| トップギアオーバードライブ | |
|---|---|
北米版 Nintendo 64 カバーアート | |
| 開発者 | スノーブラインドスタジオ |
| 出版社 | ケムコ |
| 作曲家 | 砥石 |
| シリーズ | トップギア |
| プラットフォーム | ニンテンドー64 |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Top Gear Overdriveは、 1998 年にNintendo 64向けにリリースされたレーシング ゲームであり、 Top Gear Rallyの続編です。このゲームは、拡張パックを使用すると高解像度のグラフィックをサポートし、バンド Grindstone の音楽が収録されています。
ゲームプレイ

メインのプレイモードでは、プレイヤーは 6 つのシーズンにわたってレースを行い、各シーズンにはより多くのトラックでより多くのレースが行われ、より速い車が競い合います。
レース開始時、プレイヤーはスタートラインのグリッドの最後尾からスタートします。グリッドの先頭にいるコンピュータ プレイヤーは、多くの場合、最初のラップの 3 分の 1 を周回した時点でスタートします。プレイヤーは、一時的にスピードを上げるために使用される 亜酸化窒素を 3 回チャージした状態でスタートします。
レース中、プレイヤーは亜酸化窒素と現金という 2 つのパワーアップを手に入れることができます。亜酸化窒素はすぐに使用できますが、現金はレース終了時に賞金に加えられ、プレイヤーの車のアップグレードを購入するために使用できます。
各トラックにはショートカットが用意されており、特にシーズン後半では、ショートカットの使用がレースの結果を決定することがよくあります。
各レースの最後に、加速やハンドリングなど、車のさまざまなアップグレードを選択できる画面がプレイヤーに表示されます。また、プレイヤーは車をより良い(またはより悪い)車に変更したり、次のレースで使用するために追加の亜酸化窒素を購入したりすることもできます。
シーズン終了時に、そのシーズンのすべてのトラックで 4 位以上の成績を収めたプレイヤーは、次のシーズンに進むことができます。
サウンドトラック
このゲームのサウンドトラックは、オレゴン州ポートランド出身のバンド、グラインドストーンが作曲した。[3]彼らはN64ゲームにフィーチャーされた史上初のバンドとなった。 [4] [5]
当時バンドのリードシンガーだったラマー・スティルウェルは、ロケットマガジンの「アリス・イン・チェインズやサウンドガーデンのようなサウンドのバンドを探している」という広告を見つけたと語った。グラインドストーンがそのサウンドに合うと知っていたスティルウェルは、ビデオゲームへの愛を綴った返信を書いた。バンドは仕事を引き受け、サウンドトラックの使用料として4000ドルを提示された。[6]
受付
レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、このゲームは「好意的な」レビューを受けた。[7]
参考文献
- ^ “大ベロシダードと著名人の功績を収めたアーケード”. 2017 年 3 月 16 日。
- ^ 「Five to Five」. IGN . 1998年12月4日. 2023年5月21日閲覧。
- ^ 「Grindstone ラインナップ、バイオグラフィー」。Last.fm。
- ^ “アーティストバイオ: Grindstone”. 2017年2月15日. 2017年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月26日閲覧。
- ^ 「POINT DEFIANCEのLAMAR STILWELLとのALL ACCESS LIVE」YouTube。
- ^ 「POINT DEFIANCEのLAMAR STILWELLとのALL ACCESS LIVE」YouTube。
- ^ ab 「Top Gear Overdrive for Nintendo 64」。GameRankings。2015年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月28日閲覧。
- ^ Marriott, Scott Alan. 「Top Gear Overdrive - Review」。AllGame。2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月28日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(1999年1月)。「Top Gear Overdrive」。Edge 。第67号。
- ^ 「Top Gear Overdrive」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。1999年。
- ^ McNamara, Andy; Anderson, Paul; Reiner, Andrew (1999年1月). 「Top Gear Overdrive」. Game Informer . No. 69. p. 36. 2000年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月28日閲覧。
- ^ Vicious Sid (1999). 「GamePro.com の N64 向け Top Gear Overdrive レビュー」. GamePro . 2005 年 2 月 17 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017 年5 月 29 日閲覧。
- ^ GameSpotスタッフ(1999年1月4日)。「Top Gear OverDriveレビュー」。GameSpot。2019年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月28日閲覧。
- ^ Shea, Cam (1999年2月). 「Top Gear Overdrive」. Hyper . No. 64. p. 48. 2021年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年5月29日閲覧。
- ^ Schneider, Peer (1998年12月1日). 「Top Gear Overdrive」. IGN . 2017年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年5月28日閲覧。
- ^ Weaver, Tim (1999年1月)。「Top Gear Overdrive」。N64 Magazine。第24号。Future Publishing。pp. 49–52。
- ^ 「トップギア オーバードライブ」。ニンテンドーパワー第115巻、1998年12月、125ページ。
外部リンク
- MobyGamesの Top Gear Overdrive
