| ページマスター | |
|---|---|
| 開発者 | プローブソフトウェア |
| 出版社 | フォックスインタラクティブ |
| プラットフォーム | ジェネシス、スーパーファミコン、ゲームボーイ |
| リリース | セガジェネシススーパーファミコンゲームボーイ |
| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『ページマスター』は、1994年の映画『ページマスター』に合わせてスーパーファミコン、ゲームボーイ、セガジェネシス向けにリリースされたプラットフォームゲームです。Probe Softwareが開発し、 Fox Interactiveが発売し、 FoxVideoが配信しました。
ゲームプレイ
リチャード タイラーは、ホラーから冒険、ファンタジーの世界まで、文学ジャンルをテーマにしたさまざまなレベルを案内されます。魔法を使うことも、敵の頭に飛び乗って踏み殺すことも許可されています。敵には、コウモリ、空飛ぶ本、巨大な手、幽霊、海賊などが含まれます。
受付
GamePro はSNES 版に賛否両論の評価を与えた。彼らは操作性の悪さと繰り返しの多さを批判したが、有名小説の舞台をカラフルかつ効果的に再現したグラフィックを賞賛した。 [11] Electronic Gaming Monthlyの 4 人のレビュアーも、このゲームを平均より少し上のゲームとみなした。彼らは映画のようなグラフィックとオーディオを賞賛したが、キャラクターが滑り回る傾向があると述べて操作性を批判し、全体的に面白くないゲームだと感じた。 [8]彼らは Genesis 版を低く評価し、「このゲームは楽しめるだろうが、操作性が足りない」とコメントした。 [7] GamePro も同様に、Genesis 版はほとんどの点で優れているが、操作性の悪さが全体的に平凡なゲームになっているとコメントした。 [10]
ゲームボーイ版をレビューしたGameProは、多様なゲームプレイ、詳細なグラフィック、雰囲気のある音楽を賞賛したが、コントロールの悪さがゲーム体験全体を台無しにし、ジャンプには過度の精度と滑りやすいコントロールが必要だと指摘した。[9]
販売
このゲームは10万本以上出荷された。[30]
注記
- ^ Electronic Gaming Monthly誌のGenesis版のレビューでは、3人の評論家が6/10、1人が5/10、もう1人が7/10の点数を付けた。 [7]
- ^ Electronic Gaming MonthlyのSNES版のレビューでは、2人の評論家が6/10、他の2人が7/10の評価を付けた。 [8]
- ^ GameProはゲームボーイ版のグラフィックとサウンドに3.5/5の評価を2つ、コントロールと楽しさに2.5/5の評価を2つ与えた。[9]
- ^ GameProは、 Genesis版のグラフィックとサウンドの評価を2回、コントロールの評価を2回、楽しさの評価を3回とした。[10]
- ^ GameProはSNES版のサウンドと楽しさで2度3.5/5、グラフィックで4/5、コントロールで3/5のスコアを付けました。[11]
- ^ 1990年代初頭の Nintendo Powerは、グラフィック/サウンド、プレイコントロール、難易度、テーマ/楽しさの4つの要素に基づいてゲームを評価しました。SNES版は、グラフィックを除くすべての要素で3/5の評価を受けました。グラフィックは3.4/5でした。[16]
参考文献
- ^ 「Mean Machines Sega No 27 pg. 80」。セガレトロ。1995年1月。 2017年3月26日閲覧。
- ^ ニコルズ、ピーター(1994年11月21日)。「ゲームと映画が市場で出会い始める」タンパトリビューン。12ページ。 2021年9月26日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ abc 「プレスリリース:1994-11-15:『THE PAGEMASTER』のような図書館を今まで見たことがない」。セガレトロ。 2016年6月10日閲覧。
- ^ Weiss, Brett Alan. 「The Pagemaster – Review」. AllGame . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月4日閲覧。
- ^ Weiss, Brett Alan. 「The Pagemaster – Review」. AllGame. 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年3月4日閲覧。
- ^ ab ゲイリー・ロード、ラッド・オートマチック(1994年12月)。「Pagemaster」。コンピューターとビデオゲーム。第157号。94~95ページ。 2021年3月4日閲覧。
- ^ ab 「Review Crew: The Pagemaster」。Electronic Gaming Monthly。第 65 号。1994 年 12 月。p. 40。
- ^ ab 「Review Crew: Pagemaster」。Electronic Gaming Monthly。第 65 号。1994 年 12 月。38 ページ。
- ^ ab 「ProReview: The Pagemaster」(PDF) . GamePro . No. 65. IDG . 1994 年 12 月. p. 212.
- ^ ab 「ProReview: The Pagemaster」(PDF) 。GamePro。第66号。1995年1月。p.50。
- ^ ab 「ProReview: The Pagemaster」(PDF) 。GamePro。第65号。1994年12月。p.140。
- ^ アームストロング、ストレッチ(1995年2月)。「The Pagemaster」。Hyper 。第15号。pp.44-45 。 2021年3月4日閲覧。
- ^ Steve; Gus (1995年1月). 「Page Master」. Mean Machines Sega . 第27号. pp. 80–82 . 2021年3月4日閲覧。
- ^ Noak, Philipp (1995年1月). 「Pagemaster」. Mega Fun (ドイツ語). p. 40 . 2021年3月4日閲覧。
- ^ Noak, Philipp (1995年2月). 「Pagemaster」. Mega Fun (ドイツ語). p. 102 . 2021年3月4日閲覧。
- ^ 「Now Playing」. Nintendo Power . 第67号. 1994年12月. pp. 102–107 . 2021年3月4日閲覧。
- ^ Paul D. (1995年2月). 「The Pagemaster」. Nintendo Magazine System . 第29号. p. 38 . 2021年3月4日閲覧。
- ^ Paul D. (1995年2月). 「The Pagemaster」. Nintendo Magazine System . 第29号. pp. 36–37 . 2021年3月4日閲覧。
- ^ Per Mejorie Bros (1995年3月). 「The Pagemaster」. Super Game Power (ポルトガル語). p. 37 . 2021年3月4日閲覧。
- ^ Andy; Atko (1995年2月). 「The Pagemaster」. Total!第38号. pp. 30–31 . 2021年3月4日閲覧。
- ^ ab Zengerle, Robert (1995年1月). 「Pagemaster」.ビデオゲーム(ドイツ語). p. 110 . 2021年3月4日閲覧。
- ^ Dave; Nick; Nick R; Adrian (1995年1月). 「The Pagemaster」. Games World . 第7号. p. 16. 2021年3月4日閲覧。
- ^ 「The Pagemaster」。GB Action。第34号。1994年12月。pp.18–19 。 2021年3月4日閲覧。
- ^ 「The Pagemaster」。メガ。第28号。1995年1月。pp.50-51 。 2021年3月4日閲覧。
- ^ サリバン、マーク、マット(1995年3月)。「The Pagemaster」メガゾーン。第49号。25ページ。 2021年3月4日閲覧。
- ^ Tatoover (1995年1月). 「The Pagemaster」. Nintendo Acción (スペイン語). 第26号. pp. 50–51 . 2021年3月4日閲覧。
- ^ 「Pagemaster」。Play Time(ドイツ語)。1995年1月。p.102 。 2021年3月4日閲覧。
- ^ 「The Pagemaster」。Play Time(ドイツ語)。1995年3月。115ページ。 2021年3月4日閲覧。
- ^ Ryan; Keith (1995年2月). 「The Pagemaster」. Super Gamer . p. 62. 2021年3月4日閲覧。
- ^ ジェルミス、ジョセフ(1994年11月22日)。「PagemasterとKongはビデオゲームの勝者のようだ」。Newsday。128ページ。 2021年9月26日閲覧。Newspapers.com経由。
外部リンク
- MobyGamesのページマスター
- ジャイアントボム
