| アンティリアドの聖なる鎧 | |
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| 開発者 | パレスソフトウェア |
| 出版社 |
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| プログラマー | スタンリー・シェンブリ |
| アーティスト | ダニエル・マローン |
| ライター | ダニエル・マローン |
| 作曲家 | リチャード・ジョセフ |
| プラットフォーム | |
| リリース | 1986: CPC、C64、MSX、Spectrum 1987: Apple、IBM PC 1988: CoCo |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『聖なる鎧アンティリアド』は、1986年にパレスソフトウェア社からアムストラッドCPC、コモドール64、 MS-DOS、 TRS-80、 ZXスペクトラム向けに発売されたアクションアドベンチャーゲームである。北米では、このゲームはエピック社からラッドウォリアーとして発売された。オリジナルのゲームには、グラフィックアーティストのダニエル・マローンが作成した16ページのコミックブックが付属していた。このゲームはメトロイドヴァニアというジャンルの初期の例であり、メトロイドを知らずにメトロイドと並行して開発された。 [1]
プロット
2086 年、核戦争により文明は自滅し、外交和平交渉が決裂して、通常兵器に完全に耐性のある対放射線戦闘服を開発した 2 つの派閥が戦争に突入します。その後の数千年で、生存者は頑丈だが平和な種族に成長し、静かな農業生活を送っています。
ある日、戦前の軍事基地がある古い火山から謎のエイリアン軍団が出現し、攻撃を仕掛け、急速に新種の人類を征服して奴隷化し、住民を鉱山で働かせた。多くの者が謎の支配者に反抗し、その一人であるタルは、長老たちから伝説の装甲服を探すよう指示される。それは「アンティリアドの聖なる装甲」(最後の単語は「反放射線」の訛り)で、実はこの装甲服は戦前の戦闘服の 1 つであり、その開発が核戦争の引き金となった外交危機を引き起こした。この装甲は着用者を攻撃から守ると噂されており、タルはこれを利用して地球のエイリアン支配者を倒し、打倒したいと願っている。
ただし、このアーマーを完全に機能させるには、他の装備を追加する必要があります。これには、反重力ブーツ、粒子除去装置、パルサービーム、爆縮地雷が含まれます。最後の追加装備は、敵が拠点として使用している火山を破壊するために必要なものであるため、最も重要です。
ゲームプレイ
Sacred Armour of Antiriad は、プラットフォーム ゲームと迷路ゲームを組み合わせたものです。プレイヤーは、最初は腰布をまとい、石を投げるだけの武器を持つ単なる男である Tal を操作します。後に、伝説の「Antiriad」鎧を見つけて着用すると、画面下部のステータス パネルがアクティブになり、Tal と鎧の強さ、残りのライフ、ゲーム内メッセージなどが表示されます。
ゲーム環境には危険な生物や支配者の手下が存在します。タルは、スーツから出ているときに岩を投げたり、アンティリアド アーマーに必要な装備を見つけて取り付けたらスーツのビーム兵器機能を使用したりすることで、これらの敵対的な存在から身を守ることができます。
タルはまた、飛行や射撃などを可能にするために、鎧への追加物を見つけて収集する必要があります。タルはスーツを使用してゲームエリアを探索できますが、攻撃が激しすぎる場合は、スーツのパワーリチャージャーを収集するために時々スーツを離れる必要があります (スーツは破壊されませんが、パワーが枯渇する可能性があります)。
参考文献
- ^ Szczepaniak, John. 「バックトラッキング: メトロイドヴァニアの歴史」. GamesTM . No. 116. Imagine Publishing . pp. 148–53.
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk の Antiriad の神聖な鎧
- レモン64のアンティリアスの聖なる鎧
- C64Sets.com の Commodore 64 の箱とマニュアルの画像
- 1986 年の Crash 誌のレビュー
