Shootfighting is a martial art and combat sport, with competitions governed by the International Shootfighting Association (ISFA). It incorporates techniques from a multitude of traditional martial arts, the most principal of these being wrestling and kenpo.
Shootfighting was previously used synonymously with mixed martial arts competitions in Japan, as opposed to shoot-styleprofessional wrestling competitions. The term has been retired from common usage because it became a registered trademark of Bart Vale, who uses it to describe his hybrid fighting system derived from shoot wrestling. However, it is still sometimes used colloquially.
Examples which were once considered shootfighting styles, tournaments or organizations are Pancrase, Fighting Network RINGS, and Shooto, where many fighters still considered themselves to be shootfighters. Ken Shamrock is possibly the most recognisable shoot fighter, as it was the discipline he used during the early days of the UFC.
Shootfighting's use as a synonym for mixed martial arts had its genesis in the 1970s, when Karl Gotch taught a group of Japanese professional wrestlers catch wrestling techniques, called "hooking" or "shooting". In 1976, one of these pro-wrestlers, Antonio Inoki, hosted a series of matches against practitioners of other martial arts; most of these were "worked" (predetermined), but one particular high-profile one was against Muhammad Ali, which was in fact a shoot. This led to an increased interest in real and effective technique, and eventually led to the creation of shoot wrestling, with some shoot-styleprofessional wrestling organizations hosting legitimate mixed martial arts bouts, called "shoots". Interest grew in the 1990s, and certain shoot-style organizations like Shooto, Pancrase and RINGS evolved into pure "shoot" organizations. The term "shootfighting" was frequently used to describe these events and styles.
プロレスラーとしての経歴を持つアメリカ人のバート・ヴェイルは、日本のシュートスタイルのプロレス団体であるPWFGのチャンピオンを3年近く務めた後、アメリカに戻り、日本で学んだシュートレスリングの技術と、ケンポー、柔術、ムエタイの経験を組み合わせた独自のハイブリッド格闘システムを説明するために「シュートファイティング」という用語を使用した。彼はまた、シュートファイティングを格闘技として普及させるために国際シュートファイティング協会を設立した。彼はまた、この用語を商標登録し、自身と彼の組織のためにその使用権を確保した。[ 2 ]
当時パンクラス王者で元藤原組出身のケン・シャムロックは、パンクラスでの自身のファイトスタイルを「シュートファイティング」と称し、UFC 1に参戦した。シャムロックが初期のUFCで成功を収めたことで、バート・ヴェイルは藤原組でのシャムロックに対する出来レースの勝利を利用し、それが本物の試合だったと主張して、日本におけるMMAのレジェンドとしてアメリカで自身を売り込んだ。[ 3 ]実際のMMA戦績は1勝2敗0引き分けである。[ 4 ]
シュートファイティングは、総合格闘技と似ているものの、ルールがより限定的なハイブリッド格闘技である。
現在、プロのシュートファイティングの試合はヘビー級(200ポンド以上)部門のみで構成されています。しかし、アマチュア競技者向けのより軽い部門があります。プロの試合は30分間ノンストップで行われ、アマチュアは10分間です。標準的なレスリングリング内で行われるこの試合では、競技者は股間以外の体のあらゆる部分を蹴ったり、膝蹴りや肘打ちしたり、頭突きをしたりすることが許可されています。体へのパンチは許可されています。レスリングを容易にするためにグローブを着用しないため、頭部へのパンチは許可されていませんが、手のひらを開いたり平手打ちをしたりすることは許可されています。あらゆる種類の投げ技やテイクダウンは合法であり、競技者は倒れた相手を殴ることが許可されています。さらに、あらゆる種類の関節技は合法であり、首の側面への絞め技も合法です。唯一の反則は、顔へのパンチ、目潰し、気管への技、股間への打撃です。
試合は、相手選手が10カウントダウンされるか、5回ダウンするか、ギブアップを強いられた場合に勝利となります。関節技をかけられた選手はロープをつかんで技を解くことができますが、これはダウンの3分の1としてカウントされます。ロープを15回つかむと敗北となります。規定時間いっぱいまで試合が続いた場合は引き分けとなります。