| オイストロン | |
|---|---|
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| 開発者 | ピエロ・カビナ |
| 出版社 | XYPE |
| プラットフォーム | アタリ 2600 |
| リリース | 1997 |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
オイストロンは、ピエロ・カビナがアタリ2600用に開発し、1997年に発売されたアクションゲームです。このゲームは、趣味で作られた同コンソール用ゲームとしては最も初期のものです。カビナの最初のゲームであるこのゲームは、当初はスターパス・スーパーチャージャーとアタリ2600エミュレーターでの使用を目的としたフリーウェアの4KBバイナリファイルとして提供されました。 [1]その後、アタリ2600の自作ソフト開発者のグループであるXYPEによってカートリッジ形式 で発売されました。 [2] [3] [4]
ゲームプレイ

オイストロンは、プレイヤーがジョイスティック コントローラーを使用して船を操作し、敵を撃ち、「スペースオイスター」が落とす真珠を集めるアクション ゲームです。プレイヤーの船は最初は画面の左側に表示され、敵は右側から攻撃します。スペース オイスターを撃つと真珠が現れます。プレイヤーは真珠に衝突して、画面の左側にある「パール ゾーン」に持っていきます。真珠を盗もうとする他の敵が現れます。真珠を 8 つ集めると、プレイヤーは爆弾を獲得します。[1]
各レベルの最後には「オイストロン」というボスが登場する。プレイヤーはオイストロンの進路に爆弾を置くか、オイストロンが宇宙オイスターに変化するまで待つことでオイストロンを倒すことができる。オイストロンの出現後はワープフェーズとなり、プレイヤーは高速で移動しながら敵との衝突を避けなければならない。プレイヤーはゲーム開始時に4機の宇宙船を与えられ、4000ポイントごとに追加の宇宙船を獲得する。[1]
受付
2003年、オイストロンはアクティビジョンがゲームボーイアドバンス版のアクティビジョンアンソロジーに収録するために選んだいくつかのアタリ2600ホームブリュータイトルの1つでした。[5] 2005年には、サイモン・カーレスの著書「 Gaming Hacks: 100 Industrial-Strength Tips & Tools」 で「ベスト2600ホームブリューゲーム」5つのうちの1つに選ばれ、ゲームの速いペース、スプライト、配色が賞賛されました。[3]
参考文献
- ^ abc ピエロ・カヴィーナ (1997 年 12 月 12 日)。オイストロンの説明書。
- ^ Yarusso, Albert. 「Oystron (XYPE)」. AtariAge . 2016年8月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年11月16日閲覧。
- ^ ab カーレス、サイモン(2005)。ゲームハック:100の強力なヒントとツール。オライリーメディア。p. 21。ISBN 0-596-00917-8。
- ^ Yarusso, Albert. 「Companies: XYPE」。AtariAge。2011年11月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月17日閲覧。
- ^ コーラー、クリス (2005)。レトロゲームハック:クラシックゲームをプレイするためのヒントとツール。オライリーメディア。p. 378。ISBN 0-596-00917-8。
外部リンク
- AtariAgeの Oystron
- ゲームプレイ動画

