Linux上で動作する Renoise 3.3.1 | |
| 原作者 | エドゥアルド・ミュラー(タクティク)とズヴォンコ・テシッチ(ファッツェ) |
|---|---|
| 開発者 | エドゥアルド・ミュラー (Taktik)、ルシオ・アスナギ (kRAkEn/gORe)、エリック・イェレヴィク |
| 初回リリース | 2002年6月 |
| 安定版リリース | 3.4.4 / 2024年5月7日 |
| オペレーティング·システム | Windows、Mac OS X、Linux の場合 |
| タイプ | デジタルオーディオワークステーション、トラッカー |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | ホームページ |
Renoise は、トラッカーソフトウェアの伝統と開発に基づいたデジタル オーディオ ワークステーション(DAW)です。主な用途は、サウンド サンプル、ソフト シンセ、エフェクト プラグインを使用した音楽の作成です。MIDIおよびOSC機器とのインターフェイスも可能です。Renoise と他の音楽ソフトウェアの主な違いは、トラッキング ソフトウェアで使用される特徴的な垂直タイムラインシーケンサーです。
歴史
Renoise はもともと、Juan Antonio Arguelles Rius (Arguru)が作成した NoiseTrekker という別のトラッカーのコードに基づいていました。当時は名前がなかった Renoise プロジェクトは、2000 年 12 月に Eduard Müller (Taktik) と Zvonko Tesic (Phazze) によって開始されました。開発チームは、トラッキング ソフトウェアを新しい品質基準に引き上げ、トラッキング シーンの作曲家が他の既存のプロフェッショナル パッケージと同じ品質のオーディオを作成できるようにしながら、 1987 年のSoundtrackerで最初に登場した実績のあるインターフェイスを維持することを計画しました。[1] [2]バージョン 1.0 は 2002 年 6 月にリリースされました。開発チームは数年にわたって成長し、テスト、管理、サポート、Web 業務を複数のメンバーに分散するようになりました。[3]
特徴
Renoiseは現在、最新バージョンのWindows(DirectSoundまたはASIO)、Mac OS X(Core Audio)、Linux(ALSAまたはJACK)で動作します。[4] [5] Renoiseは完全なMIDIとMIDI同期のサポート、VST 3プラグインのサポート、[6] ASIOマルチI/Oカードのサポート、統合サンプラーとサンプルエディター、トラックごとに無制限の数のエフェクトを備えた内部リアルタイムDSPエフェクト、マスタートラックとセンドトラック、すべてのコマンドの完全な自動化、Hi-Fi wav / aiffレンダリング(最大32ビット、192 kHz)、Rewireサポートなどを備え ています。
サポートされているサンプル形式
サポートされているエフェクト規格
Renoise には、シグナルフォロワーとクロストラックルーティング機能もあります。[7]シグナルフォロワーは、トラックのオーディオ出力を分析し、生成された値に基づいてユーザー指定のパラメータを自動化します。クロストラックルーティングは、任意の Meta デバイスのオートメーションを任意のトラックに送信します。Computer Music 誌は、これら 2 つの機能の組み合わせが「信じられないほど強力な制御の可能性を開く」と考え、ドラムループによってトリガーされた信号がベースサウンドのフィルターカットオフ周波数を制御する方法を実演しました。[7]
Renoise には、「パターン マトリックス」と呼ばれるアレンジ ツール、完全なクロストラック モジュレーション ルーティング、サイドチェーン機能を可能にするシグナル フォロワー メタデバイスを含む組み込みエフェクト、ソフトシンセからサンプル インストゥルメントへの自動レンダリング、および改良された MIDI マッピングが含まれています。[8]
バージョン
Renoise は、デモ版または商用版としてご利用いただけます。デモ版では、 WAVへのレンダリング、Windows での ASIO サポート ( DirectSoundのみ)、およびその他のいくつかの機能が使用できません。また、デモ版には警告画面があります。商用版には、高品質の WAV レンダリング (最大 32 ビット 192 kHz) と ASIO サポートが含まれています。
発達
バージョン2.6でLuaスクリプトが導入されたことで、ユーザーはRenoiseを拡張できるようになりました。ユーザーは、集中化されたRenoise Toolsウェブページで自分の作品を共有することが奨励されています。[9]
XRNS ファイル形式
XRNS ファイル形式は Renoise 固有のものです。XML標準[10]に基づいているため、どのテキスト エディターでも読み取ることができます。XML ベースのファイル形式により、誰でもファイル コンテンツを操作するためのサードパーティ アプリケーションやその他のシステムを開発できます。
サードパーティツール
必要な高度な編集タスク用のPHPスクリプト ユーティリティを作成するためのプロジェクトがSourceForge : XRNS-PHP プロジェクト に設立されました。
2007年8月、RenoiseチームメンバーのBantaiによって機能的なXRNS2MIDIスクリプトが公開されました。これにより、Renoiseユーザーは外部フロントエンドを介してネイティブソングを通常のMIDIファイル(.mid)に変換し、CubaseやReasonなどの従来のピアノロールシーケンサーで使用できるように作品をエクスポートできるようになりました。[11]
バージョン 2.6 以降では、 Luaプログラミング言語でプラグインを記述することで、Renoise の機能を拡張できます。これらを紹介するために、専用のツール ミニ サイトが作成されました。リアルタイム オーディオ データの加工を除く、プログラムのほぼすべての側面は、ネイティブの Renoise Lua API を使用してスクリプト化できます。
参照
参考文献
- ^ MusicRadar Staff (2009-04-02). 「Renoise Software Renoise 2.0」。音楽技術レビュー。MusicRadar.com。2011-09-06 にオリジナルからアーカイブ。2011-02-20に取得。
誰もが試すことができる、そして試すべき素晴らしいトラッカー
- ^ 「Taktik and Phazze interview」. No Error. 2002-08-03. 2002-08-03時点のオリジナルよりアーカイブ。2011-02-20に閲覧。
- ^ 「Renoise - クレジット」.
- ^ 「Renoise for Linux」 Linux Journal . 2008年2月4日閲覧。
- ^ マイケル・ミーレウツィク (2008). 「Linux のためのノイズ。レトロな音楽制作」。リナックスライフ。 2008 年 5 月: 69–72 – ドイツ語経由。
- ^ 「⮚ Renoise 3.3 および Redux 1.2 がリリースされました」。2021 年 1 月 3 日。
- ^ ab 「Totally Trackers: Hot cross fun」。コンピュータミュージック(152)。Future Publishing: 76、2010年6月。
- ^ 「Renoise 2.5 の新機能」Renoise.com。
- ^ 「Renoise 2.6 はコントロール、カスタマイズ、オープン性の新たな基準を設定する可能性があります」。Create Digital Music。2010 年 7 月 19 日。
- ^ 「Renoise 1.8 Final | Renoise」www.renoise.com 。 2022年5月22日閲覧。XRNS
は、XMLをベースにした新しいオープンファイルフォーマットです。
- ^ 「XRNS2MIDI: Renoise の曲を MIDI 形式に変換します」。XRNS-PHP。
外部リンク
- Renoise ホームページ
