| 会社種別 | プライベート[1] |
|---|---|
| 業界 | テクノロジー |
| 設立 | 1994 |
| 創設者 | エルンスト・ナトルスト=ベーシュ、マーカス・ゼッタークイスト、ピーター・ユーベル |
| 本部 | 、 |
サービスエリア | デジタルオーディオ制作 |
| 製品 | Reason、ReCycle、Record、ReBirth RB-338、フィギュア |
| Webサイト | 翻訳会社 |

Reason Studios(旧称Propellerhead Software )は、スウェーデンのストックホルムに拠点を置く音楽ソフトウェア会社です。1994年に設立され、[1]スタジオエミュレーションデジタルオーディオワークステーションとオーディオプラグイン[2] Reasonを開発しています。
歴史
プロペラヘッドソフトウェアは、1994年にエルンスト・ナトホルスト・ブオス、マーカス・ゼッタークイスト、ピーター・ジュベルによって設立されました。[1]最初のリリースはReCycleで、ピッチに影響を与えずにループのテンポを変更できるサンプルループエディタでした。エクスポートメディアはプロペラヘッド独自のREX形式でした。ReCycleはスタインバーグと共同で発売され、オーディオループのテンポとタイミングを簡単に制御できるため、Cubaseのコンパニオンとして販売されました。[3]
1997年、プロペラヘッド社はステップベースのプログラム可能なシーケンサーReBirth RB-338をリリースした。これはテクノでよく使われるローランドのクラシックな楽器、 TB-303 Bass Lineシンセサイザー2台とTR-808をエミュレートするものだった。TR -909ドラムマシンはバージョン2.0で追加された。これは古くて信頼性の低いハードウェア機器を買うより手頃な代替品として歓迎された。ローランド社はReBirthのパッケージとスプラッシュスクリーンに謝辞を追加するよう要請した。この非公式な支持はプロペラヘッド社のマーケティングの推進力となり、それ以来ローランド社と密接な関係を維持している。[4]
ReWireは、Propellerhead社とSteinberg社が共同でCubaseシーケンサーで使用するために開発されました。1998年にリリースされ、CubaseとReBirth間の仮想オーディオおよび同期接続を提供しました。1999年1月、このプロトコルはライセンス料なしで第三者が一般使用できるように公開され、[5]異なるシーケンサー間の通信が可能になりました。
プロペラヘッドはすぐに新製品である受賞歴のある[6]デジタルオーディオワークステーション、Reasonに注目しました。Reasonは2000年に初めてリリースされました。
2009年5月、プロペラヘッドは新製品Recordを発表しました。[7]録音、アレンジ、ミキシング用に設計されたRecordは、Reasonの流れに沿って作られており、ハードウェアとラックをエミュレートするという伝統を継承しています。
Record は、ミキシング デスク、仮想楽器とエフェクトのラック、オーディオ シーケンサー (従来の MIDI シーケンスに類似) を備えたレコーディング スタジオをエミュレートします。また、Reason と連携して動作するようにも作られています。Reason がインストールされているコンピューターに Record がインストールされている場合、Reason のモジュールを Record 内で使用できます。[8]
2009年9月9日にリリースされたRecordは、その安定性、Reasonとのシームレスな統合、音質が高く評価され、[9] Future MusicのPlatinum Award、 [10] Computer Music Editor's ChoiceおよびPerformance Awards、[11] MusicTech Excellence awardなど、数々の賞を受賞しています。 [12]
2010年4月、プロペラヘッドはモバイルプラットフォーム向けの最初のアプリをリリースしました。これは、Apple iPhone、iPod Touch 、iPad用のReBirth RB-338ソフトウェアのリメイクです。Retonymsと共同で開発されたこのアプリは、[13]オリジナルの100%移植版で、他のiPhoneユーザーと曲ファイルを共有したり、ズームやパンなどの機能が追加されています。[14]
2011年7月、プロペラヘッドはRecord 1.5のすべての機能を搭載したReasonバージョン6の計画を発表しました。これにより、プロペラヘッドはRecordの製造を中止し、2つの異なるバージョンのReasonを作成することができました。[15]
2012 年 3 月、Propellerhead は Rack Extensions と Rack Extension ストアを発表しました。これは、サードパーティの開発者が独自の楽器やエフェクト デバイスを Reason 内で使用できるようにするソフトウェア アーキテクチャです。このテクノロジは、Reason 6.5 の無料アップデートとして提供されることが発表されました。Rack Extensions は、 Apple 社が人気のiOSプラットフォーム向けにアプリケーションを販売するのと同様の方法で、アプリ ストアで販売されます。Propellerhead Software がホストするこのアプリでは、開発者は独自のDSPと既存のコードを自由に使用して、Reason で使用する楽器やエフェクトを開発できます。Rack Extensions を購入すると、ネイティブの Reason 楽器またはエフェクト モジュールとして Reason に表示され、Reason のネイティブ楽器およびエフェクト デバイスで提供されるすべての機能を利用できるようになります。[16]
2017年4月、プロペラヘッドはバージョン9.5からReasonでVSTプラグインをサポートする計画を発表した[17]
2019年8月、プロペラヘッドは、主力製品であるReasonにもっと近い名前にするために、社名をReason Studiosに変更すると発表しました。同年11月、同社は2020年のロードマップを発表し、その中にはVST3のサポートとネイティブM1のサポートも含まれていました。[18]さまざまな遅延により、VST3は2022年12月に導入されました。 [19]ネイティブM1/M2のサポートはバージョン12.6で追加されました。
2023年5月、Reason Studiosは、Reasonバージョン1~11で使用されていたオフライン認証のサポートを中止し、古いバージョンのユーザーは認証のためにインターネットに接続する必要があると発表しました。[20]
名前
プロペラヘッドという名前は、プロペラのビーニー帽をかぶった典型的なSFファンやその他のハイテク愛好家を軽蔑するために使用される軽蔑語に由来しています。この会社は、英国のエレクトロニックミュージックデュオであるプロペラヘッズとは無関係です。
2019 年 8 月 26 日、Propellerhead は、主力製品である Reason にさらに密接に結びつく名前にするために、社名を Reason Studios に変更すると発表しました。
オンライン
プロペラヘッドは早い段階からインターネットをマーケティングツールとして、またユーザーとのコミュニケーション手段として利用していた。 1996年12月には、プロペラヘッドのウェブサイトからReBirthのアルファ版を無料でダウンロードできるようになり、同社はインターネットでTB-303のアクティブユーザーを探し、新しいソフトウェアを試すための招待メールを送信した。[21]
ユーザーフォーラムは常にプロペラヘッドコミュニティの最前線にあり、多くの従業員が毎日チェックしています。[22]ユーザーが開発者に直接リクエストや提案を行えるようにしたことで、1997年に最初のダウンロード可能なReBirthアップデートが実現し、現在でもプロペラヘッドソフトウェアの登録ユーザーはアップデートや多くの追加コンテンツをオンラインでダウンロードできます。2013年11月、フォーラムソフトウェアのセキュリティ上の懸念から、フォーラムは無期限に閉鎖されました。12月17日、初心者、上級ユーザー、ラック拡張、音楽投稿の4つの新しいフォーラムカテゴリで復活しました。[23]
2014年1月16日、プロペラヘッド・ソフトウェアは15年の歴史を持つReasonコミュニティフォーラムを閉鎖し、オンライン顧客とのやり取りを一般的なソーシャルメディアアカウントに移行すると発表しました。[23]プロペラヘッドではなくReasonユーザーが運営する非公式の新フォーラムはReason Talkです。[24]これは独立したフォーラムですが、プロペラヘッドの従業員も投稿しており、このフォーラムはReasonバージョン9の公式ベータテストフォーラムをホストしていました。
製品
理由
| 開発者 | Reason Studios(旧 Propellerhead Software) |
|---|---|
| 安定版リリース | 12.5.1 [25]
/ 2023年2月13日 |
| 書かれた | C++、Objective-C (Mac)、Lua |
| オペレーティング·システム | macOS、Windows |
| タイプ | デジタルオーディオワークステーション |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | www.reasonstudios.com/en/reason |
Reason は、 macOS と Windows 用に開発されたデジタルオーディオワークステーションです。最初のバージョンは 2000 年にリリースされました。[26]発売当時、Reason は平均的なスペックのコンピュータで実行でき、競争力のある価格でした。[要出典] Reason は、仮想ケーブルと減算型シンセサイザー、サンプラー、ドラムマシンの表現を使用してレコーディングスタジオをシミュレートします。また、REX ファイルループプレーヤー、パターンステップシーケンサー、多数のエフェクトユニットも備えています。Reason には、各デバイスのインスタンスをいくつでも作成する機能 (コンピューティング能力によって制限されます) と、ノートとデバイスの自動化用のシンプルなシーケンサーがあります。
現在の製品その他
- Reason Rackプラグイン – Reason DAW(VST3 / AU / AAX)に含まれており、すべての主要なDAWSで動作します。[27]
- Reason+ – Reason Studiosのサブスクリプションサービス。2021年1月から利用可能。[28]
- リサイクル
- Reason Adapted – さまざまなソフトウェアバンドルの一部として配布される Reason の簡易版
- Figure – Reason の Thor シンセサイザーと Kong ドラムマシンの技術を活用したiOSアプリ。タッチスクリーン デバイスに図形を描くことで、短いループを作成できます。
- Rebirth for iOS –現在は販売終了となっているReBirth RB-338のデスクトップ版のほぼすべての機能を備えたiOSアプリ。[29]
- Reason Compact – Reasonのデバイス、特にEuropaシンセサイザーを組み合わせたiOSアプリ
- Take –曲のアイデアを記録するiOSアプリ
- Thor – Reason 4で導入された強力なシンセサイザーのiOSアプリ版
ラック拡張
- アルゴリズムFMシンセサイザー[30]
- ビートマップアルゴリズミックドラマー[31]
- 複素1モジュラーシンセサイザー[32]
- ドラムシーケンサー[33]
- フィンガーピッキングナイロンA級アコースティックギタリスト[34]
- 摩擦モデル弦[35]
- レイヤー[36]
- レイヤーズウェーブエディション[37]
- パーセク[38]
- ポーラー[39]
- ポリステップシーケンサー[40]
- 加工ピアノ[41]
- クアッドノートジェネレーター[42]
- ラジカルキー[43]
- リーズンドラムキット[44]
- リーズンエレクトリックベース[45]
- ローター[46]
- シーニックハイブリッド楽器[47]
- ウンプフクラブドラム[48]
- ウンプフレトロビーツ[49]
- オーディオマティックレトロトランスフォーマー[50] (Reason 9に収録)
- パルサー - デュアルLFO [51](Reason 9 [52]に収録)
- Radical Piano [53](Reasonバージョン10以降に収録[54])
- 同期[55](Reasonバージョン10以降に含まれる[54])
テクノロジー
- レックス2
- Remote – コントロール サーフェスとソフトウェア アプリケーション間で使用するための通信プロトコル。Reason 3 に初めて組み込まれました。
- Rack Extensions – サードパーティ企業が開発したインストゥルメントやエフェクトを Reason 内で使用できるようにするソフトウェア プラットフォーム。
リフィル
ReFill はサウンド、設定、楽器構成を 1 つのファイルに圧縮し、追加のサウンドを Reason に大量にインポートする唯一の方法です。
- リーズンピアノ
- Reason ドラムキット
- リーズンソウルスクール
- Reason エレクトリックベース リフィル
- RDK ヴィンテージ モノ リフィル
- エレクトロメカニカル 2.0 リフィル
- ストリングスリフィル
- アビーロードキーボード – 生産中止、アビーロードスタジオと共同開発[56]
製造中止
- ReBirth RB-338 – iOSアプリとしてリニューアル
- レコード(バージョン 6 以降で Reason に組み込まれました)
- Reload – Akai S1000 および S3000 のサンプル CD を NN-XT ReFills にインポートするユーティリティ
- Europa – Reason 10 で導入されたこのシンセサイザーの VST 実装。Reason 11 は他の DAW のプラグインとして使用できるため、Reason 11 では廃止されました。
- ReWire – Reason 11以降は廃止され、他のDAWのプラグインとして使用できるようになった。
- Balance – Reason での使用に最適化されたオーディオ インターフェース
- A-List シリーズ ラック拡張機能 – A-List シリーズのラック拡張機能は、サンプルベースのラック拡張機能のセットでした。
- PX7 FMシンセサイザー
- 一流アコースティックギタリスト[57]
- A級クラシックドラマー[58]
- 一流パワードラマー[59]
- 一流スタジオドラマー[60]
- ポップコードA級エレクトリックギタリスト[61]
- パワーコードA級エレクトリックギタリスト[62]
- Reason Intro – デバイス数が少ないReasonのエントリーレベルバージョン
- Reason Suite – Reason Studios のすべてのラック拡張機能と Reason パッケージの完全版。バージョン 11 以降で使用可能
影響
Reasonとその前身は、 2000年代以降、ヒップホップ、エレクトロニカ、インディーズ音楽シーンのプロデューサーやミュージシャンに広く使用されてきた。Computer Musicによると、それは「デスクトップミュージック制作の様相を変えた」。[63]
ReBirth RB-338は、 Sound on Sound誌では「広く受け入れられ、カルト的な地位を獲得した最初のソフトウェア楽器の1つ」と評され[64]、Future Music誌では「電子音楽の歴史において最も重要な仮想楽器の1つ」と評されている[65] 。
著名な Reason ユーザーのリストを参照してください。
参考文献
- ^ abc Reason Studios. 2007. 会社概要. Propellerhead Software - 使命を帯びた企業. オンラインで閲覧可能: [1] 2007年8月23日にアクセス。
- ^ 「Reason をあらゆる DAW のプラグインとして使用できるようになりました」。DJ Mag 2019 年 8 月 27 日。2024年5 月 26 日閲覧。
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- ^ 「レコードはFuture Musicでレビューされました(プラチナ賞)」。
- ^ 「Computer Music の表紙とレコード部門の Editor's Choice Award」
- ^ 「MusicTech Magazine が Propellerhead の Record に 10 点満点中 10 点を与える」
- ^ [4] [リンク切れ ]
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- ^ Computer Music (2012年8月1日). 「Propellerhead Reason 6.5レビュー」. MusicRadar . 2024年6月22日閲覧。
- ^ “エルンスト・ナトルスト=ベーオス”.サウンドオンサウンド.com 。2024 年6 月 22 日に取得。
- ^ Future Music (2011年2月2日). 「Propellerhead Reason and Recordの簡単な歴史」. MusicRadar . 2024年6月22日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Allihoopa(2019年1月17日をもって閉店)
- リバースミュージアム
- LearnReason - マシュー・ヘスによる Propellerhead Reason のウェブサイト
- ReasonExperts - Hydlide による Propellerhead Reason ウェブサイト
- Reasonistas - Noel G. による Propellerhead Reason の Web サイトおよびアパレル ショップ。
- ReasonTalk - Kenni による Propellerhead Reason フォーラム
- 音楽制作のヒント/テクニック/レビュー (Reason、Reason Rack)
- ReasonHeads - Heigen5 によるプロペラヘッド理由フォーラム
