| タイムマシンで考える | |
|---|---|
| 開発者 | ルスラン・「ストライドマン」・リブカ |
| 出版社 | サインヘッドスタジオ |
| エンジン | ソース |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2014年4月18日 |
| ジャンル | パズルプラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
Thinking with Time Machine は、 Ruslan "Stridemann" Rybka が開発し、SignHead Studio がリリースした2014 年のPortal 2のMODです。プレイヤーはPortalシリーズの主人公であるChell を操作し、ポータル ガンを振り回します。ゲームプレイは、プレイヤーが操作するタブレットのようなタイムマシンのコンセプトを中心に展開されます。タブレットを使用すると、プレイヤーは自分の動きを記録して再生し、記録されたタスクを実行する分身を作成できます。さらに、この MOD では、プレイヤーは下を向くと自分の足を見ることができます。
開発はPortal 2のリリース後に開始されました。当初Mod DBウェブサイトでリリースされたThinking with Time Machineは、 Steam Greenlightプロセスを経て、2014年4月18日にSteamで無料Modとしてリリースされました。タイムマシンのコンセプトと、プレイヤーが下を向いて自分の足を見ることができる機能は批評家から賞賛されましたが、ポータルガンが使用されていないこととModの長さが短いことは批判されました。
ゲームプレイ

Portalシリーズと同様に、Thinking with Time MachineはPortal 2のパズルプラットフォームの改造版で、一人称視点でプレイされ、プレイヤーは「テストチャンバー」でパズルを解かなければならない。[1] [2] [3]ゲーム全体を通して、プレイヤーはPortalシリーズの主人公であるChellを操作する。 [4]プレイヤーはポータルガンを使用して、オレンジと青の2つのポータルの端を作成することができる。[1] [5]このゲームには、ボタン、キューブ、レーザーフィールドなどの他のPortalのメカニクスも搭載されている。[3] [6]
ポータルガンに加えて、プレイヤーは左手にタブレットのような「タイムマシン」も与えられます。 [3] [4]タブレットを見下ろすと、プレイヤーは歩く、ジャンプする、物を拾うなどの動きを記録して制御できます。[1] [3]自分自身を記録した後、プレイヤーユーザーは記録を再生することができ、選択した動作を実行する分身を召喚します。[3] [4]一度に再生できる記録は1つだけですが、無限に再生できます。[3]これにより、プレイヤーは複数のタスクを同時に実行できます。[7]記録は通常のプレイヤーが実行できるすべてのアクションを実行でき、プレイヤーは分身の上に立って、より高い表面に到達することもできます。 [3]新しいアクションを実行すると、以前の記録は削除されます。[3] Thinking with Time Machineのもう1つの特徴は、プレイヤーが下を向くことで自分の足を見ることができることです。これはPortalシリーズでは利用できません。 [3] [7]
キャンペーンはPortal 2の終わりから始まり、その後プレイヤーは一連のチュートリアルを通じてタイムマシンのコンセプトを学びます。[3] [8]このMODにはカスタム音声はありません。 [9]
開発とリリース
Thinking with Time MachineはRuslan "Stridemann" Rybkaによって開発され、SignHead Studioによって公開されました。[10] [11] Rybkaによると、このMODの開発はPortal 2のリリース後に始まり、開発全体がフラストレーションの溜まるもので、一時は開発をやめようかと思ったほどだったそうです。[9]当初、このMODは2013年にMod DBのウェブサイトで公開されました。[9]その後、このMODはSteam Greenlightのプロセスを経て、そのコンセプトが認められました。[9] [6]このMODは2014年4月18日にMicrosoft Windows、OS X、Linuxプラットフォーム向けにSteamで無料でリリースされました。 [12] [13]これはMODであるため、Thinking with Time MachineをプレイするにはPortal 2を所有している必要があります。[3] [14]このゲームは2014年にSteamのトップ200にランクインし、30万回以上ダウンロードされました。[10]
受付
Rock Paper Shotgunのアリス・オコナーはこのMODを高く評価した。[7] PC Gamerのクリストファー・リビングストンもこのMODを賞賛し、「過去のバージョンのチェルが登場し、録画を再生するのを見るのはとてもクールだ」と述べた。[3] Rock Paper Shotgunは、Thinking with Time MachineをPortal 2の最高のMODの1つとして挙げた。[15]
タイムマシンのコンセプトは評論家から賞賛された。[3] [12] ITC.uaのLivingstonとSergey Svetlichnyは、タイムマシンのコンセプトを協力モードの機能と比較した。[3] [6] PC GamerのPhil Savageもタイムマシンのコンセプトを賞賛し、このMODはPortalシリーズの複雑さを「劇的に拡張する」と述べた。[12] WiredのBo MooreとLivingstonは、タイムマシンのメカニクスを2010年のゲームThe Misadventures of PB Winterbottomと比較した。[1] [3] Becky ChambersはそれをBraidビデオゲームと比較した。[16]
レビューアーは、このゲームにはポータルガンが使われていないと指摘している。リビングストンとムーアは、これをマイナスとみなした。[1] [3] [6]リビングストンはチュートリアルパズルを賞賛したが、分身が直接見えない特定のパズルは「少し奇妙になることがある」と指摘した。[3]ムーアはパズルのデザインを賞賛したが、いくつかのパズルは「Valveの洗練さ」に欠けていると指摘し、スヴェトリチニーはそれらを難しいと表現した。[1] [6]ゲームの長さが短いことも批判された。[1] [6] Automatonの安田信樹は、このMODには明確なプロットがないと述べた。[9]
プレイヤーが下を向くことで自分の足を見ることができる機能は、評論家から賞賛された。[3] [7]リヴィングストンはこの追加を賞賛し、ゲームプレイ全体を通してプレイヤーを助けると指摘した。[3]
参考文献
- ^ abcdefg Moore, Bo (2014年4月28日). 「This Portal 2 Mod Lets You Play Against Yourself」. Wired . 2022年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月4日閲覧。
- ^ “Thinking with Time Machine”. Kotaku . 2014年. 2024年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月4日閲覧。
- ^ abcdefghijklmnopqrs Livingston, Christopher (2014年4月27日). 「今週のMod: Portal 2のThinking With Time Machine」. PC Gamer . 2017年11月11日閲覧。
- ^ abc Good, Owen S. (2014年4月26日). 「ModがPortal 2にタイムトラベルを追加」. Polygon . 2017年11月11日閲覧。
- ^ Ocampo, Jason (2007年7月11日). “The Orange Box E3 2007 Preshow Hands-On - Portal”. GameSpot . 2024年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月4日閲覧。
- ^ abcdef Svetlichny, Sergey (2024年4月27日). “Thinking with Time Machine: добавляем в Portal 2 четвертое измерение” [タイムマシンで考える:Portal 2に4次元を追加する]. ITC.ua (ウクライナ語). 2024年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月4日閲覧。
- ^ abcd O'Connor, Alice (2014年4月23日). 「Portal 2 Mod Adds Time-Travelling Legs」. Rock Paper Shotgun . 2024年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月9日閲覧。
- ^ Ketchie, David (2014年4月26日). 「Thinking with Time Machine Mod Bends Time in Portal 2」. The Game Fanatics . 2024年8月20日閲覧。
- ^ abcde 安田伸樹 (2014年4月25日). 『『Thinking with Time Machine』 Greenlitも納得、貫禄のファンメイドMOD』オートマトンジャパン(日本語)。 2022年11月30日のオリジナルからアーカイブ。2024 年8 月 4 日に取得。
- ^ ab Orland, Kyle (2015年5月3日). 「Steam Gauge: 2014年最も人気のあるSteamゲームの測定」. Ars Technica . 2024年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月3日閲覧。
- ^ トレホン、ロシオ (2021 年 4 月 19 日)。 「Portal 2: 10 años de la penúltima obra maestra de Valve」 [Portal 2: Valve の最後から 2 番目の傑作から 10 年]。メリスタシオン(スペイン語)。 2024 年 8 月 4 日のオリジナルからアーカイブ。2024 年8 月 4 日に取得。
- ^ abc Savage, Phil (2014年4月22日). 「Portal 2 mod Thinking With Time Machine now available on Steam」. PC Gamer . 2017年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年11月11日閲覧。
- ^ “Découvrez le mod Thinking with Time Machine avec Portal 2” [Portal 2のThinking with Time Machine modをチェックしてください]。Syfantasy (フランス語)。2014年4月23日。2021年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月4日閲覧。
- ^ Hurley, Leon (2014年4月25日). 「新しいPortal 2 Modがタイムトラベルを追加」Kotaku . 2024年8月4日閲覧。
- ^ Pearson, Craig (2021年12月20日). 「The best Portal 2 mods」. Rock Paper Shotgun . 2022年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月1日閲覧。
- ^ Chambers, Becky (2014年4月27日). 「このPortal 2のタイムトラベルModでは、チェルが過去の自分と一緒にパズルを解くことができます」。The Mary Sue。2022年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年8月4日閲覧。
外部リンク
- Steamの「Thinking with Time Machine」
