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| 安定リリース | 4.2 / 2024年2月6日 |
|---|---|
| リポジトリ | github.com/stride3d/stride |
| 書かれた | C# |
| オペレーティング·システム | 創造 |
| 利用可能 | 英語 |
| タイプ | ゲームエンジン |
| ライセンス | MIT ライセンス(Xenko 3.0 以降)。Xenko 3.0 より前: GNU GPLv3 (エンジン) およびプロプライエタリ(エディター) |
| Webサイト | ストライド3d.net |
Stride (旧称XenkoおよびParadox ) は、もともと Silicon Studio によって開発された、無料のオープンソースの 2D および 3D クロスプラットフォーム ゲーム エンジンです。PC、モバイルデバイス、仮想現実 向けのビデオゲームの作成に使用できます。
当時Xenkoと呼ばれていたStrideは、もともとSilicon Studioによってデュアルライセンスモデルで提供されており、 GNU GPLv3の下で誰でも利用可能でしたが、GPLのコピーレフト条項が採用の障壁となる人のために、有料の代替ライセンス条項も用意されていました。 [1] 2018年8月2日、開発者のVirgile BelloはXenkoブログで、Silicon Studioがプロジェクトのサポートを中止し、MITライセンスの下でXenko 3.0を再ライセンスしたことを発表しました。以前のデュアルライセンス契約ではエンジンは無料のオープンソースソフトウェアとして利用可能でしたが、エディターはプロプライエタリのままでしたが、新しい契約ではエンジンとエディターの両方がMITライセンスの下で利用可能になりました。[2]
機能
Stride は、ゲームを作成するためのC#ツール スイートです。また、仮想現実ゲーム開発用にカスタマイズ可能なシェーダー システムを備えた完全なゲームエンジンでもあります。そのメイン ツールは Game Studio です。これは、ユーザーがアセットをインポートし、エンティティ コンポーネント システムを使用してシーンを作成および配置し、スクリプトを割り当て、ゲームを構築および実行できる完全に統合された環境です。ゲーム エンジンには、物理ベース レンダリング ( PBR ) のレイヤー化されたマテリアル エディター、フォトリアリスティックなポストプロセス効果、パーティクルエディター、シーン ストリーミング システム、完全なツール チェーン、スプライトエディター、スクリプト エディター、UIエンジンなどのツールが備わっています。さらに、ネストされたプレハブとアーキタイプ システムを、すべてのエディターとアセットに沿ってスケーリングできます。Stride は、iOS、Android、Windows UWP、Linux をサポートするクロスプラットフォームランタイムでもあります。Visual Studioプロジェクトを作成するので、スクリプトとデバッグが簡単に行えます。
PCやモバイルデバイス用のビデオゲームの作成に使用できます。[3]仮想現実[4] [5]
Strideはビジュアルプログラミング環境vvvv gammaの3Dレンダリングエンジンとしても使用されています。[6]
機能は次のとおりです:
- オープンソース
- ハイエンドなリアルなレンダリング
- 物理ベースレンダリング
- ライトプローブのサポート
- 肌、髪、衣服のレンダリング
- リアルタイムのローカル反射
- フォトリアリスティックなポストエフェクト
- バーチャルリアリティ対応
- カスタマイズ可能なシェーダーシステムを備えたカスタマイズ可能なレンダリングパイプライン
- スケーラビリティ
- 非同期のバックグラウンドアセット読み込み
歴史

このエンジンは当初Paradoxと名付けられ、その後Xenkoに改名されました。Xenkoは完璧と光を意味する日本語の「zenko 」に由来しています。 [7] 2020年にStrideに改名されました。[8]
Xenkoの最初の公開リリースであるAlpha 1.0は2014年9月に行われました。[9] 2014年10月にGitHubでXenkoとしてオープンソース化されました。 [10]シーンエディターと物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルエディターは2015年3月に発表され[11]、2015年4月にリリースされました。[12]
Xenkoベータ版1.8xは2017年2月にベータ版からリリースされました。[13]
2017年3月1日、マイクロソフトはXenkoをXbox Creators Programに含めることを発表し[14]、メジャー・ネルソンはXenkoがUWPを「すぐに」サポートするゲームエンジンの1つになると報告しました。[15]
2017年4月、シリコンスタジオは商用独占ライセンスの下でXenko 2.0をリリースした。[1]
2018年8月、シリコンスタジオはXenko 3.0をリリースし、エンジンのサポートを終了し、コミュニティサポートモデルに移行することを発表しました。[2]
2019年5月31日、シリコンスタジオはStarbreachデモのコードとアセットをオープンソース化した。[16]
2019年11月11日にXenkoバージョン3.1がリリースされました。[17]
2020年4月、開発者はエンジンを.NET Foundationに参加させたいと考えていたが、Xenkoという名前はSilicon Studioの所有物であったためそれができなかったため、エンジンの名前はStrideに変更されました。[8]
2021年2月にStride 4.0がリリースされました。[18]
2022年7月にStride 4.1がリリースされました。[19]
2024年2月にStride 4.2がリリースされました。[20]
参考文献
- ^ ab 「Silicon Studio、2年間のベータ版を経てモバイルおよびVRゲームエンジンXenkoをリリース」。pocketgamer.biz 。2017年4月26日閲覧。
- ^ ab Virgile Bello. 「Xenko ゲーム エンジン - Xenko 3.0 が無料かつオープン ソースになりました!」xenko.com . 2018 年 8 月 2 日閲覧。
- ^ 「ブレイブリーデフォルトの開発元シリコンスタジオがオープンソースのXenkoプラットフォームでゲームエンジンに参入」VentureBeat 2017年4月25日2017年4月26日閲覧。
- ^ 「Xenko ゲーム エンジン: より優れた VR ゲームを開発する新しい方法」。VRFocus。2017年 4 月 26 日閲覧。
- ^ 「Xenko ゲームエンジンが無料版でリリース」。VRFocus。2017年 4 月 26 日閲覧。
- ^ 「3Dグラフィックス | vvvv ガンマドキュメント」thegraybook.vvvv.org . 2022年3月27日閲覧。
- ^ 「Paradox の名前が変更されました。Xenko ゲーム エンジンを歓迎します!」80.lv . 2015 年 12 月 2 日. 2020 年 11 月 5 日閲覧。
- ^ ab 「Stride Game Engine - Xenko が Stride に名前が変更されました」。stride3d.net 。2020年 11 月 3 日閲覧。
- ^ 「Stride Game Engine - Xenko 1.0 Alpha がリリースされました!」. stride3d.net . 2020年11月5日閲覧。
- ^ 「オープンソース、新しいプラットフォームなど」xenko.com 2014年10月17日2016年3月18日閲覧。
- ^ 「シーン エディターと新しい高度なレンダリングが GDC で発表されました」。2015 年 3 月 5 日。2016 年3 月 18 日閲覧。
- ^ 「Xenko 1.1.0β: シーンエディター、PBR、PostFX」。2015年4月28日。 2016年3月18日閲覧。
- ^ 「Silicon StudioがXenko Engineをリリース」GamesIndustry.biz 2017年2月23日。 2020年11月3日閲覧。
- ^ 「Xbox Live クリエイター プログラム」。2017 年 3 月 10 日。2017年3 月 10 日閲覧。
- ^ 「Xbox 開発者とゲーマーへの新たな投資が GDC 2017 をキックオフ」Major Nelson 2017 年 3 月 10 日2017 年 3 月 10 日閲覧。
- ^ 「Xenko ゲームエンジン - Starbreach デモ」xenko.com . 2020 年3 月 30 日閲覧。
- ^ 「Xenko ゲームエンジン - Xenko 3.1 がリリースされました!」xenko.com . 2020 年3 月 30 日閲覧。
- ^ Bello, Virgile (2021年2月1日). “Stride 4.0 is now live!”. Stride . 2021年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月16日閲覧。
- ^ Jorn, Aggror (2022年7月16日). 「Stride 4.1がリリースされました!」. Stride Game Engine . 2022年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年7月22日閲覧。
- ^ 「Stride 4.2 を発表」。Strideゲーム エンジン。2024 年 2 月 6 日。2024年 2 月 6 日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Stride GitHubページ
- ストライドドキュメント
- シリコンスタジオ
