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| 2050年の地下戦争 | |
|---|---|
| 開発者 | パーティクルシステム |
| 出版社 | インタープレイ・エンターテインメント |
| デザイナー | マイケル・パウエル |
| プラットフォーム | Amiga、MS-DOS、CD32、Windows XP / Vista / 7 |
| リリース | 1993 (MS-DOS) 1995 (アミガ) |
| ジャンル | 潜水艦シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー |
Subwar 2050 は、 Particle Systems社が開発し、Michael Powell 氏が主任デザイナーを務め、 MicroProse Software, Inc.が発売した未来的な3D 潜水艦シミュレーター コンピュータ ゲームです。
出版履歴
このゲームは1993年にDOS向けに、1994年にAmigaとAmiga CD32向けにリリースされた。1994年には拡張パックのSubwar 2050: The Plot DeepensがDOS向けにリリースされた。Subwar 2050は2009年3月27日にInterplay Entertainmentに売却された。[1] 2013年にSubwar 2050はGog.comでXP/Vista/Windows 7向けにリリースされ、ダウンロード可能となっている。[2]
受付
受付
1994年4月のComputer Gaming World誌は「 SubWar 2050はアイデンティティの危機に瀕した製品だ。本物のシミュレーションに期待されるような洗練された物理モデルを取り入れつつ、アクションゲームのビジュアルとペースも実現しようとしている」と評し、サーマルレイヤーが含まれているためビジュアル重視の戦闘では「ほとんど無関係」であり、単純な短距離魚雷しか提供されていないと指摘した。 [4] 1994年、 PC Gamer UKはSubWar 2050を史上最高のコンピュータゲーム18位に挙げた。編集者は「ほぼすべての人にアピールできるゲーム」と評した。 [5]
参照
参考文献
- ^ “Interplay”. 2015年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年5月14日閲覧。
- ^ 「Subwar 2050 Complete」.
- ^ 「Captive II: Liberation」。Edge誌第5号、1994年2月、78~79ページ。
- ^ Dille, HE (1994 年 4 月)。「Wing Commander Under Water?」Computer Gaming World 80~81 ページ。
- ^ スタッフ (1994 年 4 月)。「PC Gamer史上最高の PC ゲーム トップ 50」。PC Gamer UK。第 5 号。43 ~ 56 ページ。
外部リンク
- MobyGamesの Subwar 2050
