| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2012年、10年前、マサチューセッツ州ボストン |
| 創設者 | セス・シヴァク |
| 本部 | ボストン、米国 |
サービスエリア | 全世界 |
| 製品 | スペルブレイク |
従業員数 | 120+(2021年[1]) |
| 親 | ブリザード・エンターテインメント(2022年~現在) |
Proletariat, Inc.(別名Blizzard Boston)は、マサチューセッツ州ボストンに本拠を置くアメリカのビデオゲーム開発会社です。2012年にセス・シヴァクと元Zynga業界のベテランによって設立されました。 [2]同社は2022年にBlizzard Entertainmentに買収されました。Proletariat, Inc.は複数の独立系ゲームを開発しており、2020年9月に最も有名なゲームであるSpellbreakを発売しました。[3]
歴史
2012年10月にZyngaがボストンスタジオを閉鎖した後、セス・シヴァクとボストンZyngaの元開発者4人が新しい独立スタジオ、Proletariat Inc.を設立しました。[2]
同社の最初のメジャーリリースは、大群ベースのリアルタイム戦略モバイルゲームであるWorld Zombinationでした。スタジオはゲームを完成させるためにベンチャー投資家から600万ドルを調達しました。ゲームの開発は2013年4月に開始されました。ゲームは最終的に2015年2月にAndroidとiOS向けにリリースされました。[4]
2019年、Proletariat Inc.は、開発チームの拡大と成長のために、Spark Capital、FirstMark Capital、Take-Two Interactiveなどの投資家からシリーズCで2,000万ドルの資金調達を完了したことを発表しました。 [5]資金調達と並行して、Take-Two Interactiveの企業開発および独立出版部門の責任者であるMichael Worosz氏が2019年にProletariatの取締役会に加わりました。[6]
プロレタリアトは、2016年にテンポの速いアリーナゲームStreamlineをリリースし、モバイルゲームからPCタイトルに移行しました。Streamlineはライブストリーミングを完全に統合しており、視聴者はTwitchの画面に表示される内容を操作できます。[7]その後、同社はSpellbreakを開発しました。これは、無料でプレイできるマルチプレイヤーアクションスペルキャスティングゲームで、2020年にMicrosoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchでリリースされました。 [8]
2022年6月、Proletariat, Inc.は、 2023年にSpellbreakの開発を終了し、ゲームサーバーをシャットダウンすると発表した。 [9]翌日、Blizzard EntertainmentはProletariat, Inc.を買収する契約を締結し、スタジオは9番目の拡張パックであるDragonflightからWorld of Warcraftの開発に割り当てられることを発表した。[10]
開発されたゲーム
参考文献
- ^ 「「独立系スタジオとして、私たちは自ら配信するゲームを作るために一生懸命取り組んできました。」 - Spellbreakでコミュニティを魅了」MCVUK 2021年2月8日2022年7月4日閲覧。
- ^ ab Lien, Tracey (2013-02-26). 「元Zyngaボストンの開発者が「コアタブレット市場」を狙う新スタジオを立ち上げ」Polygon . 2022年7月3日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2022-06-29). 「Blizzard が Spellbreak スタジオ Proletariat を買収し World of Warcraft を強化へ」VentureBeat . 2024-01-22閲覧。
- ^ Takahshi, Dean (2015年2月17日). 「Proletariat、モバイルゲームWorld Zombinationを木曜日に発売準備」VentureBeat . 2022年7月4日閲覧。
- ^ 「Proletariat Inc.が2000万ドルの投資ラウンドを終了」GameDaily.biz 。2022年7月3日閲覧。
- ^ Inc、Proletariat。「Proletariat Inc. が2000万ドルのシリーズC資金調達ラウンドを完了」。www.prnewswire.com(プレスリリース) 。 2022年7月3日閲覧。
{{cite press release}}:|last=一般的な名前があります (ヘルプ) - ^ Batchelor, James (2022年11月20日). 「Twitch: 「『ハンガー・ゲーム』を本格的に展開する準備はほぼ整いました」」. Gameindustry.biz . 2022年7月4日閲覧。
- ^ 「Spellbreak のストリーミング可能で共有可能な魔術のための 4 年間の呪文」GamesIndustry.biz 2020 年 10 月 5 日。2022年7 月 3 日閲覧。
- ^ 「Spellbreak 開発終了、サーバーシャットダウン発表」Comic Book.com . 2022年7月3日閲覧。
- ^ 「Blizzard、SpellbreakスタジオProletariatを買収しWorld of Warcraftを強化へ」VentureBeat . 2022年6月29日. 2022年7月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
