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| ロック エム ソック エム ロボット アリーナ | |
|---|---|
| 開発者 | パラドックス開発 |
| 出版社 | マテルインタラクティブ[2] |
| シリーズ | ロック・エム・ソック・エム・ロボット |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース |
|
| ジャンル | 格闘ゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Rock 'Em Sock 'Em Robots Arena は、 Paradoxが開発し、 2000 年にMattel InteractiveがPlayStation向けにビデオ ゲームです。
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レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは賛否両論の評価を受けた。[3] NextGenのDavid Chenは、このゲームは「鉛のように鈍くもなく、鋼鉄のように強くもない」と述べた。[6] GameRevolutionのShawn Sparksは、このゲームのコンセプトは「かなり気の利いたアイデア」だが、時代遅れのエンジンのせいで実行が不十分であると感じた。[5]
参考文献
- ^ IGNスタッフ(2000年12月11日)。「Get My Disco Ball and Platform Shoes」。IGN。Ziff Davis 。2021年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年10月27日閲覧。
- ^ Curtiss, Aaron (2001年2月8日). 「Man Versus Tin Can: Test Your Metal」.ロサンゼルス・タイムズ. p. 151. 2023年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月3日閲覧 – Newspapers.com経由。
- ^ ab “Rock 'Em Sock 'Em Robots Arena”. Metacritic . Fandom . 2024年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月3日閲覧。
- ^ Thompson, Jon. 「Rock 'Em Sock 'Em Robots Arena - Review」. AllGame . All Media Network. 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月25日閲覧。
- ^ ab Sparks, Shawn (2001年1月). 「Rock 'Em Sock 'Em Robots Arena Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月25日閲覧。
- ^ ab Chen, David (2001年3月). 「Rock 'Em Sock 'Em Robot Arena [sic]」. NextGen . No. 75. Imagine Media . p. 88 . 2020年10月25日閲覧。
- ^ Kennedy, Sam (2001年2月). 「Rock 'em Sock 'em Robots [Arena]」. Official US PlayStation Magazine . No. 41. Ziff Davis. p. 100. 2001年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月3日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Rock 'Em Sock 'Em Robots Arena
