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ゲーム理論におけるプーリング均衡は、シグナリングゲームの均衡結果である。[1] [2]
シグナリングゲームでは、プレイヤーは「シグナル」と呼ばれるアクションを他のプレイヤーに送信します。これらのシグナルは、ゲーム内の他のプレイヤーには知られていない、個人的に保持されている情報に基づいています。 [3]これらのアクションでは、プレイヤーの「タイプ」が他のプレイヤーに明らかにされることはありません。他のプレイヤーはそれに応じて戦略を選択します。プーリング均衡では、特定の送信者のすべてのタイプが同じシグナルを送信します。一部の送信者は自分の本当のタイプを表しますが、他の送信者は他の人のタイプを正しく模倣し、自分自身を差別化するインセンティブがありません。その結果、受信者は情報を受け取っていないかのように行動し、事前の信念に従って効用を最大化します。[4]
参照
参考文献
- ^ エリスン、グレン。「ゲーム理論 14.122: 配布資料 #1 シグナリング ゲームにおける PBE の発見」、ミクロ経済理論 II。MIT OpenCourseWare。
- ^ プーリング均衡。オックスフォードリファレンス。2024年2月6日閲覧。
- ^ Bergstrom, Carl T.; Számadó, Szabolcs; Lachmann, Michael (2002-11-29). Johnstone, RA; Dall, SRX (eds.). 「連続シグナリングゲームにおける分離均衡」. Philosophical Transactions of the Royal Society of London. Series B: Biological Sciences . 357 (1427): 1595–1606. doi :10.1098/rstb.2002.1068. ISSN 0962-8436. PMC 1693066. PMID 12495516 .
- ^ ソベル、ジョエル(2020)、ソトマイヨール、マリダ、ペレス・カストリロ、デビッド、カスティリオーネ、フィリッポ(編)、"シグナリングゲーム"、複雑な社会行動システム:ゲーム理論とエージェントベースモデル、ニューヨーク、NY:Springer US、pp. 251–268、doi:10.1007 / 978-1-0716-0368-0_481、ISBN 978-1-0716-0368-0、2024-06-30取得
