| サムライウエスタン | |
|---|---|
北米版ボックスアート:ケネス・ロカフォート | |
| 開発者 | 取得する |
| 出版社 | |
| ディレクター | 畑中俊英 |
| プロデューサー | 中西 功志 |
| デザイナー | 川西智則 |
| プログラマー | 鷲見正俊 |
| アーティスト | 柿沼 明義 |
| 作曲家 | 朝倉紀行 |
| シリーズ | 侍の道 |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース |
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| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
サムライ ウエスタンは、アクワイアゲームズ社が制作し、 2005 年にPlayStation 2向けにリリースされたアクション アドベンチャービデオ ゲームです。プレイヤーは、弟のランドーを探して西部の地を旅する、桐生剛次郎という名の侍の役割を担います。
ゲームプレイ
Samurai Western は、Way of the Samurai のメイン ゲームにあるアドベンチャー要素を排除し、アクションに完全に焦点を合わせています。ゲームはステージに分かれており、各ステージの目的は、ステージ内に現れる数十の敵を倒すことです。ゲームは 1 人でプレイすることも、2 人目のプレイヤーと同時にプレイすることもできます。ゲームには、Normal から Insane まで、複数の難易度レベルがあります。
シングルプレイヤーゲームでは、プレイヤーは侍のゴジロを操作し、さまざまな種類の刀を使って敵を倒します。ゲームでは数十種類の刀が使用でき、5つの異なる刀のスタイルで戦うことができます。各刀の基本的な動きは似ており、素早いコンボ、強力なチャージムーブ、空中攻撃で構成されていますが、各刀のスタイルには独自の能力があります。各スタイルによって与えられた能力に加えて、ゴジロは弾丸をかわす生来の能力も持っており、刀を使って弾丸をそらすこともできます。敵を倒すと、ゴジロはメーターがいっぱいになり、いっぱいになるとマスターモードに入ることができます。マスターモードを有効にすると、ゴジロの能力が大幅に向上し、一撃で敵を倒すことができます。
2 人プレイのゲームでは、2 人目のプレイヤーがガンマンのラルフを操作します。ラルフは、弾丸をそらすことも (回避や転がりもできます)、ゴジロのように近接戦闘を行うこともできませんが、代わりに長距離攻撃が可能な銃を装備しています。また、敵を瞬時に倒して少量のダメージを与えるパンチを繰り出すこともできます。ゲームをクリアすると、ラルフの銃が 2 つ追加でアンロックされ、バックアップ プレイヤーとしての有用性が高まります。
プロット
ゲームの舞台は1800年代のアメリカ、いわゆるワイルドウェスト。侍の桐生剛次郎は、以前アメリカに渡った兄のランドーを探し出して殺すために日本からやってきた。到着すると、その地域はゴールドバーグという地元の大富豪の圧政下にあり、雇われたチンピラたちが近隣の集落を事実上のゴーストタウンにしていた。最初はこうした出来事に興味がなかった剛次郎だったが、戦士としての掟に従い、正しいことを行い、大富豪に傷つけられた人々を助けるよう求められ、ゴールドバーグの勢力との争いに巻き込まれる。ゴールドバーグと行方不明の兄とのつながりを知った後、最後の対決が続く。
発達
ケネス・ロカフォート(現在は漫画家)は、トップ・カウ・コミックスで漫画家になる前にビデオゲームのカバーを描いた。[1]
受付
ビデオゲームレビューアグリゲーター Metacriticによると、 『サムライ・ウェスタン』は「賛否両論」のレビューを受けた。[2]
参考文献
- ^ Arrant, Chris (2008年9月10日). 「アーティスト Kenneth Rocafort と話す」 . 2013年5月1日閲覧。
- ^ ab 「Samurai Western for PlayStation 2 レビュー」Metacritic 2014年5月25日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2005年3月)。「サムライ・ウエスタン」。Edge 。第147号。90ページ。
- ^ EGMスタッフ(2005年7月)。「サムライ・ウエスタン」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第193号。113ページ。
- ^ 「サムライ・ウエスタン」。ゲーム・インフォマー誌第147号、2005年7月、120ページ。
- ^ Funky Zealot (2005年4月26日). 「GamePro.comのPS2版Samurai Western Review」. GamePro . 2005年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年5月25日閲覧。
- ^ Masimilla, Bethany (2005年6月10日). 「Samurai Western Review」. GameSpot . 2014年5月25日閲覧。
- ^ Leeper, Justin (2005年6月10日). 「GameSpy: Samurai Western」. GameSpy . 2005年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年5月25日閲覧。
- ^ 「Samurai Western Review」。GameTrailers。2005年6月6日。2007年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年4月18日閲覧。
- ^ Valentino, Nick (2005年6月14日). 「Samurai Western - PS2 - Review」. GameZone. 2009年1月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年5月25日閲覧。
- ^ Lewis, Ed (2005年6月7日). 「Samurai Western」. IGN . 2014年5月25日閲覧。
- ^ 「Samurai Western」。Official US PlayStation Magazine。2005年7月。 2014年5月25日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(取得)
- 公式サイト(アトラス)
- MobyGamesの Samurai Western
