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| デザイン会社 | エヌビディア |
|---|---|
| タイプ | チップセット |
| プロセッサ | nForce / nForce2 |
SoundStormは、Nvidiaのブランドであり、 x86 CPU用のnForceおよびnForce2チップセットのダイに搭載されている5.1 サラウンド サウンドテクノロジを統合したSIP ブロックを指します。また、Nvidia の仕様に準拠する際に Nvidia から取得する認定の名前でもあります。
認証
SoundStorm 認定により、多くのメーカーが高品質のサウンド出力を備えたソリューションを製造できるようになりました。SoundStorm 認定を取得するには、マザーボードでnForce または nForce2 チップセットを使用し、指定されたディスクリート出力も搭載する必要がありました。また、 Dolby Digitalサウンド ラボ でテストされた特定のサウンド品質レベルを満たす必要もありました。
当時[いつ ? ] SoundStorm は、ホームシアター PCで切望されていたDolby Digital Liveを出力できる唯一のソリューションでした。
ハードウェア
SoundStorm SIP ブロックは、一連の固定機能および汎用処理ユニットで構成されていると言われています。エフェクト処理用に、完全にプログラム可能なMotorola 56300ベースのデジタル信号プロセッサ(DSP) が提供されていますが、PC 上の DirectX でのサポートは非常に限られています。
APU の DSP は通常、主に 3D オーディオ ミドルウェア会社Sensauraから派生したコードによって駆動されていました。Sensaura ミドルウェアは、 Creative以外のほぼすべてのサウンド カードとオーディオ コーデックの Windows ドライバーでも使用されていました。Sensaura コードの通常のソフトウェア実装とは異なり、SoundStorm ソリューションは同じコードをハードウェア DSP で実行したため、CPU使用率が非常に低くなりました。[要出典]また、リアルタイムのDolby Digital 5.1エンコーディングも可能でした。当時の他のオーディオ ソリューションと比較すると、一般的なマルチメディア アプリケーションを実行する際の CPU 使用率の差は 10 ~ 20% にもなりました。Audigyも同様のパフォーマンスを提供しますが、価格がはるかに高く、個別のアドイン ソリューションとしてのみ提供されます。[1]
nForce2 APU は純粋にデジタルなコンポーネントであり、マザーボード製造業者はオーディオ出力機能と必要なデジタルからアナログへの変換(DAC)を行うために、 Realtekの 650 などのコーデック チップを使用する必要がありました。 [要出典] SoundStorm の製造中止後、 Realtek 850などのコーデック チップが標準的な統合オーディオ ソリューションとなり、オーディオ処理機能がホスト プロセッサにオフロードされました。そのため、デバイス ドライバの品質は、オーディオ品質の問題なしにホスト プロセッサの使用率を適度に低く抑えるために重要です。
ドライバー
SoundStorm ソリューションは、デバイス ドライバーによって起動時にコードがカードにアップロードされる汎用 DSP であるため、新しい機能の追加が容易でした。ただし、サードパーティのデバイス ドライバーは DSP コードにアクセスできないため、SoundStorm のサードパーティ デバイス ドライバーが使用できなくなるという問題もありました。[要出典] SoundStorm の Linuxドライバーは、実際にはオーディオ コーデック (RealTek ALC650 など) と直接通信し、APU を完全にバイパスしてすべてのオーディオ計算を CPU で実行し、SoundStorm DSP をアイドル状態にします。
歴史
ビデオゲーム機
伝えられるところによると、SoundStormの開発はもともとMicrosoftの資金提供を受け、 Xboxゲーム機での使用を目的としていた。本稿執筆時点では[いつ? ]、第2世代チップが開発されていたと伝えられており、今回はPlayStation 3プロジェクトの一環として、Sonyの資金提供を受けている。 [2] SoundStormがPCシーンに戻ってくる可能性が示唆されたが、おそらくはオリジナルのNV1カードのように、ディスクリートやオンボードソリューションとしてではなく、マルチメディアグラフィックカードの一部としてだろう。[要出典]ディスクリート製品の計画があったように見えたが、実現することはなかった。
中止
Nvidia は、SoundStorm SIP ブロックをチップセットのダイに組み込むコストが高すぎると判断し、nForce3以降には組み込まなかった。[引用が必要]
代替案
他のメーカーもCMI8788 [3]などのC-Mediaチップをベースにしたスタンドアロンのサウンドカードを製造しており、これもドルビーデジタルやDTSのエンコード機能を備えている。これらのメーカーにはTurtle Beach [4]やAuzentech [5]などがある。ソフトウェアの代替品としてはredocneXk [6]があり、これはSoundStormやCreativeのAudigy2以降のサウンドカードに匹敵するリアルタイムAC3エンコード機能を提供する。
2013 年 10 月、AMD はAMD TrueAudioを搭載した製品を発表しました。これは、3D サウンドの計算をオフロードするために使用される DSP ブロックです。
参照
参考文献
- ^ 「Audigyシリーズとドルビーデジタルライブ。何が起こったのか?」No More Goat Soup 2008年10月26日。 2021年11月15日閲覧。
- ^ 「NVIDIA SoundStorm 2 - Phoronix」。www.phoronix.com 。 2021年10月23日閲覧。
- ^ CMI8788 オーディオ DSP。cmedia.com.tw
- ^ Montego DDL 2006-03-27 にWayback Machineでアーカイブ。Turtlebeach.com。
- ^ HDA X-Plosion 7.1 DTS Connect。Auzentech.com。
- ^ redocneXk. driverheaven.net
外部リンク
- Nvidia: サウンドストーム
- 3DsoundSurge レビュー: NVIDIA nForce APU
- Sensaura(現在はCreativeが所有)

