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![]() メガゾーン#23、1992年8月 | |
| カテゴリー | ビデオゲーム |
|---|---|
| 頻度 | 隔月刊(1988-1990) 月刊(1990-1995) |
| 創刊 | 1988年7月 |
| 最終号 | 1995年10月 |
| 会社 | MegaComp Publications (1988-1990) セガ・オジソフト(1990-1993) メイソン・スチュワート・パブリッシング (1993-1995) |
| 国 | オーストラリア |
| 言語 | 英語 |
| 国際郵便 | 1321-8131 |
MegaZoneは、1988 年 7 月から 1995 年 10 月まで発行され、最終的に 56 号が発行されたオーストラリアのビデオ ゲーム マガジンです。
MegaZoneは、もともとビクトリア州エルウッドに拠点を置くMegaComp Publicationsによって発行されていた、 MegaCompという名の隔月刊のマルチプラットフォーム雑誌として始まりました。 [1] [2]その後、地元のソフトウェア販売業者Ozisoft(後のSega Ozisoft )の所有下で月刊形式に切り替え、名前をMegaZoneに変更しました。1993年6月、この雑誌はMason Stewart Publishingに買収された後、セガのコンソールソフトウェアのみに焦点を当てるようになりました。その後の号は、新しい焦点を示すためにSega MegaZoneという名前で発行されました。
メイソン・スチュワートによる買収以前は表面上は複数のプラットフォームを扱っていたが、セガ・オジソフトはオーストラリアで配信したタイトルの宣伝にこの雑誌を使用していた。宣伝にはコモドール64、アミーガ、PCのタイトルのほか、セガのプラットフォームのゲームが含まれていたが、任天堂のプラットフォームのゲームは国内でライバルのマテルによって配信されていたため含まれていなかった。この期間中、この雑誌の購読者にはセガのゲーム専用の20ページの挿入物であるSegaZoneも配布され、その内容がメインの雑誌と統合されるまで四半期ごとに発行されていた。[3]
参考文献
- ^ MegaZone : オーストラリアの電子エンターテイメント雑誌 - オーストラリア国立図書館
- ^ MegaCom マガジン第 1 号 - Archive.org
- ^ MegaZoneの歴史 - 完璧な変換
外部リンク
- SegaRetro.org の MegaZone
- オーストラリアのゲームデータベースのMegaZone
- Wordpress.com の MegaZone 保存アーカイブ プロジェクト
- Archive.org の MegaZone アーカイブ

