| アウトサイダー | |
|---|---|
| 開発者 | フロンティア開発 |
| デザイナー | デビッド・ブラベン |
| プラットフォーム | Windows、[2] PlayStation 3、Xbox 360 [3] |
| リリース | キャンセル[1] |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『The Outsider』は、 Frontier Developmentsが開発したWindows、 PlayStation 3、 Xbox 360用のアクションアドベンチャーゲームです。プレイヤーは逃亡中の CIA エージェントを操作します。2005 年に発表され、2011 年にキャンセルされました。
前提
アウトサイダーはワシントンDCとその周辺地域を舞台としており、バージニア州ラングレーのCIA 本部、アンドリュース統合基地、ニューポートニューズ造船所などがある。プレイヤーはCIA諜報員ジェイムソンを操作し、様々な格闘スタイルや武器を使用できる。ゲームの冒頭シーンでは、このキャラクターが誤って逃亡者になる様子が描かれ、プレイヤーがその後の行動を決めることになる。[3]
フロンティア・デベロップメントは、ザ・アウトサイダーは、現世代のゲームの伝統的で規範的で、ほとんど直線的なストーリーを放棄し、キャラクターの動機と目的をシミュレートすることで置き換えたと述べた。これにより、プレイヤーはストーリーの結末を変える真の自由を得ることができ、各プレイヤーは単に善と悪を切り替えるのではなく、独自の体験をすることができる。 [4]ディレクターのデイビッド・ブラベンは、このレベルの自由が「次世代」ゲームとは何かを示すだろうと述べた。[5]一般的なアニメーションよりも適応的で脚本が少ないため、よりリアルな感覚を与えることを目的として、新しいアニメーションシステムが開発されていた。[6]
発達
Engadgetによると、『アウトサイダー』は製作準備に3年、開発に2年を費やし、パブリッシャーのコードマスターズが資金を提供した。[7]経営陣の交代に伴い、コードマスターズはプロジェクトを中止した。フロンティアはエレクトロニック・アーツと交渉し、 『アウトサイダー』を『ボーン・リデンプション』という仮題でジェイソン・ボーンのゲームにすることを決めた。 [7] 2011年1月、6年間の開発期間を経て『アウトサイダー』は中止となり、30人近くのスタッフが解雇された。[8] 2014年、ブラベンはユーロゲーマーに対し、 『アウトサイダー』はおそらく「永久に消えた」と語った。[9]
参考文献
- ^ 「独占:フロンティアの『The Outsider』がキャンセル?」Rock Paper Shotgun 2011年1月20日2011年9月1日閲覧。
- ^ 「LostWinds のプロデューサーであり Elite シリーズのクリエイターである David Braben 氏へのインタビュー」。Diehard GameFAN。2008 年 6 月 11 日。2008年6 月 11 日閲覧。
- ^ ab 「Frontier が初の「次世代」プロジェクト「The Outsider」を発表」(プレスリリース)。Frontier Developments 2005 年 9 月 16 日。2007年9 月 25 日閲覧。
- ^ Houlihan, John (2005 年 9 月 23 日)。「Xbox インタビュー: David Braben - The Outsider」。コンピューターおよびビデオ ゲーム。2007年9 月 25 日閲覧。
- ^ 「ゲーム理論エピソード21 - エリート」。2007年8月21日。 2007年9月2日時点のオリジナル(mp3)からアーカイブ。2007年9月14日閲覧。
- ^ Waters, Darren (2007 年 8 月 9 日)。「次世代ゲームとは一体何なのか?」BBC ニュース。2007年9 月 25 日閲覧。
- ^ ab 「情報筋:フロンティア社の中止になった『アウトサイダー』プロジェクトは実は『ボーン・リデンプション』だったが、ゴーサインのビデオを入手した」Engadget . 2021年12月10日閲覧。
- ^ 「The Outsider はキャンセルされていない | ゲーム開発 | Develop のニュース」MCV . Develop-online.net. 2011 年 1 月 20 日. 2011 年9 月 1 日閲覧。
- ^ 「デイビッド・ブラベン氏、ザ・アウトサイダーは「おそらく永久に消え去った」と語る」Eurogamer 2018年10月25日閲覧。
