| テッセラ | |
|---|---|
| 開発者 | ニコラス・シュロット |
| 出版社 | インラインデザイン GameTek (PC) |
| プラットフォーム | ゲームボーイ、ゲームギア、マッキントッシュ、Windows |
| リリース | 1990年、1993年 |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
テッセラエは、ニコラス・シュロットがケント・ブリュースターのDOSゲームステンドグラス[1]に基づいて開発し、1990年にインラインデザイン社からMacintosh向けに発売されたシングルプレイヤービデオゲームである。このゲームは、ユーロコムが開発し、 GameTek社から発売されたゲームボーイおよびゲームギアハンドヘルド向けにもリリースされた。
ゲームプレイ
テッセラは、色付きのタイルを他のタイルの上にひっくり返してボードから取り除くゲームです。タイルをひっくり返すと、ジャンプしたタイルの色が減りますが、タイルに止まると色が追加され、そのタイルを取り除くのが難しくなります。赤、青、黄色のプライマリ タイルを組み合わせると、紫、緑、オレンジのセカンダリ タイルが作成されます。灰色のタイルは、3 つのプライマリ タイルをすべて組み合わせると作成されます。ゲームは、長方形のボードにプライマリ タイルのみを配置したシンプルなものから始まります。ボードの形状が複雑になり、セカンダリ タイルが導入されると、難易度が上がります。
新作リリース
2009 年、Aki's Playware が Tesserae の権利を取得し、iPhoneプラットフォームでこのゲームを復活させました。2010 年、Aki's Playware はより完全で正確な復活版 Tesserae HD for the iPadをリリースしました。ただし、このプログラムはiTunesストアではもう入手できません。Kudit は 2007 年 10 月 11 日に最初の iPhone クローンMosaic を開発しており、Pixlers は 2009 年 6 月 7 日に iPhone クローンWORP を開発しました。
2011 年、Apple の Mac App Store のオープンに合わせて、Aki's Playware は Mac 向けの Tesserae 20 周年記念版をリリースしました。この新しいリリースでは、メイン ウィンドウの動的なトーナメント スコアボードなどの新しい機能と最新のグラフィックスにより、Tesserae が元のプラットフォームで復活しました。プレーヤーはモザイクを再生して、トーナメントのスコアとトロフィーを向上させることができます。
2014 年、Tarkus Game Software はAndroidプラットフォームでこのゲームを復活させました。このゲームは新しいモダンなデザインを採用し、スマートフォンやタブレット向けに最適化され、完全に無料です。
受付
Computer Gaming World は、 Tesseraeについて「素晴らしいゲームであり、Macintosh 所有者なら誰でも検討する価値がある。頭を使うのが好きな人なら誰でも満足できる、シンプルだがエレガントなデザインで、長時間のチャレンジが楽しめる」と評した。 [2]
Macworldは、次点の3 in Threeを抑えて、 Tesseraeを1991年のMacintoshゲームの殿堂の「ベストブレインゲーム」部門に選出した。 [3]
参考文献
- ^ 「Kent Brewster's Butt-Ugly Home Page」。2012年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年12月7日閲覧。
- ^ Andrews, R. Bradley (1992 年 3 月)。「Mental Mosaics」。Computer Gaming World。第 92 号。pp. 52、54。2013年11 月 24 日閲覧。
- ^ Levy, Steven (1992年1月). 「1991 Macintoshゲームの殿堂」. Macworld . 9 (1). Macworld Communications, Inc.: 148–149.
外部リンク
- MobyGamesの Tesserae
- MS-DOS版のTesseraeは、インターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます。
- ユーロコムのテッセラ
