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ロンビックチェスは、 1980年にトニー・パレッタによって考案された2人用のチェスのバリエーションです。 [1] [2]ゲームボードは全体的に六角形をしており、3色が交互に並んだ72個のロンビックで構成されています。各プレイヤーは標準的なチェスの駒一式を操作します。
このゲームは発明者によってチェス・スペクトラム・ニュースレター2号で初めて発表されました。マイケル・ケラー編集のワールド・ゲーム・レビュー第10号にも収録されました。 [3]
ゲームのルール
図は開始時のセットアップを示しています。通常のチェスと同様に、白が先に動き、チェックメイトでゲームに勝ちます。駒の動きは、2 つの基本的な動きのタイプを使用して説明されます。
- エッジワイズ- 隣接するセルの共通辺を通ります。エッジワイズ移動が 1 ステップ以上である場合、移動はセルの辺からその反対側の辺まで直線で継続され、その線はこれらの辺に直交します。
- ポイントワイズ- セルの最も鋭い角を通り、次のセルまで一直線に進みます。(パスはボード上で同じ色のセルによって強調表示されます。)
駒の動き
- ルークは端方向にのみ動きます。
- ビショップは点方向に移動します。また、1ステップエッジ方向に移動することもできます。[a]
- クイーンはルークとビショップとして動きます。
- キングはエッジ方向またはポイント方向に 1 歩進みます。菱形チェスではキャスリングは行われません。
- ナイトは、開始セルからエッジ方向に1歩進み、続いてポイント方向に1歩進む(またはその逆)というパターンで動きます。標準的なチェスのナイトと同様に、ナイトは間にいる駒を飛び越えます。[2]
- ポーンはエッジ方向に 1 歩前進し、最初の移動では 2 歩進むことができます。ポーンは移動しながら同じ駒を捕獲します。菱形チェスにはアンパサンはありません。ポーンはランクi (白) またはランクc (黒)に到達すると、キング以外の駒に昇格します。 [b]
パラチェス

2000年頃、パレッタは同じボードの形状を使いながら、追加の移動方法を導入した パラチェス[c]を作成しました。
- 円弧状のステップ- セルの最も鋭い角を通り、開始セルにエッジまたはポイントで接続されていないセルまで進みます。
- 波経路移動 - 一連の円弧状のステップで、各ステップは前のステップの反対方向に進みます。
これらの移動方法は、ボード上で同じ色のセルによって強調表示されます。
駒の動き
- ルークは、(菱形チェスのように)端方向にのみ動きます。
- ビショップは点状(菱形チェスのように)または波状経路に沿って移動します。
- クイーンはルークとビショップとして動きます。
- キングは、エッジ方向、ポイント方向、または弧方向に 1 歩ずつ移動します。菱形チェスと同様に、キャスリングはありません。
- 魔術師は、点状に 1 歩進み、次に辺または弧状に 1 歩進むというパターンで動きます (またはその逆)。魔術師は、間にいる人物を飛び越えます。
- ポーンは、エッジ方向、ポイント方向、または弧方向に 1 歩前進します。最初の 2 歩のオプションはありません。ポーンは、エッジ方向またはポイント方向に 1 歩前進します。アン パスサントはありません。ポーンは、昇格するためには、相手の最も遠いランクに到達する必要があります。
注記
- ^ 「必要な特典です。そうでなければ、2つのビショップが4つのスペースに制限されます。」[1]
- ^ 「ポーンは[...]相手のポーンの配列スペースで昇格します。したがって、ポーンはチェスと同じ距離を移動します。」[1]
- ^ 「平行四辺形」+「チェス」から。(パレッタ)
参考文献
- ^ abc プリチャード (1994)、255 ページ
- ^ プリチャード(2007)、214ページ
- ^ マイケル・ケラー編 (1991 年 6 月)。「チェスのバリエーションのパノラマ」。ワールド ゲーム レビュー。第 10 号。マイケル・ケラー。ISSN 1041-0546 。
文献
- プリチャード、DB (1994)。チェスのバリエーションの百科事典。ゲーム&パズル出版。ISBN 0-9524142-0-1。
- プリチャード、DB (2007)。ビーズリー、ジョン (編)。チェスのバリエーションの分類百科事典。ジョン・ビーズリー。ISBN 978-0-9555168-0-1。
外部リンク
- トニー・パレッタ著「パラチェス」、チェスのバリエーションページ
