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| 石油王 | |
|---|---|
| 開発者 | エピクス |
| 出版社 | エピクス |
| デザイナー | トム・グラス[1] |
| プラットフォーム | Apple II、コモドール64、MS-DOS |
| リリース | 1983 |
| ジャンル | ビジネスシミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
オイルバロンズは、 1983年にEpyx社からApple II、コモドール64、 MS-DOS互換オペレーティングシステムターン制のビジネスシミュレーションゲームです。 [2] 50×40の正方形のゲームボードとトークンを介してビデオゲームとボードゲームを融合し、さまざまな地形固有のビデオゲームの場所と異なる正方形を関連付けます。

受付
オイルバロンズは賛否両論の評価を受け、第5回アーキー賞の「1984年最優秀マルチプレイヤービデオゲーム/コンピュータゲーム」部門で功労賞を受賞した。[3] : 29
Ahoy! はゲームのペースを批判し、各プレイヤーは「コンピューターの前に数分間座らなければならない。他のプレイヤーはこの時間を利用して戦略を練ることができるが、かなり遅くなる可能性がある。Oil Barons は、その複雑さにもかかわらず、待っている間は楽しませてくれないかもしれない」と指摘した。 [4]
レビュー
- ゲーム#46 [5]
参考文献
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ Oil Barons 、MobyGamesより(2008年11月12日閲覧)。
- ^ビル ・クンケル、アーニー・カッツ(1984年2月)。「アーケード・アレイ:1984年アーケード・アワード、パートII」。ビデオ。7 (11)。リース・コミュニケーションズ:28~29。ISSN 0147-8907 。
- ^ リチャード・ヘリング(1984年9月)。「石油男爵」アホイ! 35~37ページ。 2014年6月27日閲覧。
- ^ 「GAMES Magazine #46」。1983年12月。
外部リンク
- Oil Baronsはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
