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公式 OGRE デモ パックのスクリーンショット、「フレネル反射と屈折」ベンチマークより | |
| 開発者 | OGRE チーム |
|---|---|
| 初回リリース | 2005年2月 |
| 安定リリース | 14.3.0 [1]
/ 2024年9月22日 |
| リポジトリ |
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| 書かれた | C++ |
| オペレーティング·システム | クロスプラットフォームソフトウェア |
| プラットフォーム | Windows (すべてのメジャーバージョン)、Linux、macOS、Android、iOS、JavaScript (EMScripten 経由)、Windows Phone (Microsoft 提供)、WinRT。 |
| タイプ | グラフィックレンダリングエンジン |
| ライセンス | MITライセンス |
| Webサイト | このサイトについて |
オブジェクト指向グラフィックスレンダリングエンジン(OGRE)は、シーン指向、リアルタイム、オープンソースの3Dレンダリングエンジンです。[2] [3]
OgreはWindows、macOS、Linux、PocketPC、Xbox、PS3に移植されている。[3] [4]
2019年以降、Ogreは別々に開発された2つのフォークで構成されており、1つはオリジナルの1.xコードベースに基づいたOgre(Ogre1とも呼ばれる)で、もう1つは2.x開発の取り組みに基づいたOgre Next(Ogre2とも呼ばれる)です。[5]
ゲームとアプリケーション
- 永遠の地球
- ガゼボシミュレータ[6]とイグニッションガゼボ[7]
- ホブ
- ケンシ
- OpenMW (v0.37.0 まで)
- 反乱軍ギャラクシー
- 反乱軍ギャラクシーアウトロー
- ロッドのリグ
- ロブロックス(2009 - 2014)
- ライフルを持って走る
- スクラップメカニック(2016年まで) [8]
- シャドウズ:異端の王国
- トラブルシューター:捨てられた子供たち[9]
- トーチライト[4]とトーチライト II
- ワラバーのトランポリン
- ワールド オブ バトルズ: モーニングスター (2009-2012)
- ベクトルスラスト
- ゾンビドライバー[10]
参考文献
- ^ 「リリース 14.3.0」。2024年9月22日。 2024年9月22日閲覧。
- ^ ゲームを輝かせる 12 種類のグラフィックおよびレンダリング ツール、MCV
- ^ ab Q&A: オープンソース 3D エンジン OGRE 3D について語る Steve Streeting、Gamasutra
- ^ ab 『トーチライト』インタビューオフカット、Digital Spy
- ^ 「Ogre Ecosystem Roundup #3」www.ogre3d.org . 2022年2月5日閲覧。
- ^ “Gazebo”. www.gazebosim.org . 2022年4月4日閲覧。
- ^ 「Features - Ignition」. ignitionrobotics.org . 2022年4月5日閲覧。
- ^ 「Scrap Mechanic: 開発ブログ 8」。Scrap Mechanic . 2016-07-01 . 2021-02-02閲覧。
- ^ Steamフォーラムでの開発者コメントSteam
- ^ ゾンビドライバー:エクソールのアンデッド退治ゲームがSteamで6.99ポンドで販売中、Games Industry
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの OGRE
