シュートファイティングは、国際シュートファイティング協会(ISFA)が統括する格闘技であり、武道の一種です。数多くの伝統的な武道の技術を取り入れており、中でもレスリングとケンポーが最も代表的なものです。
シュートファイティングは、かつて日本ではシュートスタイルのプロレスとは対照的に、総合格闘技の大会と同義語として使われていました。しかし、シュートレスリングから派生した独自の格闘システムを説明するためにバート・ヴェイルが商標登録したため、現在では一般的に使われなくなっています。ただし、口語的には今でも時折使われています。
かつてシュートファイティングのスタイル、トーナメント、組織と見なされていた例としては、パンクラス、ファイティングネットワークリングス、修斗などがあり、これらの団体では多くの選手が今でも自分をシュートファイターだと考えていた。ケン・シャムロックはおそらく最も有名なシュートファイターであり、 UFCの初期の頃に彼が用いたのはこのスタイルだった。
シュートファイティングが総合格闘技の同義語として使われるようになったのは、1970年代にカール・ゴッチが日本のプロレスラーたちに「フッキング」または「シューティング」と呼ばれるキャッチレスリングのテクニックを教えたことに端を発する。1976年、これらのプロレスラーの一人であるアントニオ猪木が、他の格闘技の選手たちとの一連の試合を主催した。これらの試合のほとんどは「ワークド」(事前に結果が決まっている)だったが、特に注目を集めたモハメド・アリとの試合は、実際にシュートだった。これがきっかけとなり、真剣で効果的なテクニックへの関心が高まり、最終的にシュートレスリングが誕生した。シュートスタイルのプロレス団体の中には、 「シュート」と呼ばれる本格的な総合格闘技の試合を開催する団体もあった。1990年代には関心が高まり、修斗、パンクラス、リングスなどのシュートスタイルの団体は、純粋な「シュート」団体へと発展していった。 「シュートファイティング」という用語は、これらのイベントやスタイルを説明する際によく用いられた。
プロレスラーとしての経歴を持つアメリカ人のバート・ヴェイルは、日本のシュートスタイルのプロレス団体であるPWFGのチャンピオンを3年近く務めた後、アメリカに戻り、日本で学んだシュートレスリングの技術と、ケンポー、柔術、ムエタイの経験を組み合わせた独自のハイブリッド格闘システムを説明するために「シュートファイティング」という用語を使用した。彼はまた、シュートファイティングを格闘技として普及させるために国際シュートファイティング協会を設立した。彼はまた、この用語を商標登録し、自身と彼の組織のためにその使用権を確保した。[ 2 ]
当時パンクラス王者で元藤原組出身のケン・シャムロックは、パンクラスでの自身のファイトスタイルを「シュートファイティング」と称し、UFC 1に参戦した。シャムロックが初期のUFCで成功を収めたことで、バート・ヴェイルは藤原組でのシャムロックに対する出来レースの勝利を利用し、それが本物の試合だったと主張して、日本におけるMMAのレジェンドとしてアメリカで自身を売り込んだ。[ 3 ]実際のMMA戦績は1勝2敗0引き分けである。[ 4 ]
シュートファイティングは、総合格闘技と似ているものの、ルールがより限定的なハイブリッド格闘技である。
現在、プロのシュートファイティングの試合はヘビー級(200ポンド以上)部門のみで構成されています。しかし、アマチュア競技者向けのより軽い部門があります。プロの試合は30分間ノンストップで行われ、アマチュアは10分間です。標準的なレスリングリング内で行われるこの試合では、競技者は股間以外の体のあらゆる部分を蹴ったり、膝蹴りや肘打ちしたり、頭突きをしたりすることが許可されています。体へのパンチは許可されています。レスリングを容易にするためにグローブを着用しないため、頭部へのパンチは許可されていませんが、手のひらを開いたり平手打ちをしたりすることは許可されています。あらゆる種類の投げ技やテイクダウンは合法であり、競技者は倒れた相手を殴ることが許可されています。さらに、あらゆる種類の関節技は合法であり、首の側面への絞め技も合法です。唯一の反則は、顔へのパンチ、目潰し、気管への技、股間への打撃です。
試合は、相手選手が10カウントダウンされるか、5回ダウンするか、ギブアップを強いられた場合に勝利となります。関節技をかけられた選手はロープをつかんで技を解くことができますが、これはダウンの3分の1としてカウントされます。ロープを15回つかむと敗北となります。規定時間いっぱいまで試合が続いた場合は引き分けとなります。