| サニーバレーフェアのオロ | |
|---|---|
| 開発者 | フラビーエンターテインメント |
| 出版社 | プラッドバナナエンターテイメント |
| プロデューサー | エイミー・パガニーニ |
| デザイナー | シャノン・ロマーノ マイク ・パガニーニ |
| ライター | デイブ・グロスマン |
| 作曲家 | ベン・ホックバーグ |
| プラットフォーム | Windows、Macintosh、Linux 対応 |
| ジャンル | アドベンチャー、エデュテインメント |
Ollo in the Sunny Valley Fair は、 Hulabee Entertainment が制作し、Plaid Banana Entertainment が公開した 2002 年のポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームです。
プロット
オロは、毎年恒例のフェアのために、友人のローズがトマトを育てるのを手伝っています。トマトは巨大になり、谷に向かって落下して行く手にあるものすべてを破壊します。オロは、みんながすべてを元に戻し、トマトを捕まえるのを手伝わなければなりません。
ゲームプレイ
このゲームでは、プレイヤーはアイテムを拾ったり、さまざまな場所に行ったり、キャラクターの話を聞いたり、ちょっとしたクリックポイントを見つけたりすることができます。アイテムをクリックすると、プレイヤーはそれを画面上でドラッグすることができます。オブジェクトを持ったまま特定の場所をクリックすると、Ollo がそれを使用できるようになります。ほとんどのパズルでは、プレイヤーがキャラクターと交換してアイテムを交換する必要があります。
発達
Ollo in the Sunny Valley Fair は、 Plaid Banana Entertainment が発行した 2 番目のゲームであり、Hulabee Entertainment が開発した 3 番目のゲームです。このゲームはDave Grossmanによって書かれました。Ben Hochberg が音楽作曲家でした。Ollo in the Sunny Valley Fair は、アート リードも務めた Mike Paganini とプログラム リードも務めた Shannon Romano によってデザインされました。Aimee Paganini がプロデューサーでした。Ron Gilbert がクリエイティブ ディレクターでした。[要出典]
受付
このゲームについては、ワシントンタイムズ[1] 、クロニクル[2]、ニューヨークデイリーニュース[3]に記事が掲載されています。また、「幼児のための算数体験」という本にも触れられています。[4]
参考文献
- ^ Joseph Szadkowski (2002年5月5日). 「サニーバレーで楽しいことやゲームを見つける」. ワシントンタイムズ. 2016年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年2月8日閲覧。
- ^ Anne Reeks (2002年4月4日). 「At Home」. Houston Chronicle . 2016年2月8日閲覧。
- ^ Michelle Megna (2002年3月3日)。「2つの新作が若いゲーマーに巨大なエンターテイメントを提供することを約束」。ニューヨーク・デイリー・ニュース。 2016年2月8日閲覧。
- ^ ロザリンド・チャールズワース。幼児のための算数体験。ワズワース・センゲージ・ラーニング。
