| タッチミー | |
|---|---|
Touch Meのハンドヘルド版 | |
| 出版社 | アタリ株式会社 |
| プラットフォーム | アーケード、携帯ゲーム機 |
| リリース | 1974 |
Touch Me は、1974 年にAtari Inc.によって最初にリリースされたアーケード ゲームで、その後1978 年に携帯ゲームとしてリリースされました。 [1]これは、一連のボタンをタッチして点灯したり音を出したりするSimon Saysのようなゲームと言えます。プレイヤーは点滅する電灯のシーケンスを観察し、発生したのと同じ順序でシーケンスを繰り返さなければなりません。これが完了すると、ゲームはボタンを追加した別のシーケンスを生成します。このプロセスが繰り返され、デジタル スコア ウィンドウに、プレイヤーが正しく繰り返したサウンド シーケンスの合計数が表示されます。ゲームは、ボタンの最大シーケンスに達するか、ユーザーがミスをするまで続行されます。 [要出典]
歴史
Touch Me は、1974 年に Atari によってアーケード ゲームとして初めてリリースされました。アーケード バージョンは短いアーケード キャビネットに収められており、同じ色の 4 つの大きな円形ボタンがありました。プレイヤーは、ゲームが終了するまでに 3 回までミスを許されていました。アーケード ゲームは、当時の 最新のピンボール マシンやビデオ ゲームとアーケードで注目を集めることになり、あまり成功しませんでした。
1977 年、ラルフ・ベアはTouch Meゲームの背後にある「Simon Says 」のコンセプトに可能性を見出しました。彼は Atari のゲームをコピーし、色付きのボタンと音楽効果音を追加して、 Simonハンドヘルド ゲームを作成し、これが大成功を収めました。
これを見て、アタリはサイモンの成功を利用しようとし、 1978年に独自のハンドヘルド版のTouch Meをリリースしました。 [要出典]
Touch Meのエミュレートされたハンドヘルドバージョンは、2022年のコンピレーションAtari 50に含まれていました。[2]
参考文献
- ^ 「Touch-Me」. アーケードミュージアム. 2022年12月13日閲覧。
- ^ Machkovech, Sam (2022年9月12日). 「Atari 50周年記念カットに選ばれた、または選ばれなかった103のクラシックゲーム」Ars Technica . 2022年12月18日閲覧。
外部リンク
- コイン・オペレーション博物館でタッチ・ミー
- オリジナル Touch Me アーケード フライヤー
- Touch Meハンドヘルドに関する情報
