| スペランクス | |
|---|---|
| 開発者 | シアン |
| 出版社 | ブローダーバンド |
| デザイナー | ロビン・ミラー、ランド・ミラー |
| プラットフォーム | マッキントッシュ、マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | 1991年、1993年 (Steam)(PCのみ)
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| ジャンル | 教育/アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Spelunx and the Caves of Mr. Seudo は、 1991 年にCyan (現 Cyan Worlds) が開発した幼児向けの教育用コンピュータ ゲームです
ゲームプレイとストーリー
Spelunx は、一人称視点のポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームです。一連のトンネル (エレベーターでアクセス) でつながれた部屋の集合体として構成されています。各部屋にはインタラクティブなミニ ゲームや実験が用意されており、そのほとんどはプレイヤーに特定の知識分野を紹介するものです。ゲーム内の隠しコントロール パネルを使用すると、洞窟やその他の場所を再配置したり、新しい部屋を追加して洞窟を拡張したりすることができます。Cyan は、プレイヤーが探索できるように新しい部屋を徐々にリリースし続けるつもりでしたが、これは実現しませんでした。
Spelunx には基本的なフレーム ストーリー(Spelunx 教授と彼の熱心な助手である Seudo 氏の科学的取り組みを中心としたストーリー) はありますが、それ以外のストーリーはありません。Spelunx 教授と Seudo 氏というキャラクターは言及されていますが (ゲーム内でも描かれています)、プレイヤーが彼らに会うことはありません。
発達
このゲームは、ロビン・ミラーとランド・ミラーの兄弟(現在ではMystの制作者としてよく知られている)によって設計されました。このゲームはHyperCard を使用してプログラムおよび実装され、ロビン・ミラーはゲーム内のグラフィックと風景をすべて手描きしました。ゲームのタイトルは、洞窟を探検する行為を指す動詞「to spelunk」に由来しています。このゲームは、完了したり勝ち取ったりするのではなく、おもちゃのように探検して遊ぶことを意図していました。
受付
Computer Gaming World誌は、 Spelunxは「子供から大人まで、さまざまな方法で何時間ものエンターテイメントを提供する」と評した。 [2]
遺産
1993 年、Myst のリリースに続いて、Cyan は Spelunx のカラー版を制作しました。オリジナルのモノクロ版では、特定の場所や特定のイベント中に少量のカラーが含まれていましたが ( Adobe Flashの前身であるMacroMind Player を使用)、この新しいバージョン (アーティストの Josh Staub によってカラー化) には、フルカラーの風景とアニメーション (および小さなイースター エッグ: オリジナルの部屋の 1 つに隠された Myst Island の画像) が含まれていました。
最近では、カラーバージョンが Windows に移植され、Cyan Complete Packの一部として、他の初期の Cyan タイトル ( Mystを含む) とともにSteamデジタル配信サービスでリリースされました。
参照
- マンホール(1988)
- 宇宙のオスモとサバの向こうの世界(1989)
参考文献
- ^ 「Cyan Worlds のゲームが Steam 経由で入手可能」CyanWorlds.com。2010 年 8 月 18 日。2012年5 月 5 日閲覧。
- ^ ハウエル、ロバート(1992年5月)。「偉大な地下教育者」。コンピュータゲームワールド。第94号。pp.74-75 。 2013年11月24日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの Spelunx
- ホーム・オブ・ザ・アンダードッグスのスペランクスへのエントリー
