Rocksteady Studios Limitedは、ロンドンに拠点を置くイギリスのビデオゲーム開発会社です。2004年12月13日に設立された同スタジオは、『バットマン:アーカム』シリーズで最もよく知られています。同社はワーナー・ブラザース・ゲームズの子会社です。
Rocksteady Studiosは、Jamie Walkerと、 Argonaut Gamesの元クリエイティブディレクター兼制作責任者であるSefton Hillによって設立されました。パブリッシャーのSCi Entertainmentは、 2004年末に開発会社が閉鎖されるまで、Argonaut Gamesとゲーム「Roll Call 」の開発に携わっていました。 [ 1 ] WalkerとHillは、2004年12月13日にRocksteadyを設立しました。[ 2 ] 2005年1月、SCiは、当時北ロンドンのオフィスで主に元Argonaut Gamesのスタッフ20人を雇用していた新設スタジオに「Roll Call」を委託したと発表しました。パブリッシャーはRocksteadyの株式の25.1%を取得し、スタジオに25万ポンドを貸し付けました。[ 1 ] [ 3 ]「Roll Call」はすぐに「Zero Tolerance: City Under Fire」、そして「Urban Chaos: Riot Response」と改名されました。[ 4 ] [ 5 ] 2006年にPlayStation 2とXbox向けにリリースされました。[ 6 ]
SCi(後にEidosに社名変更)が2007年春にバットマンのゲームを作る権利を取得した後、Rocksteadyにアプローチし、Rocksteadyはバットマンのライセンスに対する独自の解釈を提示し、2007年5月までにBatman: Arkham Asylumのコンセプトの開発を開始し、2007年9月に本格的な制作が開始されました。[ 7 ] [ 8 ]このゲームの商業的および批評的な成功により、パブリッシャーのWarner Bros. Interactive Entertainment(WBIE)は2010年2月にRocksteadyの非公開の過半数株式を取得しました。Warner Bros.グループには、バットマンのライセンサーであるDC Comicsも含まれていました。[ 9 ] [ 10 ] Eidosは25.1%の株式と取締役会への代表権を維持しました。[ 9 ] [ 11 ] Rocksteadyは、 2011年に『バットマン:アーカム・シティ』 、2015年に『バットマン:アーカム・ナイト』をリリースし、『アーカム・アサイラム』に続いて、どちらも批評家から高い評価を受けた。同スタジオは2016年に仮想現実にも挑戦し、 PlayStation VR向けにスピンオフゲーム『バットマン:アーカムVR』をリリースした。同年、Rocksteadyはコードネーム「Stones」と呼ばれるマルチプレイヤーパズルゲームの開発に着手した。しかし、ワーナー・ブラザースがDCコミックスの『スーサイド・スクワッド』を題材にしたマルチプレイヤータイトルの開発をスタジオに指示したため、このタイトルはすぐに棚上げされた。 [ 12 ] [ 13 ]
2020年8月、Rocksteadyは次作のタイトルを『Suicide Squad: Kill the Justice League』と発表した。[ 14 ]このゲームは2017年からRocksteadyで制作されており、2016年末にWB Games Montréalで前作が中止された後、開発を引き継いだ。7年間の開発期間中、同スタジオはジャンルでの経験がほとんどなかったため、ゲームを軌道に乗せるのに苦労し、何度か延期された。[ 13 ]『Batman: Arkham Origins 』( WB Games Montreal開発)の最後に『Suicide Squad』のゲームが予告されており、 『Batman: Arkham Knight』のリリース以降、Rocksteadyが『Suicide Squad』のゲームに取り組んでいるという噂があった。『Suicide Squad』のゲームは『Arkham Knight』の出来事から5年後を舞台としており、2024年2月にリリースされた。[ 15 ]
ガーディアン紙は2020年8月、スタジオが、女性従業員の半数以上が2018年11月にスタジオ幹部に宛てた書簡で訴えていたセクシャルハラスメントや不適切な行為に関する問題に対処できていないと報じた。こうした行為には、「トランスジェンダーコミュニティに対する中傷」、「他の同僚と女性について侮辱的または性的な方法で話すこと」、そして「望まない誘いかけ、女性の体の特定の部分をじろじろ見る、オフィスでの不適切な発言」といったセクシャルハラスメントが含まれていた。 [ 16 ]ロックステディはガーディアン紙に対し、「2018年に、当時の懸念を表明する女性従業員数名からの書簡を受け取り、提起された問題に対処するために直ちに断固たる措置を講じました。その後2年間、従業員の声に注意深く耳を傾け、学び、チームの全員がサポートされていると感じられるよう努めてきました。2020年、私たちは包括的な文化をさらに発展させることにこれまで以上に情熱を注いでおり、すべてのスタッフのために立ち上がることを決意しています」と述べた。 [ 16 ]翌日、ロックステディはソーシャルメディアに、2018年の書簡に署名した従業員の一部が書いた「一方的な」書簡だと主張するものを投稿し、ガーディアン紙が報じた主張に異議を唱えた。 [ 17 ]
2022年末、共同創設者のジェイミー・ウォーカーとセフトン・ヒルは、18年以上在籍し、『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の開発中にロックステディを退社した。彼らは2024年1月に「業界のベテランと新進気鋭の才能100名のみ」で構成されるHundred Star Gamesという新会社を設立した。[ 18 ]ネイサン・バーロウとダリウス・サデギアンが彼らの後任として昇進した。[ 19 ]
2024 年以降、Rocksteady はSuicide Squad: Kill the Justice League を1 年間発売およびサポートし、 Hogwarts Legacyのディレクターズ カットの開発にも協力していました(後にキャンセルされました)。[ 20 ] 2024 年 5 月、ワーナー ブラザースは、前者のゲームが約 2億ドル の損失を出したことを明らかにしました。[ 21 ] 9 月、匿名の従業員がEurogamer に、ゲームの売れ行き不振の結果、Rocksteady の QA チームが解雇され、チームの人数が半分に減ったと語りました。[ 22 ]スタジオは年末までに再び解雇され、今回はプログラミング チームとアーティスト チーム、そしてさらに多くの QA スタッフが解雇されました。[ 23 ] 2024 年末までに、Rocksteady の従業員は 214 人になりました。[ 24 ]
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