| スノーボードキッズ2 | |
|---|---|
| 開発者 | ラクディム |
| 出版社 | アトラス |
| ディレクター | 矢山秀樹 村田武志 |
| プロデューサー | 田中 宏之 |
| デザイナー | 前川茂 鈴木 勝美 深海ひとみ |
| 作曲家 | 佐藤友彦 笠井功 山本小百合 |
| プラットフォーム | ニンテンドー64 |
| リリース | |
| ジャンル | スノーボード |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
スノーボードキッズ2 [a]は、ラクジンが開発し、アトラスが発売したスノーボードビデオゲーム です。スノーボードキッズの続編であり、後に別の続編であるSBK: スノーボードキッズが続きました。
ゲームプレイ
Snowboard Kids 2 は、前作のコア ゲームプレイを維持しながら、ゲーム メカニクスに変更を加えています。
メインゲームは 2 つのモードに分かれています。ストーリー モードは、前作のバトル レース モードとスキル ゲーム モードを組み合わせたものです。コインは、エキスパート モード以外のコースで利用できます。また、このゲームでは、一定数のレースの後に出現する繰り返しボス ステージが導入され、メイン メニューに代わるハブ タウンが含まれています。エキスパート モードは、ストーリー モードを完了するとロック解除されます。
4 人の新キャラクターと、前作から戻ってきた 5 人のキャラクターが加わり、合計 9 人のキャラクターが登場します。ストーリー モードでは 6 人のスターター キャラクターのみ使用可能ですが、残りの 3 人のロックを解除すると、9 人のキャラクター全員がバトル モードでも使用可能になります。戻ってきた 5 人のキャラクターは大幅に再設計され、各キャラクターには、種族の多様なテーマに合わせて 4 つのコスチュームが用意されています。
ゲームには合計 15 のコースが用意されており、それぞれ雪、熱帯の島、城、お化け屋敷、宇宙など、ユニークなテーマが採用されています。ストーリー モードには、9 つの標準レース コース、3 つのスキル ゲーム コース、3 つのボス ステージが含まれます。これらは、標準レース コースの改良版で、時間帯、天候、場合によってはコースの障害物が変化します。ボス ステージは、バトル モードでは通常のレース コースとして利用できます。すべてのコースは 3 周で、バトル モードで調整できます。
ゲームには、プレイヤーが対戦相手のレーサーに対して使用できる武器と呼ばれるパワーアップが含まれています。プレイヤーは空中で複数のトリックを実行でき、武器による攻撃をブロックしたり、ボードをつかんだりすることができます。
受付
Time Extensionは、このゲームを「史上最高のNintendo64ゲーム」リストに含めました。[10]
注記
- ^ 日本では超スノボキッズ(cho sunobo kizzu)として知られる
- ^ Electronic Gaming Monthlyのレビューでは、2人の評論家がSnowboard Kids 2に7.5/10の点数をつけ、1人が7/10、もう1人が8/10の点数をつけました。[3]
- ^ GameFanのレビューでは、3人の批評家がSnowboard Kids 2にそれぞれ84、85、93という異なる点数を付けた。 [4]
参考文献
- ^ IGN スタッフ (1999-03-02). 「スノーボード キッズ 2 シップス」. IGN . 2023年4月6日閲覧。
- ^ Marriott, Scott Alan. 「Snowboard Kids 2 – Review」. AllGame . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月4日閲覧。
- ^ 「スノーボードキッズ2」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第116号。1999年3月。129ページ。 2021年7月4日閲覧。
- ^ 「Viewpoint」。GameFan。第7巻第3号。1999年3月。pp.14-15 。 2021年7月4日閲覧。
- ^ Mielke, James. 「Snowboard Kids 2 Review」. GameSpot . 2019年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年7月4日閲覧。
- ^ Casamassina, Matt ; Schneider, Peer (1999年3月2日). 「スノーボード キッズ2」. IGN . 2002年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年7月4日閲覧。
- ^ Norton-Smith, Hugh (1999年6月). 「スノーボードキッズ2」. Hyper . No. 68. p. 81 . 2021年7月4日閲覧。
- ^ アシュトン、ジェームズ (1999年5月). 「スノーボードキッズ2」. N64マガジン. 第28号. pp. 68–71 . 2021年7月4日閲覧。
- ^ 「スノーボードキッズ2」。ニンテンドーパワー。第117巻。1999年2月。117ページ。 2021年7月4日閲覧。
- ^ レーン、ギャビン、マクフェラン、ダミアン(2023年8月2日)。「史上最高のニンテンドー64ゲーム」。タイムエクステンション。フックショットメディア。 2023年8月3日閲覧。
