| 猿の復讐 | |
|---|---|
| 開発者 | 20世紀フォックス レトロデザイン |
| 出版社 | レトロデザイン |
| デザイナー | ジョン・マーヴィン |
| プラットフォーム | アタリ 2600 |
| リリース | 2003 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『猿の復讐』 (当初は『猿の惑星』として発売予定だった)は、 20世紀フォックスが1983年にAtari 2600用に開発したビデオゲームである。『猿の惑星』シリーズ初のビデオゲームとして企画されたこの作品は、 1983年のビデオゲーム不況でフォックスがゲーム部門を閉鎖した時点ではまだ試作段階だった。この作品は発売されず、2002年まで紛失したと思われていたが、コレクターがラベルの貼られていないカートリッジを行方不明の『猿の惑星』ゲームだと特定した。この作品は完成し、2003年にレトロデザインによって『猿の復讐』として発売された。
ゲームプレイ
プレイヤーは1968年の映画『猿の惑星』の主人公テイラーを操作し、映画にインスピレーションを得た森、川、猿の村、砂漠、洞窟などのいくつかの環境を進む。障害物には3種類の猿が含まれる。無害なチンパンジー、テイラーに触れるとダメージを与えて猿の村に閉じ込めるオランウータン、そしてより多くのダメージを与え、発射物を発射し、テイラーを閉じ込めるゴリラである。アクションボタンはテイラーの銃を発射し、猿の村の檻と穴から脱出することを可能にする。画面上部のカウンターはテイラーのライフ(ダメージによって減少する)と脱出回数の制限を追跡する。プレイヤーは最後のボード(映画に見られるように、破壊された自由の女神像)まで進むことでゲームをクリアする。完了すると、ゲームはより高い難易度設定で再開される。[1] [2] [3]
発展と歴史
20世紀フォックスは1983年に史上初の『猿の惑星』のビデオゲームの制作を開始した。このゲームはAtari 2600用に開発され、ジョン・マーヴィンがプログラマーを務めた。マーヴィンはプロトタイプゲームの初期プレイテストを通過させるのに十分な作業を完了させたが、プロジェクトを完成する前にフォックスを離れ、エピックスに転職した。フォックスは3か月後に1983年のビデオゲーム不況でビデオゲーム部門を閉鎖したが、ゲームは未完成のままとなり、『猿の惑星』は発売されなかった。[1] [2]
このゲームは1990年代まで紛失したと思われていたが、コレクターがフォックスの別の廃棄されたゲームであるアリゲーターピープルというラベルの付いたケースの中に猿の惑星のプロトタイプのコピーを見つけた。彼らは当初、ラベルの表記とどちらのタイトルについても確かな情報がなかったことから、このゲームは実際にはアリゲーターピープルであると想定した。2002年にアリゲーターピープルの本物のコピーが発見され、以前に見つかったゲームが何なのかという憶測が広がった。コレクターのマット・ライヒェルトの調査により、このゲームは実際にはジョン・マービンの失われた猿の惑星であり、どうやら間違ったケースに保管されていたことが判明した。[1] [2] [4] 2003年、独立系デザイナーのレトロデザインがゲームを完成させ、猿の復讐というタイトルで発売した。[3] [5]サウンドトラックと更新された自由の女神像のエンディングが追加されました。[3]
受付
ビデオゲームライターのブレット・ワイスは、このゲームはごくありふれたものだが、『猿の惑星』のファンには興味深いものだと書いている。[3]オールゲームのアール・グリーンは「ゲームプレイはスリリングさには欠けるが、グラフィックは十分だ」と述べ、プロトタイプの生産が続けば追加機能が追加された可能性が高いと指摘した。[1]
参考文献
- ^ abcd Green, Earl (2014). 「猿の惑星 [プロトタイプ]」www.allgame.com . AllGame . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年12月18日閲覧。
- ^ abc Reichert, Matt (2015). 「猿の惑星」www.atariprotos.com . 2015年10月6日閲覧。
- ^ abcd Weiss, Brett (2012). クラシックホームビデオゲーム、1972-1984: 完全リファレンスガイド。マクファーランド。p. 99。ISBN 978-0786487554. 2014年11月22日閲覧。
- ^ Reichert, Matt (2015). 「アリゲーターピープル」www.atariprotos.com . 2015年10月6日閲覧。
- ^ Bradshaw, Paul (2017年12月29日). 「『猿の惑星』の進化、書籍から映画まで」www.gamesradar.com . GamesRadar+ . 2018年12月6日閲覧。
