| テニス | |
|---|---|
ボックスアート | |
| 開発者 | アクティビジョン |
| 出版社 | アクティビジョン |
| デザイナー | アラン・ミラー[1] : 76 |
| プラットフォーム | アタリ 2600 |
| リリース | 1981 |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
テニスは、アクティビジョンの共同設立者であるアラン・ミラーによって書かれ、 1981年にアクティビジョンによって発売された、 Atari VCS (後にAtari 2600と呼ばれる)用のスポーツビデオゲームです。 [2]
ゲームプレイ

テニスでは、1人または2人のプレーヤーによるシングルスの試合が行われ、1人のプレーヤーはピンク色、もう1人は青色になります。このゲームには、ユーザーが選択できる2つの速度レベルがあります。 [3]サーブとリターンショットの際、テニスプレーヤーは状況に応じてフォアハンドまたはバックハンドで自動的にスイングし、すべてのショットは自動的にネットを越えて境界内に着地します。[3]
6 ゲームセットのうち 1 セットを最初に勝ったプレーヤーが、その試合の勝者と宣言されます (セットが 6-6 の同点で終了した場合、セットは 0-0 から再開されます)。これは、プレーヤーが 3 つの 6 ゲーム セットのうち少なくとも 2 セットを勝たなければならないプロのテニスとは異なります。
受付
テニスは、第3回アーキー賞で「最優秀競技ゲーム」賞と「最優秀スポーツゲーム」の佳作を受賞した。アーキー賞の審査員は「テニスは、ガソリンが恐竜から遠いのと同じくらい、その起源である原始的なポンスタイルのゲームからかけ離れている」と述べ、このゲームの「リアルな奥行きの錯覚」と「激しい戦い」と「敗北の瀬戸際からの見事な逆転」を可能にし、「より計画的なプレーヤーに、手と目の協調の王者や女王に対する勝利を味わうチャンス」を与える競争的な側面を特に賞賛した。[1] : 76
ビデオ誌の1982年版『電子ゲームガイド』で取り上げられたテニスは、批評家から「それほど複雑ではない」だけでなく「アタリVCS向けの数少ない非常に優れたスポーツゲームの1つ」と評された。[4] : 52
レビュー
- ゲーム[5]
参照
- Atari 2600 ゲームのリスト
- Activision ゲームのリスト: 1980–1999
- RealSports Tennis は、 Atari, Inc.が開発した 2600 ゲームです。
参考文献
- ^ abビル ・クンケル、フランク・レイニー・ジュニア(1982年1月)。「アーケード・アレイ:第3回アーケード・アワード」。ビデオ。5 (10)。リース・コミュニケーションズ:28、76-77。ISSN 0147-8907 。
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ ab 「Activision Tennis Manual」. archive.org . 1981年。
- ^ビル ・クンケル、アーニー・カッツ(1982年11月)。「ビデオによる電子ゲームガイド」。ビデオ。6 (8)。リースコミュニケーションズ:47-56、108。ISSN 0147-8907 。
- ^ 「GAMES Magazine #34」。1982年12月。
外部リンク
- アタリマニアのテニス
