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| ショックウェイライダー | |
|---|---|
| 開発者 | カーター・フォリス・ソフトウェア・アソシエイツ |
| 出版社 | 光より速い |
| プラットフォーム | アムストラッド CPC、コモドール 64、ZX スペクトラム |
| リリース | 1987年3月 |
| ジャンル | 格闘、シューティング、アクション |
ショックウェイライダーは、アムストラッドCPC、コモドール64、ZXスペクトラム向けにリリースされたアクション 格闘シューティングゲームです。カーター・フォリス・ソフトウェア・アソシエイツによって開発され、1987年にリリースされました。[1]
このゲームは、都市が「ショックウェイ」と呼ばれる動く歩道に囲まれた未来を舞台にしています。プレイヤーは歩行者や障害物を避けながらショックウェイに乗って街中を移動しなければなりません。[2]
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参考文献
- ^ 「Shockway Rider」. MobyGames . 2017年1月28日閲覧。
- ^ 「ショックウェイ・ライダー」。ジャイアント・ボム。 2017年1月28日閲覧。
- ^ ゲームレビュー、シンクレアユーザー60号、1987年3月、32ページ
- ^ ゲームレビュー、Your Sinclair 16 号、1987 年 4 月、39 ページ
- ^ ゲームレビュー、コンピュータ&ビデオゲーム第66号、1987年4月、16ページ
