| TOCA レースドライバー | |
|---|---|
| 開発者 | コードマスターズ |
| 出版社 | コードマスターズ |
| シリーズ | トカ |
| プラットフォーム | プレイステーション2、Windows、Xbox |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
TOCA Race Driver (ドイツではDTM Race Driver、北米ではPro Race Driver 、オーストラリアではV8 Supercars: Race Driver ) は、2002年にCodemastersがPlayStation 2、 Windows、 Xbox向けに開発、発売したレーシング ビデオ ゲームです。TOCAシリーズの 4 番目のゲームです。ゲームのレーシング要素は引き続き好評を博し、ゲームはイギリスのゲーム チャートで 1 位に輝きました。2003 年 3 月には Xbox と PCへの移植版が発売され、数か月後にはXbox Liveサポートを追加した低価格の Xbox バージョンがさらに発売されました。
ゲームプレイとストーリー

Race Driver は、メインのゲーム モードにプロット (ゲームが「カー PG」と呼ばれるようになった理由) を盛り込んだため、ゲームを新たな方向に導きました。このプロットでは、プレイヤーは架空のレーシング ドライバーであるライアン マッケインの役割を担い、多数の自動車選手権で名を上げようとしますが、その間ずっと、より成功している兄の影に隠れ、レース トラックでの父親の死 (ライアンが子供の頃に目撃) に悩まされます。
ゲームシリーズの名前の由来となった英国ツーリングカー選手権 (TOCA) が、このゲームで復活しました。実際の選手権は、ほとんどのメーカーが撤退して観客数が減少した後、変化を遂げたため、TOCA は Codemasters に、観客の関心を高めるためにシリーズを含めるよう依頼しました。しかし、復活は長くは続きませんでした。多くのトラックが追加され、ワトキンス グレンやサーファーズ パラダイスなど、人気があったにもかかわらず、一部の「ワールド」トラックはTOCA 3から継続されませんでした。ゲームは、グリッド位置がランダムで、運転ミスに対するペナルティがないまま継続されました。
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、PlayStation 2版とXbox版は「好意的な」レビューを受けたが、PC版は「平均的な」レビューを受けた。[34] [35] [33]
イギリスでは、Official UK PlayStation 2 MagazineがPS2版に10点満点中8点を付け、「最高のビジュアルを備えた超リアルなレースゲーム」と評した。[36]また、同誌のトップ100ゲームにも選出され、銅メダルを授与された。
続編
続編の『TOCA Race Driver 2』は、 2004 年 4 月に Windows および Xbox 向けにリリースされ、その後 2004 年 10 月に PlayStation 2 向けにリリースされました。さらに 2 つのプラットフォームもリリースされました。モバイル バージョンは 2005 年 2 月に北米でのみリリースされ、PlayStation Portable バージョンは 2005 年 9 月にヨーロッパでのみリリースされました。北米バージョンでも、再設計されたRace Driver という名前が使用されています。
2006 年 2 月に、 『レースドライバー』の続編がリリースされました。
参照
参考文献
- ^ 「V8スーパーカーレースドライバー」。Game Nation。2002年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年6月23日閲覧。
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- ^ ab 「Pro Race Driver for PC レビュー」。Metacritic 。 2015年8月23日閲覧。
- ^ ab 「Pro Race Driver for PlayStation 2 レビュー」。Metacritic 。2015年8月23日閲覧。
- ^ ab 「Pro Race Driver for Xbox レビュー」。Metacritic 。2015年8月23日閲覧。
- ^ 「TOCA Race Driver」。英国公式PlayStation 2マガジン(24)。Future Publishing。2002年9月。
外部リンク
- MobyGamesの TOCA レースドライバー
