| 宇宙の遭遇 | |
|---|---|
アーケードのチラシ | |
| 出版社 | バリーミッドウェイ |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | 1980 |
| ジャンル | 固定シューター |
| アーケードシステム | ミッドウェイインテル 8080 |
Space Encounters は、 1980 年にBally Midwayがリリースした アーケード ビデオ ゲームです。このゲームは、スター ウォーズの塹壕飛行シーンを再現していますが、プレイヤーはTIE ファイターに乗っています。プレイヤーの宇宙船は、上から飛んでくる敵の波を撃ちます。動く背景グラフィックは、アイソメトリック 3D ビューの錯覚を与えますが、アクションは 2D で、固定されたシューティング ゲームのようにプレイします。
これは、キャバレー サイズの筐体でリリースされた最初の Midway ゲームであり、同社ではこれを「ミニ マイト」ラインと呼んでいました。
ゲームプレイ
ゲームは「スペースチャンネル」 [1]と呼ばれるU字型のプレイフィールドで行われ、デススターに触発された溝を表現しています。通常は灰色ですが、溝の壁と床には定期的に水平に走る黒い帯が組み込まれており、画面を下に移動して溝の上を急速に前進しているような錯覚を与えます。ほとんどのバージョンでは、プレイフィールドに色を付けるために画面上にカラージェルが含まれています。 [2]キャビネットの上部にある赤いランプとストロボライトは、追加の効果に使用されます。[3] [a]
プレイヤーは「アサルト シップ」[4] [b]を操作します。これは画面の下部から開始します。敵の船の波が画面上部、プレイフィールド エリアの外側に現れます。小さなグループに分かれて、塹壕に移動し、そこで活動を開始します。[2]敵は定期的に画面の下に向かってプレイヤーに向かって発砲し、プレイヤーは上に向かって発砲します。プレイヤーの射撃は敵または敵の射撃に命中します。敵が命中すると、壊れた船に変わり、塹壕の壁で跳ね返りながら画面を転がり落ちてきます。転がる船は避けるか撃たなければなりません。撃たれると、別のスコアが発生します。デス スターの排熱口などのターゲットが定期的に現れ、ユーザーが画面に表示されている 5 秒以内に攻撃するとボーナス スコアが得られます。[6]
このゲームはタイマー制で、通常は90秒だが、アーケードでは45、60、75、90秒に調整できる。[1]プレイヤーの宇宙船が攻撃を受けたり、塹壕の壁に接触したりすると、スターウォーズの最後のダースベイダーのように塹壕から転がり落ちる。少し時間が経つと制御を取り戻し、再び塹壕に飛び込んでアクションを続行する。プレイヤーがボーナス宇宙船を持っている場合、タイマーが経過した後も、それらがすべて攻撃されるまでアクションは続行される。スコアは、倒した敵の数と種類、ボーナスターゲット、およびプレイヤーの画面上の位置に基づくスピードスコアに基づいて算出される。最大3機のボーナス宇宙船を、調整可能なスコア(通常は4000、8000、16000ポイント)で獲得できる。[6]スピードスコアはゲーム終了時に加算され、ボーナス宇宙船には加算されない。[1]
発達
Space Encountersは、 Midwayが1975年にGun Fightを発表して以来ずっと使用されてきた一般的なIntel 8080ベースのシャーシに基づいています。[7]
リリース
オリジナルの筐体では、プレイヤーは右手持ちの上部に発射ボタンが付いた航空機スタイルのコントロール ヨークでアクションをコントロールします。ヨークを左右に回すと、プレイヤーのスプライトが画面上で左右に移動し、筐体に押し込むと、プレイヤーが画面上に移動し、アクションが高速化します。ミッドウェイは、ヨークを大きなジョイスティックに置き換えた、より小さなケースの 2 番目のバージョンをリリースしました。これは、通常 2 つのフルサイズ マシンが占める領域に 3 つのゲームを収めることができる、キャバレー サイズのマシンである「ミニ マイト」シリーズとして販売された、いくつかの小型フォーマット マシンの最初のものです。 [4]
受付
フルカラーシューティングゲーム「ギャラクシアン」と同時に発売されたが、市場では大失敗に終わった。[8]その後のミッドウェイのゲームはすべてカラー対応ハードウェアを使用し、その多くはナムコからライセンスを受け、米国版の「ラリーX」や「パックマン」で使用されたザイログZ80ベースのシャーシであった。[7]
注記
- ^ ディスプレイレイアウトが異なるミニマイトバージョンでもランプが使用されていたかどうかは不明です。
- ^ オリジナルのマニュアルでは「防衛船」として知られている。[5]
参考文献
- ^ abc フライヤー1980年、2ページ。
- ^ ab Mini 1980、p. 2。
- ^ マニュアル1980、12ページ。
- ^ ab Mini 1980、p. 1。
- ^ マニュアル 1980、p. 1。
- ^ ab Mini 1980、3ページ。
- ^ ミッドウェイより。
- ^ SE.
文献
- 宇宙での遭遇(技術レポート)。ミッドウェイ マニュファクチャリング。1980 年。
- ミッドウェイの新しいミニマイト ビデオ ゲーム(技術レポート)。ミッドウェイ マニュファクチャリング。1980 年。
- ミッドウェイのスペースエンカウンター部品および操作マニュアル(PDF)。ミッドウェイ マニュファクチャリング。1980 年 8 月。
- 「宇宙の遭遇」。国際アーケード博物館。
- 「ミッドウェイ製造」。国際アーケード博物館。
外部リンク
- アーケード ゲーム: Space Encounters (1980 Midway)
