| スプリットフィクション | |
|---|---|
| 開発者 | ヘイズライトスタジオ |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ |
| ディレクター | ヨゼフ・ファレス |
| エンジン | アンリアルエンジン5 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2025年3月6日 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー、プラットフォーム |
| モード | マルチプレイヤー |
Split Fiction は、 Hazelight Studiosが開発し、 Electronic Artsが発売する、近日発売予定のアクションアドベンチャービデオ ゲームです。協力型マルチプレイヤー専用ゲームであるSplit Fictionは、2025 年 3 月にWindows、 PlayStation 5、 Xbox Series X および Series S向けにリリースされる予定です。
ゲームプレイ
Hazelight の前作It Takes Twoと同様に、Split Fiction は分割画面の 協力型マルチプレイヤー用に特別に設計されており、ローカルまたはオンラインで他のプレイヤーとプレイする必要がある。このゲームでは、プレイヤーは Zoe または Mio のどちらかを操作します。2 人の作家はどちらも自分の物語の中に閉じ込められてしまいます。Mio のSFストーリーが Zoe のファンタジーストーリーと絡み合い、両方のキャラクターが重大な危険にさらされるため、2 人の見知らぬ人は協力して脱出し、途中で数多くの課題を克服する必要があります。[1]このゲームは三人称視点でプレイするアクション アドベンチャービデオ ゲームで、プレイヤーはプラットフォーム チャレンジを完了し、時には敵と戦う必要があります。[2]各ステージには、多くの場合、ユニークだが一度限りのゲームプレイ メカニクスが付随します。たとえば、2 人は 1 つのステージではドラゴンを指揮し、別のステージではレーザー ソードを振るうことがあります。各ステージ内の両キャラクターの能力も異なっており、2人は協力し合い、それぞれのプレイ可能なキャラクターの能力を活用してゲームを進めていく必要がある。[3]また、各ステージにはサイドストーリーもあり、それぞれに付随するゲームプレイメカニクスも備わっている。[4]
発達
ゲームの開発は、イット・テイクス・ツー(2021年)のリリース後に開始されました。80人のチームがUnreal Engine 5を使用してゲームを構築しました。2人のキャラクターはファレスの2人の娘にちなんで名付けられ、ファレスはゲームの物語を「バディ映画」に例えました。2人のキャラクターはまったくの他人でしたが、生き残るためにゆっくりと絆を深めていかなければなりませんでした。[5]ファレスは、多様なゲームプレイメカニクスを備えたゲームを開発する上で最大の課題の1つは、各メカニクスが完全に洗練されていることを確認することだと書いています。特定のゲームプレイメカニクスを使用するゲームプレイシーケンスは数分しか続かないかもしれませんが、チームはコントロールが十分に直感的であることを確認するために数か月間作業しなければなりませんでした。[6]
Split Fictionは、Hazelight StudiosとゲームディレクターのJosef FaresによってThe Game Awards 2024で発表されました。このゲームは現在、2025年3月6日にWindows、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSeries S向けにリリースされる予定です。 [7] Hazelightの以前のゲームと同様に、「Friend's Pass」システムを採用しており、ゲームの所有者は友人を無料で招待して一緒にプレイできます。また、発売時にはクロスプラットフォームプレイもサポートされます。Hazelightの以前のゲームと同様に、Split FictionはElectronic ArtsのEA Originalsレーベルで公開されます。[8]
参考文献
- ^ McCaffery, Ryan (2024年12月14日). 「Split Fiction First Preview: We Played Josef Fares's New Co-Op Game」. IGN . 2024年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月14日閲覧。
- ^ Wilde, Tyler (2024年12月13日). 「Josef FaresがThe Game Awardsで発表した新しい協力型ゲームをプレイしたが、その多様性のレベルは信じられないほどだ」. PC Gamer . 2024年12月14日閲覧。
- ^ Ramée, Jordan (2024年12月12日). 「Co-OpのみのSplit Fictionは、『It Takes Two』の制作者による印象的な飛躍的進歩」. GameSpot . 2024年12月14日閲覧。
- ^ Meija, Ozzie (2024年12月12日). 「Split Fictionは、It Takes Twoの公式のジャンルミックスの進化形です」。Shacknews 。 2024年12月17日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2024年12月12日). 「Hazelightが、SFとファンタジーを融合したJosef FaresのSplit Fiction協力型バディアドベンチャーを発表」。VentureBeat。2024年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月14日閲覧。
- ^ Yang, George (2024年12月12日). 「『スプリットフィクション』は2025年最初の大型協力ゲームになるかもしれない」ローリングストーン誌。2024年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月14日閲覧。
- ^ Reilly, Luke (2024年12月13日). 「Split FictionはJosef Faresの新たな協力型アドベンチャーゲーム - The Game Awards 2024」. IGN . 2024年12月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月14日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2024年12月13日). 「It Takes Two devの次の大作ゲームは、クレイジーなことを行うSFファンタジー協力型マッシュアップです」. Polygon . 2024年12月17日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
