| 忍び | |
|---|---|
| 開発者 | グリプトナイトゲーム |
| 出版社 | セガ |
| 作曲家 | 日比野紀彦 鈴木義孝 泉谷高広 |
| シリーズ | 忍び |
| プラットフォーム | ニンテンドー3DS |
| リリース | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー、ハックアンドスラッシュ |
| モード | シングルプレイヤー |
『Shinobi』(日本では『 Shinobi 3D』として知られている)は、 Griptonite Games ( Foundation 9の一部門)が開発し、セガが『Shinobi』シリーズの一部として発売したニンテンドー3DS用ビデオゲーム、2011年11月に世界中で発売されました。
ゲームプレイ
ゲームは主にボタンで操作されますが、タッチスクリーンを使用するミニゲームもあります。[1]プレイヤーは、オリジナルの2Dゲームと同様に、アーケードスタイルのゲームプレイで主人公の武蔵次郎を操作します。ゲームは通常、3Dグラフィックスを使用して2Dの横スクロール形式でプレイされます。
プロット
ゲームのストーリーは1256年の建長時代の日本から始まります。そこでは、若き朧一族のリーダーである次郎武蔵(オリジナルのアーケードおよびセガジェネシス忍ゲームの主人公であるジョー武蔵の父)が、ジードの忍者軍から故郷の村を守るために召喚されます。戦いの後、彼はジードが鉄拳で支配している800年後の未来に送られます。地元のレジスタンスのリーダーであるサラの助けを借りて、次郎はジードとの戦いを続けます。戦い続けるうちに、彼はより深い陰謀を明らかにし始めます(スキルと難易度によって異なります)。秘密のミッションがアンロックされ、宇宙で最も強力な忍者軍を作ることを望んで、次郎自身の師匠の裏切りを含む鎌倉時代の出来事を引き起こした古代のエイリアンオーンが明らかになります。オーンを倒した後、エイリアンの宇宙船が爆発し、忍術の呪文で守られた次郎が大気圏に再突入するところが最後に見られる。地球に着陸した後、次郎は地平線に向かって歩き出す。おそらく、朧忍者一族を新たに再始動するためだろう。タイムラインは変更されており、このタイムラインではジョー・ムサシは20世紀には存在しない。
発達
このゲームは2011年5月号のNintendo Powerで発表された。[2] [3] [4]セガは当初2011年9月に発売する予定だったが、3DS本体の売上が低迷したため、同年11月まで延期された。[5]
受付
Shinobi 3Dは賛否両論の評価を受けており、Metacriticで合計69点を獲得している。[6] DestructoidはShinobi 3Dのコンテンツが「山ほど」あることを賞賛したが、難易度の急峻さや一貫性のない物語が一部のプレイヤーを遠ざけるかもしれないと指摘した。[7] Official Nintendo Magazine UKも同様に、「今はゲームが誰にとっても簡単であることが求められる時代なので、 Shinobiは万人受けするゲームではないだろう」と述べているが、挑戦を求めるプレイヤーには楽しめるはずだと述べている。 [8] GameSpotは、難易度とアクセシビリティを両立させたゲームの手法を賞賛し、この点でゲームはわずかな失敗しかしていないと述べ、Shinobi 3Dを「増え続ける3DSライブラリの中で、棚に置く価値のある数少ない良質なゲームの1つ」と呼んでいる。[9]しかし、GamesTMはShinobi 3Dに対してより批判的で、ゲームの「共感できない難易度」を「ゆっくりとしたアクションの文脈の中では安っぽくて時代遅れ」と評価した。[10] Eurogamerによると、「これを悪いゲームと呼ぶのは非常に不公平だが、本当に平凡なゲームだ。Shinobiのようなシリーズにとって、それは十分な不名誉だ」。[11]
参考文献
- ^ 「サポートへのお問い合わせ」。Segabits.com。2011年5月27日。 2012年8月6日閲覧。
- ^ 「サポートへのお問い合わせ」。Segabits.com。2011年5月24日。 2012年8月6日閲覧。
- ^ 「サポートへのお問い合わせ」。Segabits.com。2011年5月26日。 2012年8月6日閲覧。
- ^ 「サポートへのお問い合わせ」。Segabits.com。2011年5月25日。 2012年8月6日閲覧。
- ^ Fletcher, JC (2011-07-19). 「Shinobi and Crush3D delay3D」. Joystiq . 2011-07-22時点のオリジナルよりアーカイブ。2012-08-06閲覧。
- ^ ab 「Shinobi Critic Reviews」。Metacritic 。 2024年9月20日閲覧。
- ^ Nakamura, Darren (2012-01-24). 「レビュー: Shinobi (3DS)」. Destructoid . 2012-06-21時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-12-22閲覧。
- ^ East, Thomas (2011-11-10). 「Shinobi 3DS レビュー」. Official Nintendo Magazine . 2011-12-20時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-12-22閲覧。
- ^ Light, Austin (2011-11-10). 「Shinobi Review」. GameSpot . 2012-03-11時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-12-22閲覧。
- ^ 「Shinobi」GamesTM 2011年12月、p.107。
- ^ Stanton, Rich (2011-11-28). 「Shinobi Review」. Eurogamer . 2012-01-30時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-12-22閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
