南カリフォルニア大学映画芸術学部のインタラクティブメディア&ゲーム部門は、2002年に初めてMFA学生を受け入れました。現在、この部門ではインタラクティブメディアとゲームデザインの学部(BFA)と大学院(MFAとMS)の両方のプログラム、ゲームアートとテーマエンターテイメントのBFAプログラム、メディア、ゲーム、健康の修士課程を提供しています。プログラムには、ゲームデザイン、ゲーム開発、制作、オーディオ、アニメーション、ユーザーリサーチのコースのほか、ジェスチャーと没入型インターフェース、トランスメディアデザイン、インタラクティブシネマの実験的な作業が含まれます。[1]
2010年から2015年および2017年から2022年にかけて、USCはプリンストンレビューによって北米のゲームデザインプログラムでナンバーワンに選ばれました。[2]
USC IMGDの主な資金提供者にはマイクロソフトとエレクトロニック・アーツが含まれ、両社ともプログラムの教授職に寄付を行っている。[3] [4] ゲーム業界の幹部ビング・ゴードンは、エレクトロニック・アーツのインタラクティブ・エンターテイメント寄付講座の初代教授であり、現在はゲームデザイナーのトレイシー・フラートンが務めている。[5] マイクロソフト寄付講座の教授職は、ユーザーリサーチの先駆者であるデニス・ウィクソンが務めている。[6]
2012年、同校はインタラクティブメディアプログラムとゲームイノベーションラボを含む関連研究室を収容する新しい建物の計画を発表した。[7] 2013年初頭、インタラクティブメディアの電子芸術寄付講座長であるトレイシー・フラートンは、以前はインタラクティブメディア部門として知られていた部門をインタラクティブメディア&ゲーム部門に改名し、「部門設立以来10年間に教員と学生が制作したゲームの画期的な成果を称える」と発表した。[8]
2013年、thatgamecompanyの創設者であり卒業生のジェノバ・チェンとケリー・サンティアゴは、ゲーム「Journey(2012) 」でゲーム・オブ・ザ・イヤー、ゲーム・ディレクション、イノベーション、ゲーム・デザインなど複数の賞を受賞しました。[9]
2014年、IMGDの学生とケリー・サンティアゴがリアリティTVゲーム番組プロジェクトに参加するよう募集されたが、Eurogamerによると、このプロジェクトは「インディーコミュニティが最終的にこんなクソみたいなものに我慢する必要はないと判断した」ことで終わったという。[10]
プロジェクト
- Cloud – 2005 年にエレクトロニック アーツからの助成金によって部分的に資金提供された実験的なコンピュータ ゲーム。
- 流れ
- ダルフールは死につつある
- PMOG – Web 上でミッションを完了することでプレイできる大規模なソーシャル メタゲーム。
- 現実はここで終わる- 映画芸術学部の新入生のためのパーベイシブ ゲーム体験。
- アウター・ワイルド
- チャンバラ– 受賞歴のあるステルスアクションマルチプレイヤーゲーム
- ウォールデン、ゲーム– ヘンリー・デイヴィッド・ソローに関する受賞歴のあるゲーム
人事
教員とスタッフ
現在、この部門の責任者は、ゲームプロデューサー、ライター、元幹部のダニー・ビルソンです。常勤の教員とスタッフには、トレイシー・フラートン、リチャード・ルマルシャンド、マーク・ボーラス、ピーター・ブリンソン、マリエンティーナ・ゴシス、アンドレアス・クラッキー、サム・ロバーツ、ショーン・ブシャール、ジェシー・ヴィジル、マルツィ・カンポス、トッド・ファーマンスキー、ルーカス・ピーターソン、ティモシー・リーがいます。非常勤の教員には、レアード・マラメッド、ゴードン・ベラミー、カール・シュナー、ヘザー・デサービア、ヴィンセント・ディアマンテ、シェヴォン・ヒックス、ロバート・ナシャック、スコット・ロジャースがいます。
元教員およびスタッフには、部門の創設委員長であるスコット・フィッシャー、ジェン・スタイン、スティーブ・アンダーソン、アン・バルサモ、クリス・スウェイン、ペギー・ワイル、ジェレミー・ギブソン、ジュリアン・ブリーカー、マイケル・リュー、エリック・ロイヤー、マイケル・ネイマーク、エド・スターン、ペリー・ホバーマン、ウィリアム・フーバー、マーク・エッセン、アキラ・トンプソン、マイケル・コントポロス、ジョセフ・オリン、クロシュ・ヴァラネジャド、ジェフ・ワトソン、ジェーン・ピンカード、デニス・ウィクソンが 含まれます。
卒業生
著名な卒業生には、thatgamecompanyの創設者であるJenova Chen 氏やKellee Santiago 氏などがいます。また、The Odd GentlemenのJustin Hall 氏、Matt Korba 氏、Paul Bellezza 氏、Asher Vollmer 氏( Threes! )、Sean Plott 氏(Day9)、Adam Sulzdorf-Liszkiewicz 氏(RUST LTD)、Elle Schneider 氏( Digital Bolexの開発者) もプログラムに参加しました。
また、このプログラムから脱落した注目すべき人物もいる。例えば、Giant Sparrowの作者である。
参考文献
- ^ USC SCA サイトの学位情報 2012-11-26 に Wayback Machineでアーカイブ、cinema.usc.edu/interactive
- ^ トップビデオゲームデザインプレスリリース、プリンストンレビュー、2022年3月22日
- ^ マイクロソフトが南カリフォルニア大学にゲーム イニシアチブを寄付、The Wrap、2010 年 10 月 19 日
- ^ エレクトロニック アーツが南カリフォルニア大学映画テレビ学部にインタラクティブ ゲーム研究の教授を設置、CNN Money、2005 年 2 月 8 日
- ^ フラートンが寄付教授に就任 Archived 2012-10-12 at the Wayback Machine、USC ニュース、2008 年 12 月 17 日
- ^ ウィクソン氏がSCAのマイクロソフト寄付教授に就任、USCニュース、2012年9月25日
- ^ インタラクティブメディアを収容する新しい建物、Daily Trojan、2012年4月4日
- ^ トレイシー・フラートンのブログ投稿、IMGD ウェブサイト、2013 年 3 月 7 日
- ^ 第 13 回ゲーム開発者チョイス アワード
- ^ 「ゲームジャムリアリティ番組、インディーズが番組の出来に我慢できなかったため中止」Eurogamer 2014年4月。
外部リンク
- USC ゲームズのホームページ
- 部門に関する公式学術情報
- ゲームイノベーションラボ
北緯34°01′26″ 西経118°16′45″ / 北緯34.02400° 西経118.27919° / 34.02400; -118.27919
