コールズ | |
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1998年ヨセミテ・エンターテイメントにて | |
| 知られている | 栄光への探求 |
| 配偶者たち |
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| Webサイト | ヒーローu.com |
コールズとは、コーリー・コールとロリ・アン・コールという夫婦 (1982 年に結婚) を指す俗語です。2 人は共同でQuest for Gloryシリーズをデザインしました。また、それぞれが独自にゲームをデザインしたこともあります。
彼らはFar Studioを設立しました。これはShannara [1]の開発元であり、現在はアートとウェブ開発に使用されています。[2]彼らはまた、Transolar Entertainmentと呼ばれるスタジオも設立しました。[3]これは、アドベンチャーとRPGのハイブリッドであるHero-U: Rogue to Redemptionの開発元です。[2]
コーリー・コール
コーリー・スチュアート・コール(1955年11月27日生まれ、サンタモニカ[4])は、アメリカのゲームデザイナー、プログラマー、ライターであり、 SCIエンジンのさまざまなバージョンの共同制作者であり、妻とともにクエスト・フォー・グローリーシリーズの最初の4つのゲームを共同設計し、キャッスル・オブ・ドクター・ブレインの設計と監督を務めた。
バイオグラフィー
コーリー・コールはダンジョンズ&ドラゴンズの熱狂的なファンで、シエラに入社するまで10年間このゲームをプレイし、最終的にはロールプレイングモジュールを1つジャッジズギルドに売却しました。[5]当時、彼と妻のロリ・コールはロールプレイングゲームのニュースレター「The Spell Book」を発行していました。彼らは長年にわたり、後にクエスト・フォー・グローリーゲームの中核となる独自のルールシステムを持つファンタジーキャンペーンを運営していました。[6]
シエラでのキャリア
Corey Cole は 1988 年にSierra Onlineでプログラミングのキャリアを開始し、SCI エンジンをAtari STに移植しました。その後、Sierra 在職期間の大半で、多くの Sierra ゲームで使用するために SCI エンジンの新しいバージョンを共同プログラミングしました。
彼は妻のロリ・アン・コールとともに、1989年に Hero's Quest (後にQuest for Gloryに改名)でゲーム開発者としてのキャリアをスタートさせた。彼はゲームの共同開発者としてクレジットされていないが、ゲーム業界からはそのように認められている。Computer Gaming Worldは、 Hero's Questにアドベンチャーゲームオブザイヤー賞を授与した際、コーリー・コールとロリ・アン・コールの両者をゲームのデザイナーとして認めた。 [7]彼と妻は、 Quest for Gloryシリーズの次の3つのゲームでも 共同デザイナーとなった。
彼は1991年に、ドクター・ブレインシリーズの最初のゲームであるパズルアドベンチャーゲーム『Castle of Dr. Brain』をデザインした。このシリーズは、シエラ社がテレビで使用するためにライセンスを取得した唯一の資産であることで有名であり、 1993年12月9日にチルドレンズ・テレビジョン・ワークショップが自社の番組で使用するライセンスを取得した。[8]
1994 年の Sierra での大規模なレイオフに含まれた後、Corey は 1997 年に復帰し、1998 年にリリースされたQuest for Glory V の制作に携わりました。Corey はこのゲームの開発には携わりませんでしたが、プログラマーとして働きました。同年、彼の顔写真がPolice Quest: SWAT 2のキャラクターのヘッドショットとして使用されました。Corey が Sierra で最後に務めた仕事は、2000 年にリリースされたHoyle Casinoのプログラマーでした。
ゲーム
- 1989 スペース クエスト III: パイレーツ オブ ペストロン- Atari ST移植版 (Sierra)
- 1989 Quest for Glory: So You Want to Be a Hero - プログラマー、Atari ST ポート (Sierra)
- 1990 キングスクエストI: クエスト・フォー・ザ・クラウン- 開発システムプログラミング (Sierra)
- 1990 Quest for Glory II: Trial by Fire - デザイナー、プログラマー、開発システムプログラミング (Sierra)
- 1990 キングス・クエスト V: アブセンス・メイクス・ザ・ハート・ゴー・ヨンダー- 開発システムプログラミング (Sierra)
- 1990 Hoyle's Official Book of Games Volume 2 - 開発システムプログラミング (Sierra)
- 1990 キャメロットの征服: 聖杯の探求- 開発システムプログラミング (Sierra)
- 1991 スペース クエスト IV: ロジャー ウィルコ アンド ザ タイム リッパーズ- 開発チーム (Sierra)
- 1991 ミックスドアップマザーグース- 開発システムプログラミング (Sierra)
- 1991 Mixed-Up Fairy Tales - リードプログラマー (Sierra)
- 1991 ジョーンズ・イン・ザ・ファスト・レーン- 開発システムプログラミング (Sierra)
- 1991 ロングボウの征服: ロビンフッドの伝説- 開発システムプログラミング (Sierra)
- 1991 ドクター・ブレイン城- デザイナー、ディレクター、プログラマー (Sierra)
- 1992 クエスト・フォー・グローリー I: ヒーローになりたいの? - 共同デザイナー
- 1992 クエスト フォー グローリー III: ウェイジズ オブ ウォー- 共同デザイナー、声優 (シエラ)
- 1993 クエスト・フォー・グローリー: シャドウズ・オブ・ダークネス- 共同デザイナー、共同監督、共同脚本家 (Sierra)
- 1993 Hoyle's Classic Card Games - 追加のブリッジ プログラミング (Sierra)
- 1995 シャナラ- 共同デザイナー、プログラマー (Far Studio)
- 1998 クエスト フォー グローリー V: ドラゴンファイア- RPG およびシステム ソフトウェア エンジニア (Sierra)
- 1998 ポリスクエスト: SWAT 2 - キャラクターの写真モデル (Sierra)
- 2000 Hoyle Casino - プログラマー (Sierra)
- 2018 Hero-U: Rogue to Redemption - 共同デザイナー (Transolar Games)
- 2023 Summer Daze: Tilly's Tale - プロデューサー (Transolar Games)
ロリ・アン・コール
ロリ・アン・コール(旧姓アームブラスター)は、アメリカのゲームデザイナー、ディレクター、ライターであり、夫と共に最初の4つのクエスト・フォー・グローリーシリーズを共同設計し、クエスト・フォー・グローリーV:ドラゴンファイアを設計し、ミックスド・アップ・フェアリー・テイルズを設計および監督しました。彼女は声優でもあり、キングス・クエストV:アブセンス・メイクス・ザ・ハート・ゴー・ヨンダー!でイザベラ女王の声を担当しました。
バイオグラフィー
コールの経歴は多岐にわたり、初等教育、映画アニメーション、執筆などが含まれます。彼女は熱狂的なロールプレイング ビデオ ゲームプレイヤーであり、夫がSierra Onlineに関わっていたことからゲーム デザインに関わるようになりました。
シエラでのキャリア
ロリ・アン・コールは、夫のコーリー・コールと共にクエスト・フォー・グローリーシリーズの共同デザイナーを務めた。 [9]夫は同ゲームのプログラマーであったが 、最終章であるクエスト・フォー・グローリーVではロリが単独でデザイナーを務めた。
彼女はまた、シエラ社のMixed-Up子供向けアドベンチャーゲームシリーズの2作目で最終作となるMixed-Up Fairy Talesのデザイナーでもありました。シエラ社在籍中は声優としても活動し、 CD-ROM版のKing's Quest Vでイザベラ女王の声を担当しました。
1994年にシエラが規模を縮小した後、ロリは翌年、 1998年に発売された『Quest for Glory V』の単独デザイナーとして復帰した。同年、彼女の顔写真が『SWAT 2』の登場人物のヘッドショットとして使用された。
ゲーム
- 1989 クエスト・フォー・グローリー: ヒーローになりたいあなたへ- 監督、脚本 (シエラ)
- 1990 Quest for Glory II: Trial by Fire - 共同デザイナー、FACS マニュアル ライター (Sierra)
- 1990 キングス・クエストV 不在は心をつなぐ- 声優 (イザベラ女王) (シエラ)
- 1991 ミックスドアップフェアリーテイルズ- デザイナー、ディレクター (シエラ)
- 1991 ドクター・ブレイン城- 追加資料 (Sierra)
- 1992 クエスト・フォー・グローリー I: ヒーローになりたいの- 監督、共同デザイナー
- 1992 クエスト・フォー・グローリーIII: ウェイジズ・オブ・ウォー- 共同デザイナー、ディレクター、ライター、声優 (Sierra)
- 1993 クエスト・フォー・グローリー: シャドウズ・オブ・ダークネス- 共同デザイナー、共同監督、共同脚本家 (Sierra)
- 1995 シャナラ- 共同デザイナー、ライター(Far Studio)
- 1998 Quest for Glory V: Dragon Fire - デザイナー、ドキュメント作成者 (Sierra)
- 1998 ポリスクエスト: SWAT 2 - キャラクターの写真モデル (Sierra)
- 2018 Hero-U: Rogue to Redemption - 共同デザイナー (Transolar Games)
- 2023 Summer Daze: Tilly's Tale - 監督、脚本家 (Transolar Games)
ファースタジオ/トランスオラーゲームズ
シエラ社はコールズがゲームに必要と感じた予算と時間をクエスト・フォー・グローリーVチームに与えなかったため、コールズは他の出版社のためにゲームを作ることにした。その結果、彼らはFARプロダクションズ(彼らが住んでいた土地、フライング・アードバーク・ランチにちなんで名付けられた)という小さな会社を設立し、1995年にレジェンド・エンターテインメントのためにシャナラを制作した。[1]
2003年、コーリーとロリは、彼女が共著していたが出版されなかった「How to Be a Hero」という本をもとにしたゲームを作ることを決めた。この本にちなんで名付けられたウェブサイトを3年間運営した後に失った後[なぜ? ] 、彼らはそのアイデアを「School of Heroes」と改名することにした。彼らは当初、このゲームをテキストアドベンチャーにすることを計画しており、コーリーはInformを使用してプログラムしたが、ゲームの感触に満足できず放置した。同時に、彼らは本の宣伝のためにウェブサイトを作ることにした。コーリーは、ユーザーが「生徒」になって「課題」を完了できるようにするという、オリジナルの「How to Be A Hero」ウェブサイトのテーマを自動化するサイトのインタラクティブ部分をプログラムした。彼らはサイトを完全なインタラクティブゲームに拡張することを計画していたが、そのアイデアは実現しなかった。[6]
2011年後半、コール夫妻はスクール・オブ・ヒーローズでの課題をやめ、代わりにそのアイデアをゲームにすることを決意した。2012年10月19日、シエラの卒業生によるプロジェクトの成功とファンの励ましを受けて、ロリ・アンとコーリー・コールは、そのアイデアに基づいた2DアドベンチャーRPG、Hero-UのKickstarterを立ち上げた。Hero -U: Rogue to Redemptionは2018年にトランスオラー・ゲームズから発売された。[10]
認識
1990年、 Computer Gaming World誌は、CoreyとLori Ann Cole(およびプロデューサーのGuruka Singh Khalsa)にHero's Questでアドベンチャーゲームオブザイヤー賞を授与した。 [7]
参考文献
- ^ ab 「Lori Ann Cole - インタビュー」。Adventure Classic Gaming。2003年9月8日。 2012年10月27日閲覧。
- ^ ab 「Hero-U は新しい RPG とアドベンチャーのハイブリッドのための Kickstarter です」。The International House of Mojo。2012年 10 月 28 日。2013年 7 月 14 日閲覧。
- ^ 「IGDA Summit 2013 Speakers」。国際ゲーム開発者協会。2013年7月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年7月14日閲覧。
- ^ 西部の名士たち、1985年
- ^ 「Corey Cole インタビュー」。Adventure Gamers 2002-05-20 。2012-10-29閲覧。
- ^ ab 「Quest for Glory のクリエイター Corey Cole 氏へのインタビュー、Kickstarter の予定: Hero U」。New York Post。2012年 10 月 18 日。2013 年 2 月 7 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年 10 月 27 日閲覧。
- ^ ab 「Computer Gaming World's 1990 Game of the Year Awards」。Computer Gaming World。1990 年 9 月。70 ページ。
- ^ 「Sierra On-Line Inc.、Children's Television Workshopとライセンス契約を締結」TheFreeLibrary.com 1993年12月9日2012年10月28日閲覧。
- ^ 「Quest for Glory のクリエイターが Hero U: Rogue to Redemption で Kickstarter に参入」Eurogamer 2012 年 10 月 23 日2012 年 10 月 27 日閲覧。
- ^ 「Hero-U はいかにして災難を回避し、90 年代のアドベンチャー ゲームへの懐かしさを復活させたか」PC Gamer 2018 年 8 月 2 日2019 年10 月 1 日閲覧。
外部リンク
- ヒーローのための学校
- ヒーローU
- Transolar Games は 2013-11-22 にWayback Machineにアーカイブされました
- FARスタジオデザイン
- MobyGamesの Corey Cole
- MobyGames の Lori Ann Cole
