| 以前は | ソーシャルポイント(2008年~2019年) |
|---|---|
| タイプ | 子会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2008年 (2008年) |
| 創業者 |
|
| 本部 | 、 スペイン |
主要人物 | アクシャイ・バラドワジ(代表)[ 1 ] |
| 収益 | 8500万ユーロ(2015年) |
従業員数 | 360 [ 2 ] (2018) |
| 親 | テイクツー・インタラクティブ(2017年~現在) |
| Webサイト | ソーシャルポイント・エス |
Socialpoint(2019年まではSocial Pointという社名だった)は、バルセロナに拠点を置くスペインのビデオゲーム開発会社である。2008年10月にホラシオ・マルトスとアンドレス・ボウによって設立された同社は、基本プレイ無料のモバイルゲームとソーシャルネットワークゲームを専門としている。Socialpointは2017年2月にTake-Two Interactiveに買収された。

Social Pointは、2008年にアンドレス・ボウとホラシオ・マルトスによって設立されました。2008年から2011年の間に、彼らは25種類のオンラインソーシャルゲームをリリースしました。2011年1月には、バトル&ストラテジーゲーム「Social Empires 」をリリースしました。
2011年11月、ソーシャルポイントは『ソーシャルウォーズ』と『ソーシャルエンパイアーズ』のモバイル版をリリースした。2012年5月8日には、Facebook版『ドラゴンシティ』のリリースを発表した。
2012年7月、Social PointはシリーズBラウンドのベンチャーキャピタル資金調達を完了し、総額1,000万ドルを調達したと発表した。TechCrunchは、B.1ラウンドの資金はNauta Capital、 Idinvest Partners、 BBVA銀行から提供されたと報じた。[ 3 ]
カタルーニャ工科大学は2012年10月に、Social Pointが同大学のビデオゲームデザイン修士課程の公式協力者になったことを発表する記事を掲載した。[ 4 ]
スペインの新聞Expansiónは2013年2月に、 Greylock Partnersが2012年12月にSocial Pointに290万ユーロを投資したという記事を掲載した。[ 5 ]
Social Pointは、2013年3月21日と2013年7月3日にそれぞれDragon CityのiOS版とAndroid版のリリースを発表しました。[ 6 ] 2014年には、Facebook、iOS、Android向けに新しいタイトルMonster Legendsをリリースしました。
2013年、Social Pointは、モバイルワールドキャピタルバルセロナが主導する複数年にわたる多面的な教育イニシアチブであるmSchools Initiativeとの提携を発表しました。[ 7 ]
Social Pointは、同社のスタッフが、このイニシアチブのアプリ教育コースの一環として、学童の指導に携わることを確認した。アプリ教育コースとは、カタルーニャの高校で提供されたコンピュータサイエンスの選択科目で、生徒にアプリケーション設計とプロトタイプ開発について教えるものである。[ 8 ]
2013年8月、VentureBeatはSocial Pointを世界で最も急成長しているモバイルスタートアップ20社の1つに選出した。[ 9 ]
同社によると、2015年の売上高は8500万ユーロ(50%は米国から)で、ビデオゲームのダウンロード数は累計1億8000万回に達した。[ 10 ]
2016年1月、同社は新タイトル「ワールドシェフ」[ 11 ]を発売し、2か月後に「ドラゴンランド」[ 12 ]を発売した。
2016年には、親会社であるテイクツー・インタラクティブによると、年間収益は9000万ドル、利益は2000万ドルに達した。[ 13 ]
2019年12月、Social PointはSocialpointにブランド名を変更し、新しいロゴを導入した。[ 14 ]