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フィリップ・M・コーエンは、いくつかのチェスの変種の発明者です。彼は、通信ゲームクラブNOST (現在は解散)が発行する定期刊行物Nost-algiaにコラム「Olla Podrida」を執筆しました。 [a] [1]このコラムでは、1972年以来、実験的なものが多かったチェスの変種を定期的に取り上げてきました。 [2]
転生チェス
コーエンによるこの変種では、標準的なチェスと同じ盤と駒が使用されるが、捕獲された駒は盤上でゾンビとして存在感を示し、捕獲することで別のゾンビをゲーム内に「転生」させることができる。[3]
移動ルール
マス目で捕獲 (または一連の捕獲) が行われると、捕獲した駒がそのマス目を離れたときにゾンビが生成されます。ゾンビは、捕獲した (最後の) 駒と同じ駒の種類と、捕獲したプレイヤーの 色になります。
- ゾンビは通常のピースを捕獲したり、通過したりすることはできません。
- 通常の駒はゾンビを捕らえたり、ゾンビを通り抜けたりすることはできません。
- ゾンビは他のゾンビを捕らえたり、通過したりすることができます。
- 生まれ変わり:ゾンビ (または一連のゾンビ) がマス目で捕獲されると、捕獲したゾンビがマス目を離れるときに通常のピースが作成されます。通常のピースは、捕獲された (最後の) ゾンビと同じピース タイプと、捕獲したプレイヤーの色になります。
- ゾンビポーンはゾンビ駒に 昇格し、転生しても駒の種類は保持されます。
- 開始マスに復活した駒は、通常の特権(ポーンの最初の 2 マスの前進、ルークのキャスリングの資格)を取り戻します。
転生チェスでは アンパスサントキャプチャーは存在しません。
発明された変種
- ヌルチェス(1960年代)
- ゾンビチェス(1964年)、その派生版はダイイングゾンビチェス
- ゾンビチェスの発展形である転生チェス(1960年代)
- リコシェ・チェス(1968)
- フリーメガローテーションチェス(1969年頃)
- フリーローテーションチェス(1969年)、AEフェアブラザーとWHローリングスによるアクチュエーテッドリボルビングセンター(ARC)チェス(1937年)の派生形
- 制限回転チェス(1969年と推定)
- ローテーションチェスまたはガンプションチェス(1969)
- 滑りやすいセンターチェス(1970 年頃)
- クロッシングチェス(1973年)、ロバート・アボットのゲーム「クロッシング」をチェスにアレンジした作品
- ヘテロコアレッセンスチェス(1973年)、ラルフ・ベッツァのアイデアに基づく座標チェス(コチェス)の変種
- ネメシスチェス(1973)
- サージチェス(1973年)、クロッシングチェスの派生版
- パートンチェス(1974年)、V・R・パートンに敬意を表して
- 合併チェス(1975)
- コーエンのエラーチェス(1977)
- トゥッティ・フルッティ チェス(1978)、ラルフ・ベッツァと共演
- 非常に滑りやすいセンターチェス(1978年)、滑りやすいセンターチェスのバリエーション
- アルキメデス・チェス(1979年)、スコット・マーリー作
- ミクスチャーチェス(1979)
- ナインライダーチェス(1979)
- ラルフ・ベッツァ(1973)によるコーディネイト・チェス(コーチェス)の派生形である「ヌーイサンス・チェス」 (1979)
- ブラッド・ブラザー・チェス(1980年)、R・ウェイン・シュミットバーガー出演
- ファストトラックチェス(1986)
- 相互チェス(1990年代)
- ウルチェス(1997)
注記
- ^ NOST(kNights of the Square Table)は1960年にボブ・ローゾンとジム・フランスによって結成され、毎年大会を開催し、数百人の活動的な会員を擁していました。[1]
参考文献
- ^ ab プリチャード(1994)、210ページ。
- ^ プリチャード(1994)、213ページ
- ^ プリチャード(1994)、252ページ
文献
