ラズミグ・マヴリアン | |
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| その他の名前 | ラズ |
| 職業 | アーティスト、アニメーター、ビデオゲーム開発者、ミュージシャン |
ラズミグ・マヴリアンはアルメニア系カナダ人のアーティスト、アニメーター、ビデオゲーム開発者、ミュージシャンです。彼のニックネーム「ラズ」は、 Psychonautsの主人公の名前のインスピレーションとなりました。[1]彼は現在、 Oculus VRのコンセプトアーティストです。
キャリア
ラズミグ・マヴリアンは、主にルーカスアーツでアニメーターとしてキャリアをスタートし、さまざまなゲームに携わりました。ルーカスアーツでアーティスト兼アニメーターとして 6 年間働いた後、ダブル・ファイン・プロダクションズに移りました。
Double Fineでは、彼はPsychonautsのアーティスト兼アニメーターとしてキャリアをスタートさせた。クリエイティブディレクターのティム・シェーファーは、ゲームの主人公にマヴリアンのニックネームにちなんでラズと名付けた。マヴリアンは、Double Fine Comicsの一部として、Epic SagaとHappy Funniesという2つのウェブコミックを開始した。Brütal Legendの制作中に、Double Fineのウェブマスターであるクリント・ハニーチャーチは、 Epic Sagaに基づいて、マヴリアンのアートワークを使用したEpic Saga: Extreme Fighterというフラッシュゲームを作成した。[2]ラズミグ・マヴリアンは、結末も含め、そのジョークをすべて書いた。
彼はダブル・ファインによる次の2つのフラッシュゲーム、My Game About Me: Olympic ChallengeとTasha's Gameの音楽を作曲した。これらのゲームのサウンドトラックは、ダブル・ファインの他のフラッシュゲーム、Host Master and the Conquest of Humorの音楽や、1990年代のPsychonautsの曲のサウンドチップ演奏からなるボーナストラックとともに、オンラインコンピレーションとしてリリースされた。[3]ダブル・ファイン・アクション・アーケード・サウンドトラック・コンピレーションは、 iTunes [4] [5]とeMusicでリリースされた。[3]
2014年のアムネシア・フォートナイトでは、ラズミグ・マヴリアンがペンドルトン・ワードのゲーム「リトル・ピンク・ベスト・バッズ」の主人公「ビッグ・レッグ」の声を担当した。 [6]
2016年、ラズミグ・マヴリアンはOculus VRでバーチャルリアリティ彫刻ツールOculus Mediumのコンセプトアーティストとして働き始めました。[7]
認識
Epic Saga: Extreme Fighter はBrütal Legendとは何の関係もありません。誤解はBrütal Legendとほぼ同時期に宣伝されたことに起因しています。Brütal Legendとの関連性により、 Epic Saga: Extreme Fighter は無料オンラインフラッシュゲームとしては通常よりも多くの注目を集めました。Epic Saga: Extreme Fighterのプレスリリースで当時発表されていなかったBrütal Legendの噂を風刺し、 [8]このゲームは「壮大なファンタジーの世界で野蛮なヒーローがロックンロール地獄からロックンロール天国へと戦いを挑む」と述べていました。 [9]
Kotaku、[10]、 Joystiq、[11]、1UP.com [9]で報道された。Kotakuのマイケル・マクワーターは「この本当に過激なファイターシリーズに挑戦するスキルがあれば、がっかりすることはないだろう。結末はまさに壮観だ」と述べた。[10]
ゲーム
- 1998スター・ウォーズ: ローグ・スコードロン 3D、3D アート (ルーカスアーツ)
- 2000モンキーアイランドからの脱出、3Dアニメーション(ルーカスアーツ)
- 2000スター・ウォーズ エピソード1: ジェダイ・パワーバトル、3Dアート、アニメーション (LucasArts)
- 2002スター・ウォーズ: ジェダイ・スターファイター、プリレンダリング 3D アニメーション (LucasArts)
- 2003 RTX レッドロック、共同デザイナー(ルーカスアーツ)
- 2005 Psychonauts、アート、アニメーション ( Double Fine )
- 2007エピックサーガ:エクストリームファイター、アート、アニメーション、執筆(ダブルファイン)
- 2008マイゲームアバウトミー: オリンピックチャレンジ、音楽 (ダブルファイン)
- 2008ターシャのゲーム、音楽(ダブルファイン)
- 2008年ブリュタルレジェンド、アート(ダブルファイン)
- 2010コスチュームクエスト、追加コンセプトアート(ダブルファイン)
- 2011アイアン・ブリゲード、追加コンセプトアート(ダブルファイン)
- 2011セサミストリート: ワンス・アポン・ア・モンスター、アート、ストーリーボード (ダブルファイン)
- 2012 Kinect パーティー、アート、デザイン (Double Fine)
- 2014 Hack 'N' Slash、環境アーティスト(Double Fine)
- 2014スペースベース DF-9コンセプト (ダブルファイン)
- 2014コスチュームクエスト2、アート(ダブルファイン)
- 2015 Massive Chalice、コンセプトアート(Double Fine)
- 2016ヘッドランダー、コンセプトアート(ダブルファイン)
参考文献
- ^ 「振り返り解説:Psychonauts」PC Zone 2006年2月。
- ^ Mastrapa, Gus (2010年8月11日). 「Double Fineの次なる作品: ハロウィンRPGコスチュームクエスト」. Wired . 2011年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年2月27日閲覧。
- ^ ab 「Double Fine Action Arcade Soundtrack Contains All Your Flash Favorites」。The International House of Mojo。2012年2月28日。2012年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月28日閲覧。
- ^ Fletcher, JC (2011年8月30日). 「Double Fine Action Arcade Soundtrack collects Flash game hits」. Joystiq . 2012年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年3月27日閲覧。
- ^ Cowan, Danny (2011年8月31日). 「Double Fine Action Arcade Compiles Developer's Flash Game Soundtracks」. GameSetWatch . 2015年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月27日閲覧。
- ^ Lambert, Liam (2014年3月9日). 「Double Fine's Amnesia Fortnight 2014 Round Up」. Gizorama . 2014年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月9日閲覧。
- ^ Feltham, Jamie (2016年7月22日). 「恐竜、ロボット、そして新しいロゴでOculus Mediumを一新」UploadVR . 2017年5月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年7月22日閲覧。
- ^ 「No Double Fine Announcement...Yet」. 1UP.com . 2014年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年2月28日閲覧。
- ^ ab Pigna, Kris (2007年9月7日). 「Double Fineが新しいゲームを発表...ある意味」. 1UP.com . 2014年2月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年2月28日閲覧。
- ^ ab McWhertor, Michael (2007年9月7日). 「Psychonauts Creator Reveals, Releases New Game "Epic Saga"」. Kotaku . 2009年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月28日閲覧。
- ^ McElroy, Justin (2007年9月10日). 「Double Fine Returns with Epic Saga: Extreme Saga」. Joystiq . 2010年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年2月28日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Razmig Mavlian
- Double Fine の Web サイトでの Epic Saga
- Double Fine の Web サイトでの楽しいお笑い
- エピックサーガ:エクストリームファイター(ダブルファインウェブサイト)
