ゲームプレイ このゲームには、4 つのプレイ モードがあります。Fly Now (クイック戦闘モード)、複数のミッションと新しいミッションを作成するためのミッション ジェネレーターを含むシングル ミッション、[ 4 ] 現代のフライト シミュレーターで唯一真にダイナミックなキャンペーンの 1 つを備え、1916 年~ 1918 年のヨーロッパ西部戦線での戦闘を再現するキャンペーン モード、およびピア ツー ピアのオンライン プレイです。
このゲームには、第一次世界大戦時の ドイツ 、イギリス 、フランスの 戦闘機が多数登場し、武器の故障、対空砲火 、エンジンの損傷、パイロットの負傷など、擬似的にリアルな飛行物理とメカニズムが再現されている。
クーポン ゲームの一部には、12インチのレッドバロンピザが75セント割引になるクーポンが同梱されていました。2014年、YouTube ユーザーのLazy Game ReviewsのClint Basingerは、ゲームに同梱されていたクーポンを発見し、クーポンに有効期限がないことを知った後、そのクーポンを持ってFood Lion に行き、クーポンを使ってレッドバロンピザを購入しました。[ 19 ]
レッドバロン3D Red Baron 3D は Red Baron II のパッチで、ゲームのグラフィックとメカニズムを改善し、完全なマルチプレイヤーサポートを提供します。Red Baron 3D には、操縦可能な第一次世界大戦の航空機が 22 種類あり、AI パイロットが操縦する他の 18 種類の航空機も含まれています。[ 20 ]
受付 Red Baron 3D は Red Baron II よりも好意的な評価を受けた。Next Generation は このゲームについて、「もしあなたがオープンコックピットに乗り込んで、初期の空の騎士たちと戦いたいと切望したことがあるなら、これはまさにあなたのためのゲームだ。必要なのは革のヘルメット、ゴーグル、そして白いシルクのスカーフだけだ」と評した。[ 26 ]
『レッドバロン 3D』のシングルプレイヤーキャンペーンは特に高い評価を受け、批評家たちはゲームのリアルな空中戦の描写と、プレイヤーが遂行する様々なミッションを称賛した。[ 29 ] また、ゲームのAIは挑戦的で予測不可能であり、キャンペーンを通してプレイヤーを飽きさせず、気を引き締めさせると評価された。[ 30 ]
このゲームはGameSpot の 1998年ベスト&ワースト賞の「年間最優秀シミュレーション」にノミネートされたが、受賞したのはヨーロピアン・エア・ウォー だった。[ 31 ]
参考文献 1 2 「レッドバロンがPCで再び飛ぶ」Dynamix . 1997年12月16日。 1998年6月27日のオリジナルからアーカイブ済み。2022年4月24日 取得。 ↑ ハルシー、ジョエル(1998年10月29日)。 「レッドバロン3Dが小売店に登場」 。 コンピュータゲームストラテジープラス 。ストラテジープラス社。 2003年7月10日の オリジナル からアーカイブ。 2021年 11月16日 取得 。 ↑ IGNスタッフ(1998年8月25日)。 「 Sierraが飛行機ゲームを修正」 。IGN。Ziff Davis 。 2020 年 5月15日 閲覧 。 ↑ 「NGアルファス:レッドバロンⅡ」 。 次世代 。 No. 17. イマジン・メディア 。 1996 年 5 月。p. 83 . 2021 年 11 月 16 日 に取得 。 ↑ 「レッドバロンII」 。GameRankings。CBS Interactive。2019年6月3日のオリジナルからアーカイブ済み 。 2021 年 11 月16日 取得 。 ↑ ファルク、ヒュー(1998年1月27日)。 「レッドバロンII」 。 ゲームセンター 。CNET 。 2000年8月16日の オリジナル からアーカイブ 。 2021年 11月16日 取得。 ↑ チック、トム (1997)。 「レッドバロン II」 。 コンピュータゲームストラテジープラス 。ストラテジープラス社。2004 年 1 月 21 日の オリジナルからアーカイブ。2021 年 11 月 16 日 取得 。 ↑ Kim, Robin G. (1998年4月) 「The Baron Flies Again ( Red Baron II Review)」 (PDF) . Computer Gaming World . No. 165. Ziff Davis. pp. 162–63 . 2021年 11月16日 取得 . ↑ アンダーソン、トム(1997年12月)。 「レッドバロンII レビュー」 。GameRevolution。CraveOnline 。 2004 年 2月 18日のオリジナルから アーカイブ 。 2021年 11月16日 取得 。 ↑ Atkin, Denny (1998年2月17日). "Red Baron II レビュー [ 日付が「2000年5月5日」と誤って記載されている ] " . GameSpot . Fandom . 2021年 11月16日 閲覧 . ↑ 「レッドバロンII」。GameStar ( ドイツ語)。Webedia。1998年4月。 1 2 「レッドバロンII」 。 ネクストジェネレーション 。第40号。イマジンメディア。1998年4月 。104、108 ページ 。 2021年 11月16日 取得。 ↑ Evans, Dean (1998 年 5 月)。 「Red Baron 2 [ sic ] 」 。 PC Gamer UK。No. 56。Future Publishing。2000 年 10 月 27 日の オリジナル からアーカイブ。2021 年 11 月 17 日 取得 。 ↑ ベネット、ダン(1998年4月)。 「レッドバロンII」 。PC Gamer 。第 5巻、第4号。Imagine Media。 2000年1月18日の オリジナル からアーカイブ。 2021年 11月16日 取得 。 ↑ アーギー、ジョージ(1998年4月)。 「レッドバロンII」 。PC PowerPlay 。第 23号。Next Media Pty Ltd。62 ~ 64 ページ。 2021年 11月16日 取得 。 ↑ プレスリー、ポール(1998年5月)。 「レッドバロンII」 。PC ゾーン 。第 63号。 デニス出版 。92 ~ 93ページ。 2021年 11月17日 取得 。 ↑ Gamecenter スタッフ (1998 年 1 月 28 日)。 「1997 年の Gamecenter アワード! (シムズ、パート 2)」 。 Gamecenter。CNET。2000 年 9 月 28 日の オリジナル からアーカイブ。2021 年 11 月 16 日 取得 。 ↑ CGWスタッフ(2004年3月)。 「Computer Gaming Worldの2003年ゲーム・オブ・ザ・イヤー(フライトシミュレーション・オブ・ザ・イヤー)」 (PDF) 。Computer Gaming World 。第236号 。Ziff Davis。63ページ。 2021年 11月16日 取得 。 ↑ オーウェン、フィル(2014年3月9日)。 「 男性が17年前のクーポンを使ってPCゲームとセットになった冷凍ピザを購入」 。Kotaku。G / O Media 。 ↑ 「レッドバロン3Dレビュー」 GameSpot 。 2024年8月4日 閲覧 。 ↑ House, Michael L. 「Red Baron 3-D - レビュー」 . AllGame . All Media Network . 2014年11月16日の オリジナルからアーカイブ済み。 2021年 11月16日 取得 。 ↑ Kim, Robin G. (1999年2月). "3Dの魅力( レッドバロン3D レビュー)" (PDF) . Computer Gaming World . No. 175. Ziff Davis. p. 200 . 2021年 11月16日 取得 . ↑ Atkin, Denny (1998年11月25日). "Red Baron 3D レビュー [ 日付が「2000年5月5日」と誤って記載されている ] " . GameSpot . Fandom . 2021年 11月16日 閲覧 . ↑ 「レッドバロン3D」。GameStar ( ドイツ語)。Webedia。1999年1月。 ↑ lightman (1999年3月2日)。 「テスト:レッドバロン3D」 。Jeuxvideo.com (フランス語)。Webedia 。 2021年 11月17日 取得 。 1 2 「レッドバロン 3D」 。 ネクストジェネレーション 。第50号。イマジンメディア。1999年2月 。105 ページ。 2021年 11月16日 取得 。 ↑ Robinson, Brett (1999年3月)。 「Red Baron 3D」 。PC PowerPlay 。第34号 。Next Media Pty Ltd. pp. 94–95 。 2021年 11月16日 取得 。 ↑ ホッパー、D. イアン (1999)。 「ダイナミクスは成功する」 。 シンシナティ・エンクワイアラー 。 ガネット社 。 2001年4月28日の オリジナル からアーカイブ。 2021年 11月16日 取得 。 ↑ グラブハム、ダン (2021-08-31). "ゲームの名作 – レッドバロン 3D (1998)" . Stuff . 2023-03-06 に閲覧。 ↑ 「レッドバロン3Dレビュー」 GameSpot 。 2023年3月6日 閲覧 。 ↑ GameSpotスタッフ(1999)。 「1998年のベスト&ワースト(年間最優秀シミュレーション - ノミネート作品)」 。 GameSpot。Ziff Davis。 2000年10月3日の オリジナルからアーカイブ。 2021年 11月16日 閲覧 。