『The Lost』は、Irrational Gamesが開発した三人称視点のサバイバルホラーシューティングゲームです。PlayStation 2とXbox向けに2002年に発売予定でしたが開発は難航し、最終的に発売中止となりました。2008年にFXLabsが本作の権利と資産を取得し、2009年にはインド、ロシア、ポーランド、米国でWindows版が別タイトルで発売されました。
『The Lost』はダンテ・アリギエーリの『神曲』、特に『地獄篇』から大きな影響を受けている。舞台は現代で、主人公はウェイトレス兼医学生のアマンダ・ライト。アマンダはシングルマザーで、悲惨な交通事故で一人娘のベアトリスを亡くしている。絶望し自殺願望を抱いたアマンダは悪魔と取引をする。魂を売ることで、娘の魂を救い出すために、強制収容所のような地獄の底に潜る機会を与えられる。地獄の底で彼女を助けてくれるのは、魔法の剣から解放しなければならない奇妙な爬虫類のような生き物、ヴァージルと、エンティティと呼ばれる4体の地獄の存在だけだ。地獄にいる間、アマンダは複数のエンティティに出会う。彼女はこれらの存在とアイデンティティを交換することができ、各エンティティは操作可能で、それぞれ独自の特殊能力を持っている。
『The Lost 』の開発期間は常に比較的困難なものであった。プレイ可能なゲームモデルは不安定で、フレームレートが不安定であると評されていた。[ 1 ]開発者はプロジェクトの途中でグラフィックエンジンを別のものに変更し、LithTechエンジンからEpic GamesのUnreal Engineに移行した。また、Crave Entertainment は『The Lost』の従来のパブリッシングモデルを低予算ゲームモデルに変更した。最終的に法的問題が積み重なり、完成したゲームはキャンセルされた。
2008年3月、 The Lostの開発と権利のすべてがFXLabsに買収されたと報じられ、FXLabsは後にインドでMicrosoft Windows向けにAgni: Queen of Darknessというタイトルでゲームをリリースした。Agniはアートワークが一新されているが、基本的なストーリーとゲームプレイ要素はそのまま維持されていると考えられている。[ 2 ]また、ポーランドとロシアではInferno: Where Death Is Your Only Ally、米国ではNetherworld: Beyond Time I Standというタイトルでリリースされた。