| 出版物 | 1935年以前 |
|---|---|
| ジャンル | 十字と円の ボードゲーム |
| 親向けゲーム | パチシ |
| プレイヤー | 2~4 |
| セットアップ時間 | 1分未満 |
| チャンス | 高い |
| 必要な材料 | ボード、カウンター、サイコロ |

ウッカーズは、伝統的に英国海軍でプレイされてきた 2 ~ 4 人用のボードゲームです。このゲームは、連邦軍を含む英国軍の他の多くの部隊にも広まりました。現在では、英国海兵隊、陸軍航空隊、カナダ海軍、ニュージーランド海軍、オーストラリア海軍、オーストラリア空軍(RAAF)、オランダ海軍、英国空軍(RAF) でよくプレイされています。
ボードゲームのルドーに似ており、同じ原理に基づいています。つまり、対戦相手より先に4つの駒を盤の周りを回らせることです。ウッカーズの目的は、対戦相手より先に、プレイヤーの駒をすべてホームに戻すことです。対戦相手が1つもホームに戻らずにすべての駒をホームに戻すと、さらに大きな栄光が得られます。これは8ピースと呼ばれます。究極の勝利は、プレイヤーがすべての駒をホームに戻して、対戦相手の駒がすべてまだベース内にある場合です。これは8ピースインハーバー[要出典]または8ピースディッキング[1]と呼ばれ、不運なプレイヤーの名前がボードの裏に記録されるに値します。
歴史
1937年まで公式の印刷物に登場しないが、ウッカーズは18世紀または19世紀のインドのゲームであるパチシから派生したと考えられている。 [2] 1934年の新聞記事では、HMSサセックスでのレクリエーションについて説明しており、ウッカーズは「巨大なサイコロを使い、カップの代わりにバケツを使って遊ぶ、巨大なルードの一種」と言及されている。[3] 1937年の新聞の写真には、HMSカーディフで巨大なバージョンをプレイする船員が写っており、キャプションにはサイコロが6インチの立方体でバケツの中で振られていると説明されており、「海軍で何世代にもわたって人気のあるゲーム」であると書かれている。[4] 1937年のEJFレコード(1928年から1950年まで勤務)の日記には、ハッカーズとして言及されている。[5]
ウッカーズは一般的に以下のルールでプレイされますが、このルールはイギリス海軍の部門ごとに異なり、最も有名なのは海軍航空隊のWAFUルールです。イギリス海軍のこれらの部門が他の軍隊と協力する場所によって、通常、新しいプレイサービスが使用するルールが決まります。たとえば、仲間の航空士がWAFUルールでプレイする傾向があるのはなぜかなどです。[5]
また、イギリス陸軍航空隊の部隊でも演奏されており、1950 年代後半から 1960 年代前半にかけて海軍航空隊から貸し出された航空機技術者によって導入されました。また、王立砲兵隊の部隊、特に気象学者やライフフライト トゥーンバ救助ヘリコプターの乗組員によっても演奏されていました。
ルール

ウッカーズはルドーボードでプレイされることが多いが、真のウッカーズボードは鏡像であるため、赤と緑のマス目は正しい海軍のやり方、すなわち左舷に赤、右舷に緑で向き合うプレイヤーに表示される。[6]
このゲームは 2 人または 4 人でプレイします。2 人でプレイする場合、各プレイヤーは反対色の 2 つを取ります。黄色と赤対緑と青、または真の Uckers ボードでは、緑と黄色対赤と青です。プレイヤーが 4 人いる場合は、向かい合ったプレイヤー同士がパートナーになります。黄色は赤と、緑は青とパートナーになります。または、真の Uckers ボードでは、緑は黄色と、赤は青とパートナーになります。
ボードを回るには、サイコロを2 つ投げます。サイコロに示された数だけプレイヤーが移動します。6 が出れば、もう 1 ターン追加されます。誰が最初に動くかを決めるために、各プレイヤーがサイコロを投げ、最も高い目が出たプレイヤーが最初に動きます。
サイコロを投げる際には、手のひらを開いてサイコロを振らない (ウォーターフォール テクニック) など、指を使って投げるというルールがいくつか生まれました。ただし、これらは普遍的に使用されているわけではありません。サイコロがボード、IPS (国際プレイ サーフェス) から外れ、ゲーム中に「IPS から外れた」というコールが 3 回続くと、どのルールでプレイしているかに応じて、すべてのピースをホームに戻す権利を失うという罰則が科せられます。対戦相手が故意に行われたと判断しない限り (たとえば、塊を移動したり混ぜたりしないようにするため)、再ロールを許可できます。
サイコロの不正操作は禁止です (両側を 6 に設定して拾い上げることは禁止です。サイコロは、前回の投げで落ちた位置から拾い上げなければなりません)。
プレイヤーの基地から出るには、6 を投げる必要があります。その結果、ドアステップと呼ばれる基地に結合している色のついた正方形にピースが置かれます。ただし、最初の投げでスネーク アイ(2 つの 1) が投げられた場合、すべてのプレイヤー (ルールによってはパートナーの場合もあります) のピースが基地からドアステップに出ます。これは、アウト オール ビットと呼ばれます。その後、次のプレイヤーでプレイが続行されます。最初の投げでスネーク アイをロールし、プレーヤーが 2 回目の投げで再びスネーク アイをロールした場合、すべてのピースが基地に戻ります。WAFU ルールでは、プレーヤーは 2 つの「1」をロールすることのメリットを得るために、最初のロールの前に「スネーク アイ」をコールする必要があります。遡ってこれを行うことはできません。パートナーとプレイしている場合は、自分のピースだけが出て、パートナーのピースは出ません。
投げた数字は 2 つの別々の数字に分割できるため、バックギャモンのように 2 つの異なる駒を動かすことができます。ただし、バックギャモンとは異なり、プレイヤーが 1 つの駒だけを動かす場合は、最初のサイコロの値を移動してから 2 番目のサイコロの値を動かすのではなく、2 つのサイコロの合計を移動する必要があります。
プレイヤーの駒が相手の駒と同じマス目に止まった場合、ルードと同様に、その駒は相手の基地に戻されます。
同じ色の駒があるマスに駒が止まると、それはブロブ[ 6] [7]と呼ばれ、基本的には障壁となります。敵の駒はブロブを飛び越えることはできませんが、味方の駒は飛び越えることができます。敵の駒がブロブを通り抜ける方法は 2 つあり、それを破壊するか、隣接する味方のブロブを使って飛び越えることです。プレイヤーは、自分のブロブで敵のブロブに止まるか、ブロブを6で倒すことで障壁を破壊できます。これを行うには、ブロブに隣接した駒を置き、自分の番に X + 1 個の 6 を投げる必要があります。ここで、X はブロブを形成している駒の数です。ブロブが自分の色のドアステップにある場合は、ブロブを除去してホームベースから出るには、さらに 6 個 (つまり、X + 2 個の 6 個) を投げる必要があることに注意してください。
ブロブを叩き落とすことに成功した場合、ブロブを攻撃するために使用された単一の駒がブロブがあったマスに移動され、ブロブを形成していた駒はベースに戻されます。その後、次のプレイヤーにゲームが続行されます。
プレイヤーの駒が、パートナーの駒または他の色の駒があるマスに止まると、これはミクシィ ブロブ(または混合バリア) と呼ばれます。ブロブとは異なり、ミクシィ ブロブは単一の駒に相当するため、対戦相手はそのマスに止まり、すべての駒を関連するベースに戻すことができます。対戦相手は、味方のミクシィ ブロブは移動の障壁にならないため、その上を通過できます。ブロブは、隣接する敵のミクシィ ブロブの駒によって攻撃されることはありません。
ルードと同様に、家に帰るために残っているマスの数を正確に振る必要があり、プレーヤーのピースがチューブ(またはパイプ、海軍はより率直な用語を使用します)内にある場合、 WAFUルールで「サックバック」または「ブローバック」手順を実行してプレイしない限り、攻撃することはできません。 [7]パートナーとプレイしていて、すべてのピースが最初に家に帰った場合、6が出ることを期待してロールを続けることができます。6が出た場合、次のターンで、パートナーのピースもロールして移動できます。ただし、チューブに入った残りのピースは、パートナーが移動することはできません。WAFUルールでは、ピースを家に持ち帰るために必要な数を超えるだけでなく、正確なアウトも必要です。
プレイヤーは、通常通り移動することも、ブロブを攻撃 (または6 回) することもできます。 ピースをブロブの隣に移動してから、同時に攻撃することはできません。
1 つのサイコロの値しか使用できない場合は、常に高い方の値が優先されます。
プレイヤー(チーム)の8ピースミクシブロブが失われたために、すべてのピースが家に送り返された場合、そのプレイヤー(チーム)は「8ピースディッキング」の対象となります。[6]
高度なルール
「WAFUルール」
特定の追加ルールの組み込みは、英国海軍では「WAFU ルール」として知られており、艦隊航空隊内で最も一般的にプレイされています。
プレイヤーが 1 つ以上のピースをパイプに入れた場合、そのパイプの端に止まった対戦プレイヤーは、次のターンでサックバックを宣言できます。次にプレイヤーはサイコロを振り、サイコロの目のうちの 1 つ、または両方の合計が、パイプの上にあるもう 1 つのピースのマス数と同じであれば、そのピースはベースに戻されます。数字が外れた場合は、1 マス移動して、サックバックを複数回試みられないようにします。
さらに、ブローバックはこれの逆で、パイプ/チューブ内の駒のプレイヤーが自分の駒と相手の駒の間の正確な数のマス目を転がそうとすることで、サックバックに対して脆弱なままになるリスクを冒すことになります。投げられた場合、相手の駒はスタート地点に戻ります。最近、これらのルールはRAFとAACに広まり、3 つの軍隊が一緒に訓練するようになりました。
ミクシィ ブロブも形成され、ブロブは複数の色で構成されます。これは、ブロブを移動できなくなった 2 人のプレーヤーがペアになったときによく行われます。ブロブを移動するには、上部のピースを移動する必要があります。ブロブがすべて 1 色になるまでこれを繰り返します。
その他のルール
ルールで厳密に義務付けられているわけではありませんが、他にもいくつかの伝統があります。ゲームの精神に従わずに単にゲームを終わらせるために駒を投げたり動かしたりするプレーヤーは、「ルドー プレーヤー」として丁重に非難されたり、白熱したゲームの周りに集まる群衆からやじられたり恥をかいたりすることがあります。
不正行為は、見つかった場合「木材移動」の罪で告発され(通常、ピースはほうきの柄を切って作られる)、ピースは正しい位置に戻されます。木材移動の告発は、プレイしている側からのみ行われるべきです。観客からのヒントは、過度に複雑な戦術の議論や、気を散らすだけの余分な詳細に限定されるべきです。
8 ピース ディッキングが脅かされる場合、プレーヤーは「アップボーディング」(すべてのピースを床に置くこと)に頼ることができますが、そのような行為は 8 ピース ディッキングと同様に、ボードの裏側に名前が追加されるという罰則を受けます。
「スタンド アップ」フィニッシュは、スタイリッシュにフィニッシュしたい、より上品なプレイヤー向けです。1 回のサイコロ投げで出せる数字でフィニッシュする必要がある場合、プレイヤーは「スタンド アップ フィニッシュ」と宣言し、サイコロを投げ、正しい数字が出れば勝てると期待しながら、結果を見ずにゲームから立ち去ります。そうしないと、プレイヤーはボードに戻ってゲームを続行し、その場にいる人たちから丁寧な掛け合いを受けます。
特別なローカル ルールに関する論争が長引いた場合、プレーヤーの 1 人がルールの確認を要求できます。伝説によると、ルールはボードの裏面に印刷されています。ボードをひっくり返してルールを確認すると、ゲームは終了します。
いくつかのルールセットでは、サイコロをダブルで投げると、プレイヤーは塊を後方に移動することができ、この方法でシュート底の直前のマスに到達した場合、ボードを一周せずにこれらのピースでシュートに入ることができます。
デジタル・アッカーズ
2024 年 3 月、Uckers International は、Uckers をより幅広いユーザーが利用しやすくすることを目的として、Android と iOS の両方のデバイス向けのアプリをリリースしました。このアプリは、無料でダウンロードしてプレイできるようになっています。このアプリには、人気のルールバリエーション、ゲームおよびターン タイマーの導入、さらに競争と高速プレイを促進するために設計された独自のスコアリング メカニズムが含まれています。2025 年に Uckers リーグとトーナメントが開始されることは、アプリを通じて 60 か国以上のプレイヤーがプレイするこのゲームの人気が継続的に高まっていることを証明しています。
さらに、Uckers International は、自社の Web サイトを通じてプレイヤーのコミュニティを作成し、そこでニュース記事やブログを通じて Uckers 関連のトピックがオープンに議論されています。
選手権
ワールド ウッカーズ統括団体である王立海軍協会は、ポーツマスのヒストリック ドックヤードにある HMS ビクトリー アリーナで 2021 年ワールド チャンピオンシップを開催しました。このイベントはPusser's Rumがスポンサーとなり、すべてのチャンピオンシップ ボードは Uckers ya @uckers が提供しました。このイベントは、スキルと戦略が披露される素晴らしいスペクタクルとなり、緊迫した決勝戦の後、新しいワールド チャンピオンである「The Ludo Two」として知られるサラ フィールドとボブ フィールドが戴冠しました。現在の 2024 年チャンピオンシップは、10 月 12 日にポーツマスで開催されました。本日、ロイヤル マリタイム クラブで開催された第 4 回 RNA ウッカーズ ワールド チャンピオンシップは大成功を収め、疲れ果てています。このイベントを企画し、実現させた David MacAskill に心から感謝します。ブーティーズ(ロイヤルマリーンズ)は、スタン・パターソンがシングルスで優勝し、ピーター・ジョーンズとジミー・グリーンがダブルストーナメントで準優勝するなど、素晴らしい活躍を見せました。シングルスの準優勝はブレント・レイサム、ダブルスの優勝は、キャスとトレバー・ディーンからなるチーム・バーントウッド・ブロバーズでした。
参照
- Ludo —同様のゲームボードを使用する
参考文献
- ^ リック・ジョリー (2000)。ジャックスピーク:イギリス海軍のスラングと使用法ガイド。FoSAMMA。ISBN 0-9514305-2-1。
- ^ アーヴィング、ジョン・ジェームズ・コーデル、王立海軍用語集:前甲板と後甲板の用語とフレーズ1946年
- ^ 「PLENTY OF SPORT」。デイリーニュース。第54巻、第18号、566ページ。西オーストラリア州。1934年9月18日。2ページ(LATE CITY) 。 2023年5月22日閲覧– オーストラリア国立図書館経由。
- ^ 「海軍が『特大ルード』をプレイ」。ザ・プレス。1937年9月4日。26ページ。
- ^ ab 「Personal Time - Uckers」 。 2011年9月17日閲覧。
- ^ abc 「Uckers.co.uk - 海軍ボードゲームについてのすべて」。
- ^ ab “Curator's Choice – THE RULES OF UCKERS”. 2015年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- Uckers.uk - 30 を超える軍隊をテーマにした Uckers ボードのデザイン
- Uckers.com - iOS と Android の Uckers
- Uckers-ya-uckers.co.uk - パーソナライズされた Uckers ボード ゲーム ウェブサイト
- ウッカーズウェブサイト
- HMS リアンダー
- Arrsepedia Uckers ページ
- Uckers ボードゲーム ウェブサイト
- BoardGameGeekの Uckers
