Automotive Simulator の方がはるかにパフォーマンスが優れていましたが、グラフィックスと機能は最小限でした。Vamos を中心に構築し、以前の 3D エンジン実験から適応したコードを使用して、Joe はVDriftの最初のバージョンを作成しました。
これまでのところ、すべてのリリースはテスト/開発品質のリリースでした。このため、およびその他の理由により、バージョン番号の代わりに日付が使用されています。
運転物理エンジンは後にゼロから書き直されましたが、Vamos 物理エンジンに触発され、その多くを採用しています。
このプロジェクトはもともとSourceForgeリポジトリで開発されていましたが、2011 年頃にGitHubリポジトリに移行したようです。
特徴
このゲームはまだ開発の初期段階ですが、すでにプレイ可能です。現在、このゲームには次の機能があります:
- 有名な実在のトラックを基にした45のトラック
- 実在の車両をモデルにした39台の車
- リアルなシミュレーションレベルの運転物理
- マウス/ジョイスティック/ゲームパッド/ホイール/キーボードのサポート
- 完全にモデル化されたトラック、風景、地形
- さまざまなカメラモード
- スキップフォワード/スキップバックを備えた基本的なリプレイシステム
- 完全にカスタマイズ可能なコントロール
- ジョイスティック、マウス、キーボード入力フィルタリング
- ブレーキランプとバックランプ
- 運転支援:自動変速、トラクションコントロール、アンチロックブレーキ
- 実験的なフォースフィードバック
- 難易度を変えながら最大3人のAIと競い合う
- エンジン音と道路の音
受容と影響
このゲームは2006年から2009年にかけて複数のウェブサイトでレビューされた。[2] [3] [4] [5]
このゲームはダウンロード可能なフリーウェアとして非常に人気を博し、2005年から2017年5月までの間にSourceForge経由で230万回以上ダウンロードされ、[6] Softpediaでは58,000件のダウンロードを記録し、[7] Softonicでは2017年5月にさらに175,000件のダウンロードを記録した。 [8] [9] [10] [11]
デリバティブ
Vdriftはフリーでオープンソースの ライセンスであるため、フォークや派生製品の作成が可能であり、奨励されています。Stunt RallyはVDriftをベースにOGREを使用している例です。[12]
参照
- オープンソースゲームのリスト
- TORCS は、もう 1 つのオープン ソース 3D カー レース シミュレーターです。
参考文献
- ^ github.comのライセンス
- ^ Chris Barylick (2006 年 7 月 25 日) The Slacker's Guide - VDrift: Open Source Racing on the Mac、macobserver.com
- ^ John Knight (2008 年 11 月 1 日) VDrift - オープンソースのドリフト レーシング シミュレーター 2012 年 10 月 8 日にWayback Machineにアーカイブ、Linux Journal New Projects - Fresh from the Labs
- ^ Marcel Gagné (2007 年 11 月 1 日) Linux で料理 - 良いレースほどハイパフォーマンスなものはない、Linux Journal
- ^ Jon Riggall、無料レーシングシミュレーター、2009-06-15版のSoftonicレビュー
- ^ sourceforge.netの 2000-05-19+to+2017-05-25 の統計
- ^ Vdrift - softpedia.comの編集者のおすすめ(2017 年 5 月)
- ^ vdrift en、softonic.com (2017 年 5 月)
- ^ vdrift es on softonic.com (2017 年 5 月)
- ^ Softonic.comの vdrift de (2017 年 5 月)
- ^ vdrift fr on softonic.com (2017年5月)
- ^ sourceforge.netの stuntrally
外部リンク
- 公式サイト
- Vamos 物理エンジン
