
ジュリアン・ブリーカーは、革新的なモバイル研究プロジェクトの開発に携わってきたアーティスト兼技術者です。
キャリア
ブリーカーは、カリフォルニア大学サンタクルーズ校の意識の歴史プログラムで博士号を取得しており、そこでダナ・ハラウェイ、アンジェラ・デイヴィス、ビクター・バージン、ジェームズ・クリフォードに師事しました。
彼はアイビームのアーティスト・イン・レジデンスを務め、[1] [2]アルスエレクトロニカで作品を展示し、アネンバーグ・コミュニケーション・センターの研究員、南カリフォルニア大学インタラクティブメディア部門の助教授を務めています。
Bleecker 氏は、モバイル コンピューティング、パーベイシブ ネットワーク、近接場相互作用システムの分野の研究者として活躍しています。2006 年 5 月、Nicolas Nova 氏とともに [EPFL | Ecole Polytechnique Fédérale de Lausanne] で「ネットワーク オブジェクト」と題するワークショップを開催し、近接場相互作用とモノのインターネットへの関心を深めました。
モバイル コンピューティング、パーベイシブ ネットワーク、近接場または近接ベースのインタラクション システムに関する研究は、長年にわたりブリーカーの研究および設計プロジェクトのテーマとなってきました。この分野での彼の初期のプロジェクトの 1 つに、PDPal (2003 ~ 2005) があります。これは、モバイル デバイスをシステムに統合して、場所固有の日記のように、人々が自分の体験を注釈付けできるようにする方法を調査した一連のテクノロジ プロジェクトです。PDPal シリーズは、ニューヨーク市のEyebeamとミネアポリスのWalker Art Centerの委託を受け、 PDA や携帯電話などの簡単に入手できるモバイル デバイスを利用したアート テクノロジー プロジェクトを作成する方法を見つけるために作成されました。PDPal は、デザイナーの Marina Zurkow と Scott Patterson との共同プロジェクトでした。
他にも、WiFi などの一般的なテクノロジーを予想外の方法で利用する方法を模索した、より探索的なプロジェクトがありました。WiFi.Bedouin と WiFi.ArtCache は、ワイヤレス通信ネットワークを使用して、デジタル コンテンツを特定の場所で利用できるローカル ネットワークを作成する 2 つのプロジェクトです。WiFi.ArtCache は、カリフォルニア州サンノゼで開催された ISEA 2006 での展示に招待され、オーディエンス チョイス賞を受賞しました。また、スペインのセビリアで開催されたグループ ショー「Reclaim the Spectrum」(2006 年) での展示も依頼されました。
より遊び心のある委託アートテクノロジー プロジェクトには、アニメーション化されたセンサー ベースおよびスクリーン ベースのキャラクター「Pussy Weevil」があり、アルス エレクトロニカ (2005 年)、ニューヨーク市の映像博物館 (2003 ~ 2004 年)、ボストンのアート インタラクティブ (2003 年) での展示に選ばれました。
ブリーカー氏は、9月11日の事件の音声による記憶に基づいた、ピーボディ賞を受賞したウェブサイトおよびラジオドキュメンタリーであるソニック・メモリアル・プロジェクトの主任技術者でした。
2008年に彼は「デザインフィクション:デザイン、科学、事実、フィクションに関する短いエッセイ」[1]を執筆し、それが未来のデザインアプローチであるデザインフィクションの開発につながりました。
彼はノキアで7年間働いた後、2014年に自転車製品会社OMATA [2]を設立し、2021年に売却しました。現在は、デザインフィクションを通じてより堅牢な未来の実践を開発することに焦点を当てた学際的なコンサルティングとグローバルコミュニティであるNear Future Laboratory [3]の第3の進化の開発に注力しています。彼のポッドキャスト「The Near Future Laboratory Podcast [4]」では、想像力、創造性、イノベーションの実践の関係についての議論を特集しています。
文献
- デザインフィクションのマニュアル: 近未来を探る実践ガイド。http://themanualofdesignfiction.com
- もっと想像する時が来ました: デザインフィクションのマニュアルの読者ガイド。 https://shop.nearfuturelaboratory.com/products/imagine-harder-the-readers-guide-to-the-manual-of-design-fiction
- デザインフィクション: デザイン、科学、事実、フィクションに関する短いエッセイ。http://nearfuturelaboratory.com/2009/03/17/design-fiction-a-short-essay-on-design-science-fact-and-fiction/
- Hello, Skater Girl。2012 年 8 月。スケートをする女性たちの初の総合写真集。https://www.youtube.com/watch?v=1bQDiuQIP4k&ab_channel=JulianBleecker。
- GPS 対応の位置特定メディアの簡単な参考文献と分類。Leonardo Electronic Almanac、v. 14、no. 3。(Jeff Knowlton との共著)。https://web.archive.org/web/20061014172644/http://leoalmanac.org/journal/Vol_14/lea_v14_n03-04/jbleecker.asp
- ネットワーク化されたオブジェクトのための宣言 - モノのインターネットでハト、ツバメ、アイボと共存。2006 年 2 月。パーベイシブ ネットワーク、ネットワーク ベースのセンサー プラットフォーム、および「モノのインターネット」の用語内での設計アプローチに関する視点のエッセイ。私の研究ブログ https://web.archive.org/web/20060908161927/http://research.techkwondo.com/blog/julian/185 で公開されています。
- 地理空間 Web のデザイン アプローチ。2005 年 6 月。地理空間 Web のロケーション ベース サービスとジオタグの設計に関する視点の記事。O'Reilly Network Web サイトで公開されています。http://www.oreillynet.com/pub/a/network/2005/06/07/geospatialweb.html
- WiFi.Bedouin。Vectors Journal of Culture and Technology in a Dynamic Vernacular、第 2 号、2005 年秋。https://web.archive.org/web/20070928141110/http://vectors.iml.annenberg.edu/index.php?page=8%7C2&projectId=12
- サイバータイプ。2003 年 2 月。インターネットの文脈におけるアイデンティティの政治に関する Lisa Nakamura の本の書評。サイバーカルチャー研究リソース センター。https://web.archive.org/web/20061006002329/http://www.com.washington.edu/rccs/bookinfo.asp?AuthorID=57&BookID=182
- MobileDNA。2002 年 11 月。アメリカ人類学協会の年次会議の招待パネル「新しいものを作る」で発表された論文。
- サイバースペースをめぐる競争:黒人ディアスポラの情報技術。2001 年 9 月。ロン・エグラッシュとの共著、文化としての科学、第 10 巻第 3 号、2001 年 9 月 1 日、353 ~ 374 ページ。
- モバイル リアリティ。2001 年 9 月。2001 年の科学社会学会会議で発表された論文。モバイル テクノロジーの技術的および社会的歴史を紹介します。
- シミュレーションの危機。1996 年 4 月。コーネル大学ワークショップ「知識のシミュレーション: 生命科学におけるコンピュータ モデリングの文化的分析」でのプレゼンテーション。
- 都市の危機: 過去、現在、そして仮想。1995 年冬。人種理論と文化研究に基づいたコンピュータ シミュレーション ゲーム SimCity2000 の分析。社会主義レビュー、1994-95 年冬、第 24 巻、第 1-2 号。
- バーチャル リアリティ、視覚文化、テクノロジー: 文化制作の再構築。1993 年 2 月。第 81 回大学芸術協会年次会議の「ハイパーワールドからの写真: テクノカルチャーのアーティスト」パネルで発表された論文。
参考文献
- ^ “Julian Bleecker | eyebeam.org”. eyebeam.org . 2016年1月28日閲覧。
- ^ Net、メディアアート (2016-02-01)。「メディアアートネット | ブリーカー、ジュリアン:伝記」www.mediaartnet.org 。 2016年2月1日閲覧。
外部リンク
- 近未来研究所 - ブリーカーの研究ブログ
- OMATA - ブリーカーの会社
- Julian Bleecker - Bleecker のプロフィールページ
