OpenCogは、オープンソースの人工知能フレームワークを構築することを目的としたプロジェクトです。OpenCog Primeは、ロボットと仮想の具現化された認知のためのアーキテクチャであり、システム全体の創発現象として人間と同等の汎用人工知能(AGI)を生み出すように設計された一連の相互作用するコンポーネントを定義します。[ 2 ]
OpenCog Primeの設計は主にベン・ゴーツェル氏の功績であり、OpenCogフレームワークは汎用的なAGI研究のためのフレームワークとして設計されています。OpenCogを利用した研究は、学術誌に掲載され、年次開催の汎用人工知能会議をはじめとする会議やワークショップで発表されています。OpenCogはGNU Affero General Public Licenseの条件に基づいてリリースされています。
OpenCogは、ファーウェイやシスコを含む50社以上の企業で使用されています。[ 3 ]
OpenCogは、もともと2008年に公開されたNovamente LLCの独自開発ソフトウェア「Novamente Cognition Engine」(NCE)のソースコードを基に開発されました。オリジナルのNCEコードについては、PLNの書籍(下記参照)で解説されています。OpenCogの継続的な開発は、汎用人工知能研究所(AGIRI)、Google Summer of Codeプロジェクト、Hanson Robotics、SingularityNETなどの支援を受けています。
OpenCogは以下で構成されています。
2008 年、以前は Singularity Institute for Artificial Intelligence (SIAI) と呼ばれていたMachine Intelligence Research Institute (MIRI) は、数名の研究者とエンジニアを支援しました。2008年と 2009 年のGoogle Summer of Codeに OpenCog が参加して以来、オープンソース コミュニティから多くの貢献がありました。現在、MIRI は OpenCog を支援していません。[ 10 ] OpenCog は、香港政府、香港理工大学、Jeffrey Epstein VI Foundation [ 11 ] 、 Hanson Roboticsなど、複数の情報源から資金と支援を受けています。2013 年、OpenCog は Hanson Robotics に AI ソリューションの提供を開始し[ 12 ]、2017 年に OpenCog は SingularityNET の創設メンバーになりました。[ 13 ]
他の認知アーキテクチャと同様に、主な目的は、3次元のアバターキャラクターである仮想人間を作成することです。目標は、感情、ジェスチャー、学習などの行動を模倣することです。たとえば、ソフトウェアの感情モジュールは、人間が感情を持っているという理由だけでプログラムされました。人間の知能をシミュレートすれば、汎用人工知能が実現できます。[ 14 ]
OpenCogプロジェクトの自己説明には、自然言語処理や犬のシミュレーションの方向に向かう追加の可能性のあるアプリケーションが示されています。[ 15 ]
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