| トロフィーバス | |
|---|---|
| 開発者 | ダイナミックス |
| 出版社 | シエラオンライン |
| シリーズ | トロフィーバス |
| プラットフォーム | Windows、Macintosh |
| リリース | 1995 |
| ジャンル | 釣り |
Trophy Bass は、 1995 年にDynamixが開発し、 Sierra On-Lineが発売した釣りビデオ ゲームです。Trophy Bassシリーズの最初のゲームです。
受付
このゲームと続編のTrophy Bass 2を合わせた売上は、 1997年11月までに50万本を超えた。 [5]米国では、Trophy Bassは1997年に356,280本を売り上げ、コンピュータゲームの中で10番目に売れたゲームとなった。[6]翌年、231,901本を売り上げて21位に落ちた。1998年だけでの収益は242万ドルと推定されている。[7]最初の2つのTrophy Bassゲームは、1999年7月までに合計150万本を売り上げた。[8]
PC Gamer USの Ned Gaskins は、このゲームを「素晴らしいシミュレーションで、とても楽しい」と総括した。彼は「初めて 14 ポンドのバスを釣り上げたとき (本当に存在するのです!)、Trophy Bass はどんなシューティング ゲームにも負けないほど爽快です。全体的に優れたゲームで、何時間も続けてプレイしたくなるでしょう」と書いている。[1] Computer Gaming Worldでは、Kevin Turner はこれを「素晴らしく面白いゲーム」と呼び、「釣りに少しでも興味がある人や (ゴルフ以外の) 代わりのスポーツ ゲームを探している人なら誰でもTrophy Bass を気に入るでしょう」と書いている。[2]
Trophy Bass はComputer Gaming World 誌の1995 年の「スポーツゲームオブザイヤー」賞の準優勝者となったが、この賞は最終的にNBA Live 95に贈られた。編集者はTrophy Bassについて「忍耐強いゲーマーにこれまでで最高の釣りシミュレーションを提供する」と評した。 [9]
参考文献
- ^ ab Gaskins, Ned (1996年2月). 「Trophy Bass」. PC Gamer US . 2000年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Turner, Kevin (1996 年 2 月)。「Fishful Thinking」。Computer Gaming World。第 139 号。174、176 ページ。
- ^ フランク・スナイダー、テッド・チャップマン、スティーブ・ハネウェル(1996年1月)。「Stuff That Fish!」コンピュータゲームレビュー。1996年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Klett, Steve (1996年1月). 「Trophy Bass」. PC Entertainment . 1996年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ スタッフ (1997年11月5日). 「In Brief...」PC Gamer US . 1998年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ スタッフ (1998 年 4 月)。「1997 年のベストセラー ゲーム」。PC Gamer US 5 ( 4): 44。
- ^ スタッフ (1999年4月). 「The Numbers Game」. PC Gamer US . 6 (4): 50.
- ^ McClendon, Bill (1999 年 7 月 6 日). 「Trophy Bass 3D が発売」. CNET Gamecenter . 2000 年 8 月 17 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ スタッフ (1996 年 6 月)。「The Computer Gaming World 1996 Premier Awards」。Computer Gaming World。第 143 号。pp. 55、56、58、60、62、64、66、67。
