| リアルスポーツサッカー | |
|---|---|
| 開発者 | アタリ株式会社 |
| 出版社 | アタリ株式会社 |
| プログラマー | マイケル・シエルキオ ジェローム ・ドムラット |
| シリーズ | リアルスポーツ |
| プラットフォーム | アタリ 2600、アタリ 5200 |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
RealSports Soccer (サッカー、フットボール、 RealSports Footballとも呼ばれる)は、1983年にAtari, Inc.がAtari 2600およびAtari 5200向けに開発、発売したスポーツビデオゲームで、サッカーというスポーツに焦点を当てています。 [3] [4]
発達
このゲームは、RealSports Football、RealSports Volleyball、RealSports Baseballなど、Atari 2600向けにRealSportsというタイトルでリリースされた一連のゲームの一部でした。[5] [6] Atari 5200の発売に伴い、当初は単にSoccerとして知られていた新しいバージョンのゲームも開発されました。このゲームは、 Pelé's Soccerに続く、Atariの2番目のサッカーをテーマにしたゲームでした。[4]
2600版はマイケル・シエルキオがプログラムし、[7]コンピュータグラフィックスはジェローム・ドムラがデザインした。5200版はジョン・セガーズがプログラムした。[7]ゲームは機械語で書かれた。[6] 2600版のオリジナルカバーはウォーレン・チャンがデザインし、[8] [信頼できない情報源] 5200版のカバーはスティーブ・ヘンドリックスがデザインした。[4]アタリ8ビットコンピュータ版も開発されていたが、5200システムの販売数増加を期待して中止された。[7]
ゲームプレイ
このゲームには、片側に3人のプレイヤーしかおらず、人間が操作するゴールキーパーはいない。ゲームプレイは、およそ3画面幅のプレイエリアを水平にスクロールする。[6]プレイ中、人間のプレイヤーはボールを持っているスプライトを操作し、コンピュータAIはボールを持っていないプレイヤーのスプライトを操作する。プレイヤーを切り替えるには、ユーザーはジョイスティックのボタンを押してボールに最も近いプレイヤーを選択するが、パスが成功するとプレイヤーは自動的に選択される。[9] Atari 5200バージョンでは、コンピュータが制御するゴールキーパーが登場した。[10]
受付
1983年3月号のイギリスの雑誌『TV Gamer』に掲載されたRealSports Soccerのレビューでは、ゲームの価格の高さ(約30ポンド、2020年の価格で約100ポンド)を批判し、[11]ゲームの印象を「ただのサッカーだ」とまとめた。[12]ドイツの雑誌『Telematch』は、1983年4月のレビューで、ゴールキーパーの少なさ、プレイエリアの狭さ、ゲームの全体的なリアリティの欠如を批判し、最終的にゲームに4/6のスコアを与えた。[9] 1983年5月のフランスのゲーム雑誌『Tilt』のレビューでも、精彩を欠いたゲームプレイを批判したが、Atariの前作『Pelé's Soccer』よりもグラフィックが向上したことを賞賛した。Tiltは、このゲームにグラフィックで4/5の評価を与えたが、興味を惹きつける力では2/5の評価しか与えなかった。[13] 1984年の『アタリソフトウェアの本』は、2600プラットフォームのリアルスポーツサッカーのリアリティの欠如を批判し、「誰もが興味を持つような複雑さとプレーヤーが欠けている」と述べ、ゲーム全体に「D」の評価を与えた。 [6] 1984年のソフトウェア百科事典のレビューでは、特に対戦モードでこのゲームについて概ね肯定的な評価が示され、全体的に7/10の評価が付けられた。[10]
1992年11月/12月号のDigital Pressの記事では、このゲームはAtari 2600向けに作られた最悪のゲームの1つとして挙げられており、特にグラフィック、サウンド、ゲームプレイ、コントロールの貧弱さが批判されている。[14] 1997年11月/12月号のDigital Pressに掲載されたAtari 5200版のレビューでは、やや肯定的な評価がされており、Atari 2600版よりもグラフィックが向上していることや、当時としては印象的なアナログコントロールが称賛されているが、シングルプレイヤー版のゲームでコンピューターを相手に得点するのが簡単すぎる点も批判されており、総合評価は5/10となっている。[15]
レビュー
遺産
このゲームの知的財産権はハズブロ・インタラクティブに移り、その後2001年にインフォグラムズに買収され、同社は後にアタリSAに改名された。その後、2011年にアタリフラッシュバック3向けに再リリースされた。これは、アトゲームズ社が製造したフラッシュバックシリーズの最初のコンソールであった。[18] 2021年現在、このゲームはフラッシュバック4、[19] 5、[20] 6、[ 21] 7、 [ 22] 8、[23] 9、[24]およびXを含む、その後のすべてのフラッシュバックコンソールに収録されている。[25]
参考文献
- ^ 「Sneek Peeks」。Atari Age。1 ( 4)。Atari Club: 10。1982年12月。ISSN 0731-5686 。2021年2月28日閲覧。
- ^ 「リアルスポーツチームに参加しよう!」。アタリエイジ。1 (6)。アタリクラブ:10〜11。1983年4月。ISSN 0731-5686 。2021年2月28日閲覧。
- ^ ワイス、ブレット(2011年12月20日)。クラシックホームビデオゲーム、1972-1984 完全リファレンスガイド。マクファーランド社、出版社。98、147ページ。ISBN 9780786487554. 2021年2月25日閲覧。
- ^ abc ラペティーノ、ティム (2016 年 10 月 26 日)。アート オブ アタリ (デラックス版)。ダイナマイトエンターテインメント所属。 250–251ページ。ISBN 9781524101060. 2021年2月25日閲覧。
- ^ 「ベスト2600スポーツ」。Videogaming Illustrated 1983年4月、60ページ。 2021年2月24日閲覧。
- ^ abcd スタントン、ジェフリー; ウェルズ、ロバート P.; ロコワンスキー、サンドラ; メリン、マイケル (1984)。『アタリソフトウェアの書 1984』。ザ・ブック・カンパニー。p. 383。ISBN 0912003049. 2021年2月20日閲覧。
- ^ abc Jainschigg, John (2018年8月). 「RealSportsの歴史」. Retro Gamer (183): 44–49.
- ^ 「RealSports Soccer Credits (Atari 2600)」. Moby Games . 2021年2月25日閲覧。
- ^ ab "RealSports Soccer: Ansatsweise Mini-Fussball".テレマッチ(ドイツ語)。 1983 年 4 月。p. 18.2021 年2 月 25 日に取得。
- ^ ab Kunkel, Bill編 (1984). 1984 Software Encyclopedia. Reese Communications Inc. p. 105 . 2021年2月25日閲覧。
- ^ 「イングランド銀行のインフレ計算機」bankofengland.co.uk . 2021年2月25日閲覧。
- ^ 「RealSports Soccer: New!」TV Gamer 1983年2月、32ページ。 2021年2月25日閲覧。
- ^ 「Football」。Tilt(フランス語)。第5号。1983年5月。p.17 。 2021年2月25日閲覧。注
:タイトルは「Football」ですが、写真と説明から、これは明らかに
RealSports Soccer
です。
- ^ オレニアッチ、ケビン (1992 年 11 月 - 12 月)。 「Atari 2600 の最悪の部分、パート 2/3」(PDF)。デジタルプレス。 p. 4.2021 年2 月 25 日に取得。
- ^ クーパー、ジェフ(1997年11月〜12月)。「RealSports Soccer」(PDF)。デジタルプレス。第34号。18ページ。 2021年2月25日閲覧。
- ^ 「GAMES Magazine #41」。1983年7月。
- ^ 「GAMES Magazine #44」。1983年10月。
- ^パーチェス、ロバート(2011年9月7日)。「 Atari Flashback 3コンソール:60のゲーム、50ポンド、2つのパッド、Atari 2600のような外観」。Eurogamer。Gamer Network Limited 。 2021年2月28日閲覧。
- ^ Pescovitz, David (2012年12月3日). 「Atari Flashback 4 コンソール」. Boing Boing . 2021年3月2日閲覧。
- ^ Atgames Atari Flashback 5 ユーザーガイド。AtGames Digital Media Inc. 2014 . 2021年3月2日閲覧。
- ^ Atgames Atari Flashback 6 ユーザーガイド。AtGames Digital Media Inc. 2015 . 2021年3月2日閲覧。
- ^ Fenech, Steven (2017年2月15日). 「Atari Flashback 7でスペースインベーダー、フロッガー、ポンなどのクラシックゲームをテレビでプレイ」.テックガイド. 2021年3月1日閲覧。
- ^ Falcone, John (2017年7月17日). 「Flashback 8 GoldはAtariファンにとってSNES Classicの代替品」. CNET . 2021年3月1日閲覧。
- ^ 「Atari Flashback 9 ユーザーガイド」。ATGames。2019年。 2021年3月2日閲覧。
- ^ Adcock, Dan (2020). 「Atari Flashback X レビュー」. Pixelated Gamer . 2021年3月2日閲覧。
